Category和Extension

时间:2021-06-16 15:25:29

转: http://blog.csdn.net/leikezhu1981/article/details/19091049

一、概述

类别是一种为现有的类添加新方法的方式。

利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类)。

二、示例

1、声明类别

@interface NSString (CategoryDemo)

-(NSNumber*) lengthAsNumber;

@end

2、实现类别

@implementation NSString (CategoryDemo)

-(NSNumber*) lengthAsNumber{

NSUInteger length = [self length];

return ([NSNumbernumberWithUnsignedInt: length]);

}

@end

3、调用:

NSMutableDictionary *dic =[NSMutableDictionarydictionary];

[dicsetObject: [@"Hello"lengthAsNumber]forKey:@"hello"];

[dic setObject: [@"World!" lengthAsNumber] forKey: @"world"];

NSLog(@"%@", dic);

4、打印结果:

2012-07-27 17:43:32.993CategoryDemo[2193:f803] {

hello = 5;

world = 6;

}

三、类别的局限性

有两方面局限性:

(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。

(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。

四、类别的作用

类别主要有3个作用:

(1)可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。

(2)创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告

(3)向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”,因为可以作为任何类的委托对象使用。

四、扩展extension

下面是extension和category的语法示例:

// extension

@interface MyObject(){

int iextension;

}

-(void)testInExtension;// 类的mainimplementation不实现的话,有编译警告。

@end

// category

@interface  MyObject(categoryDemo){

//   int icategory;   // error: Ivarsmay not be placed in categories

}

-(void)testInCategory;// 不强制要求在类的mainimplementation中实现

@end

// implementation

@implementation MyObject

//

//-(void)testInExtension{

//

//}

//

//-(void)testInCategory{

//

//}

@end

他们的主要区别是:

1、形式上来看,extension是匿名的category。

2、extension里声明的方法需要在mainimplementation中实现,category不强制要求。

3、extension可以添加属性(变量),category不可以。