Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划)

时间:2021-12-28 15:24:37

Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划)

Description

牛牛最近迷上了一种叫斗地主的扑克游戏。斗地主是一种使用黑桃、红心、梅花、方片的A到K加上大小王的共54张牌来进行的扑克牌游戏。在斗地主中,牌的大小关系根据牌的数码表示如下:3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王,而花色并不对牌的大小产生影响。每一局游戏中,一副手牌由n张牌组成。游戏者每次可以根据规定的牌型进行出牌,首先打光自己的手牌一方取得游戏的胜利。

现在,牛牛只想知道,对于自己的若干组手牌,分别最少需要多少次出牌可以将它们打光。请你帮他解决这个问题。

需要注意的是,本题中游戏者每次可以出手的牌型与一般的斗地主相似而略有不同。

具体规则如下:

Luogu 2540 斗地主增强版(搜索,动态规划)

Input

第一行包含用空格隔开的2个正整数Tn,表示手牌的组数以及每组手牌的张数。

接下来T组数据,每组数据n行,每行一个非负整数对aibi表示一张牌,其中ai示牌的数码,bi表示牌的花色,中间用空格隔开。 特别的,我们用1来表示数码A,11表示数码J,12表示数码Q,13表示数码K;黑桃、红心、梅花、方片分别用1-4来表示;小王的表示方法为01,大王的表示方法为02。

Output

共T行,每行一个整数,表示打光第i手牌的最少次数。

Sample Input

1 8

7 4

8 4

9 1

10 4

11 1

5 1

1 4

1 1

Sample Output

3

Http

Luogu:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2540

Source

搜索,动态规划

解决思路

这是这一题的增强版。如果将原题的程序直接交到这里,只能获得76分。

为什么呢?因为我们没有考虑把三张的或四张的拆开来计算,比如下面这个例子

1 1 1 1 2 2 2 2

如果按照原来看作两个炸弹的观点,需要两步打出。但如果将其中一个炸弹拆成两对,将这8张牌看作4带2对的话,可以一步打出。

所以在上一题的基础上,我们在预处理的时候要加上几个条件。

但因为若按照原来按照\(F[i][j][k][l]\)表示单张\(i\)张,对子\(j\)组,三张的\(k\)组,四张的\(l\)组,并按照原来的循环顺序操作的话,会出现计算\(F[i][j][k][l]\)的时候需要\(F[i+1][……]\)的情况,所以考虑到4张可以拆成3张、2张、1张,3张可以拆成2张、1张,所以我们把\(i,j,k,l\)调换顺序,设\(F[i][j][k][l]\)表示炸弹\(l\)组,三张的\(k\)组,对子\(j\)组,单张\(i\)组,然后转移

一张
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j][k][l-1]+1);//打出一个单牌
两张
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j][k-1][l]+1);//打出一个对子
三张
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k][l]+1);//打出三张牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k][l-1]+1);//打出三带一
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k-1][l]+1);//打出三带二
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k+1][l+1]);//新增:三个拆成一对和一个
四张
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k][l]+1);//打出四张牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k][l-2]+1);//打出四带两张单牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k-2][l]+1);//打出四带两对牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j+1][k][l+1]);//新增:四个拆成三个和一个
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-2][j][k][l]+1);//新增:两个四拆成一个四带两对
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k-1][l]+1);//新增:四带一对

其他的地方与原题代码一致,请看这里

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int maxN=25;
const int Shunzi[4]={0,5,3,2};//i顺子至少需要多少张牌
const int inf=2147483647; int n;
int Card[maxN];
int F[maxN][maxN][maxN][maxN];
int Ans; void init();
void dfs(int step);
int now_step(int x1,int x2,int x3,int x4); int main()
{
int T;
scanf("%d%d",&T,&n);
init();
while (T--)
{
memset(Card,0,sizeof(Card));
Ans=n;
for (int i=1;i<=n;i++)//输入
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
if (a==0)//0是王
Card[0]++;
else
if (a==1)
Card[14]++;
else
Card[a]++;
}
dfs(0);
printf("%d\n",Ans);
}
return 0;
} void init()
{
F[0][0][0][0]=0;
for (int i=0;i<=n;i++)
for (int j=0;j<=n;j++)
for (int k=0;k<=n;k++)
for (int l=0;l<=n;l++)
{
F[i][j][k][l]=i+j+k+l;
if (4*i+3*j+2*k+l<=n)
{
if (l!=0)//一张牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j][k][l-1]+1);//打出一个单牌
if (k!=0)//双牌
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j][k-1][l]+1);//打出一个对子
if (j!=0)//三张牌
{
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k][l]+1);//打出三张牌
if (l!=0)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k][l-1]+1);//打出三带一
if (k!=0)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k-1][l]+1);//打出三带二
if (j>=1)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i][j-1][k+1][l+1]);//三个拆成一对和一个
}
if (i!=0)//四张牌
{
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k][l]+1);//打出四张牌
if (l>=2)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k][l-2]+1);//打出四带两张单牌
if (k>=2)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k-2][l]+1);//打出四带两对牌
if (i>=1)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j+1][k][l+1]);//四个拆成三个和一个
if (i>=2)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-2][j][k][l]+1);//两个四拆成一个四带两对
if (k>=1)
F[i][j][k][l]=min(F[i][j][k][l],F[i-1][j][k-1][l]+1);//四带一对
}
//printf("(%d,%d,%d,%d) %d\n",i,j,k,l,F[i][j][k][l]);
}
}
return;
} void dfs(int step)
{
if (step>Ans)
return;
int Cnt[maxN];
memset(Cnt,0,sizeof(Cnt));
for (int i=2;i<=14;i++)//统计1张的、2张的、3张的和4张的分别有几组
Cnt[Card[i]]++;
Ans=min(Ans,step+now_step(Cnt[1],Cnt[2],Cnt[3],Cnt[4]));//统计当前剩下的都按照非顺子的方式打出去
//cout<<Ans<<endl;
for (int k=1;k<=3;k++)//枚举当前选择k顺子
{
for (int i=3;i<=14;i++)//枚举起始位置
{
int pos;
for (pos=i;(pos<=14)&&(Card[pos]>=k);pos++)//枚举顺子结束位置
{
Card[pos]=Card[pos]-k;
if (pos-i+1>=Shunzi[k])
dfs(step+1);
}
for (pos=pos-1;pos>=i;pos--)//将牌还原
Card[pos]=Card[pos]+k;
}
}
return;
} int now_step(int x1,int x2,int x3,int x4)
{
if (Card[0]==0)
return F[x4][x3][x2][x1];//没有王
if (Card[0]==1)
return F[x4][x3][x2][x1+1];//只有一个王
if (Card[0]==2)
return min(F[x4][x3][x2][x1+2],F[x4][x3][x2][x1]+1);//将两张王看作两张单牌or一对牌
}