哈哈,别人都说指针很难,所以我心目中就一直坚守着不要使用指针的原则,天知道...
有时候使用指针不可避免,比如今天看到拉普拉斯的锐化算子:sharpened_pixel= 5*current-left-right-up-down;
void Sharpbyalgorithm()
{
Mat image = imread("../123.jpg", 1);
Mat result;
result.create(image.size(),image.type());
int nchannels = image.channels();
for (int j = 1; j < image.rows - 1; j++)
{
const uchar *previous = image.ptr<const uchar>(j - 1); //上一行的首地址
const uchar *current = image.ptr<const uchar>(j); //当前行的首地址
const uchar *next = image.ptr<const uchar>(j + 1); //下一行的首地址
uchar *output = result.ptr<uchar>(j); //输出行的首地址
for (int i = nchannels; i < (image.cols - 1)*nchannels; i++)
{
*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i] - current[i - nchannels] - current[i + nchannels] - previous[i] - next[i]);
}
}
//把未处理的像素设为0,结果是加了一个黑色的框框
result.row(0).setTo(Scalar(0)); //第一行
result.row(result.rows - 1).setTo(Scalar(0)); //最后一行
result.col(0).setTo(Scalar(0)); //第一列
result.col(result.cols - 1).setTo(Scalar(0)); //最后一列
imwrite("result.bmp", result);
}
看到current[i - nchannels]时,我有点萌萌的;然后做了个小实验,原来指针和数组之间是这样对应的:
int *ptr;
int p[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
ptr = &p[0]; //将数组的首地址赋给指针
int a = ptr[i] ;//通过指针访问数组中第i+1位的数据
哈哈,我知道这是c语言最最基础的部分,也是最最简单的部分,可是也算是我勇敢的踏入了使用指针的第一步。给自己个赞!
特别说明:
saturate_cast 溢出保护
可以看到,opencv中有大量的saturate_cast使用,是为了防止像素内值的溢出。
大致处理方式如下:
if(data<0) data = 0;
if(data>255) data = 255;
这就是cv::saturate_cast<uchar>函数的作
用。如果输入参数是浮点数,就会得到最接近的整数。可以在调用这
个函数时显式地指定其他数据类型,以确保结果在该数据类型定义的
范围之内。