反射概念在网上到处都有,但是讲到的具体的应用很少,一个重要的原因是现实中真的很少用得到它。引用msdn上对“反射”的解释:
"通过 System.Reflection 命名空间中的类以及 System.Type,您可以获取有关已加载的程序集和在其中定义的类型(如类、接口和值类型)的信息。 您也可以使用反射在运行时创建类型实例,以及调用和访问这些实例。"
这个解释着实让人难以理解,至少对新手来讲,一头雾水。那么这篇文章我首先从概念下手,用一种尽量易于理解的方式解释一下反射到底是个什么东西。文章最后附加一个“反射”应用的demo,它能监听任何一个程序集中的任何一个Control(深度优先顺序遍历所有子控件)的所有事件信息。
在程序开发阶段,如果我们要使用一个类型(包括实例化该类型对象,访问对象等等操作),分三个步骤:
- 添加包含了这个类型程序集的引用(.net自带的类型程序集默认已引用);
- 代码中直接使用该类型(用一种文本字符的形式,比如类型名、方法名、属性名);
- 编译正确通过,程序运行。
图1
以上是我们常用的开发步骤,几乎不用去想为什么要这样,每个人都会。这个流程中第一个前提就是“要引用包含了这个类型的程序集”。假设某一次开发过程中,我们不能提前引用到包含这个类型的程序集(先不要否定这种情况,只能说明你没碰到),那么我们改怎么写代码?正常情况下,我们访问A类是这样的(假设A类在A.dll程序集中):
A a=new A();
a.PropertyName=””;
a.EventName+=a_EventName;
a.DoSomething();
正常编译通过。但是现在我们没有引用A.dll,我们改怎么写代码?还是像上面那样写吗?不对,因为编译通不过,编译器会提示“缺少对程序集的引用”(这个很容易理解,因为你没有引用程序集,编译器肯定不会知道)。
以上就是我们会碰到的一种情况,即:
在有些时候,我们可能会使用一种数据类型,但是开发阶段并不能引用到包含该类型的程序集,包含了这个类型的程序集只能在程序运行起来之后,动态的引用进来。开发阶段引用程序集如果叫“静态引用程序集”,那么运行时引用程序集就应该叫“动态引用程序集”了。后者会造成一个问题:我们该怎么写代码去访问动态引用程序集中的类型?
图2
这个时候,反射的作用就出来了。反射能够让我们使用在编译阶段编译器不知道的数据类型(注意是编译器不知道,不是我们不知道)。再举前面使用A类型的例子,我们在开发阶段没有引用A.dll程序集,因此下面的代码无法通过编译:
A a=new A();
a.PropertyName=””;
a.EventName+=a_EventName;
a.DoSomething();
但是,我们知道程序运行之后,可以动态引用到A.dll,那么现在代码中怎么使用A类型呢?看下面的代码:
Assembly assembly=Assembly.LoadFile(“C:\\A.dll”); //动态引用A.dll
Type t = assembly.GetType(“ReflectionTestNS.A”); //获取A类型在程序集中的信息
object oj=Activator.CreateInstance(t); //类似new A()
PropertyInfo p = t.GetProperty("PropertyName");
if (p != null)
{
p.SetValue(oj, “”, null); //类似oj.PropertyName=”123”
}
EventInfo ei = t.GetEvent("EventName");
if (ei != null)
{
Type tt = ei.EventHandlerType;
ei.AddEventHandler(oj, Delegate.CreateDelegate(tt, this, "oj_EventName"));
//类似oj.EventName+=oj_EventName
}
MethodInfo m = t.GetMethod("DoSomething", new Type[] { });
if (m != null)
{
m.Invoke(oj, null); //类似oj.DoSomething()
}
上面代码能够通过编译,我们可以通过以上代码去访问A.dll程序集中的A类型,即使在开发阶段我们没有A.dll的引用。需要注意的几点有:
1)虽然我们在开发阶段不能引用到A.dll程序集,但是我们应该对A.dll中的类型有了解,知道命名空间,知道数据类型名称,知道方法名称参数类型,知道事件名称委托类型等等,也就是说,虽然编译器不知道A.dll中的类型信息,我们开发人员必须知道A.dll中的类型信息,这样以来,我们才能利用“反射”加上“文本字符”作为标示去访问这个类型。
2)1)中规定的开发人员必须了解A.dll中的类型信息,仅仅是当你需要详细的使用一个类型对象时,如果你只需要获取A.dll中的有哪些类型、每个类型有哪些方法参数属性事件等,然后将他们的信息显示出来,完全没必要知道A.dll中的类型信息,比如VS中编辑器的智能提示功能,或者Reflector等利用反射实现数据集中类型信息显示的软件,它们的开发人员知道你的程序集信息吗?不知道,但是还是能工作很好。但是就上面“使用A类型”的例子来讲,你必须知道A.dll中的A类型中有个叫EventName的事件,你才能给它的对象注册事件,否则可以说你根本使用不了A类型的对象。
3)编译阶段,对象和方法就可以关联起来(比如a.DoSomething()能通过编译),这种如果称之为“早期绑定”(early binding),那么通过反射将对象和方法关联起来就称为“晚期绑定”(late binding)。前者在编译阶段编译器可以检查正确性,后者编译器无能为力,因为编译器不知道A.dll的任何信息。
一张图区分两种访问程序集中类型的区别:
图3
个人认为,正常开发中用不到反射,所以尽量避免使用反射(反射有缺陷,运行性能编译阶段不能检查正确性等),本系列博客(十七)中讲到的扩展应用程序,就使用到了反射,文中指出将插件打包成dll程序集后,放入宿主程序的plugins目录中,宿主程序启动后,会动态引用plugins目录中的程序集,动态创建插件类型实例,然后访问它。那么如果你是宿主程序的开发人员,你会在开发阶段引用到第三方开发的插件程序集dll文件吗?不能,但是你还是得在代码中使用它的类型。
注:上面扩展应用程序中不全使用反射去访问动态引用程序集中的类型,因为它使用到了一个IPlugin的接口,动态实例化插件对象后,是使用IPlugin接口引用这个对象,之后所有的都是通过这个接口去访问对象(之后没有使用到反射),它避免了使用反射的性能问题和在编译阶段能够检查程序的正确性(开发阶段宿主程序能够引用IPlugin接口程序集),这个也是必须使用反射场合的一种改进,后续有机会我会详细说明。
另外网上有很多讲述反射的文章,都是用类似如下代码作为反射应用实例,
void btn1_Click(object sender,EventArgs e)
{
Type t = typeof(Button);
//或者
Type t = btn1.GetType();
PropertyInfo p = t.GetProperty(“Text”);
if(p!=null)
{
p.SetValue(btn1,””,null); //利用反射编辑btn1的Text属性
}
}
以上类似代码并没有错误,只是我觉得会给人误导,反射的真正使用场合不在这里(这里完全用不着,为什么不直接使用btn1.Text=”123”呢?),看多了,人们就会认为反射就是这作用,用在这里。
Demo中包含了两个项目,一个是简单的说明了正常方法使用BackgroundWorker这个类型,和动态引用程序集动态创建BackgroundWorker类型对象(假装开发阶段没有引用包含BackgroundWorker类型的程序集),两者的区别。另一个项目能够动态引用程序集,并且动态实例化Control类实例,关键还能监听任何控件的所有事件,然后输出事件信息,这个有点复杂,不仅仅使用到了System.Reflection命名空间中的类型,还用了System.Reflection.Emit命名空间中的类型,后者可以动态创建类型,由于每个控件的每个事件类型不一样,并且个数还不确定,所以我们没有办法事先定义一个通用的事件注册者,只能挨个为每个事件动态创建一个事件注册者类。第二个项目流程见下图:
图4
第二个项目参见了CodeProject上老外的一篇文章(http://www.codeproject.com/Articles/3317/ControlInspector-monitor-Windows-Forms-events-as-t),注释请参见我的,代码中有详细的中文解释。
Demo截图:
图5 静态引用程序集访问类型 和 动态引用程序集访问类型的区别
图6 反射应用
总之,反射能够让你使用在编译阶段还不可达的程序集(类型)。
源码下载地址:http://files.cnblogs.com/xiaozhi_5638/ReflectionTest.rar
希望有帮助!