关于常量数据区和全局(静态)数据区

时间:2023-02-01 15:04:46
我是这么理解的,不知对不对:
全局变量、全局静态变量、局部静态变量放在全局(静态)数据区;
全局常量放在常量数据区。
那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

16 个解决方案

#1


我不相信这个问题没人会!绝不相信!!!

#2


全局常量放在常量数据区。
那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

/////////////////////////////////////////////////////
常量在编译的时候有可能被优化了,作为常数在程序区

#3


我是这么理解的,不知对不对:
全局变量、全局静态变量、局部静态变量放在全局(静态)数据区;
全局常量放在常量数据区。
那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

//==============
常量都是放在常量数据区的

#4


一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

#5


to sankt(黄景天) 
局部常量也是放在常量区吗?

#6


>> 全局常量放在常量数据区。

虽然一般的做法是这样的,但是标准并没有规定一定要如此。

>> 那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

局部常量实际上是自动变量,其生存期受到其作用范围的限制,所以应该被放到栈里(如果存在的话),不能象静态数据那样放到全局区(常量区可视为全局区的一种)。

#7


标准是怎么说的我不存看到
不过vc环境下, 局部常量就像局部变量一样存储于栈中,全局常量、字符常量存储于文字常量区

#8


基本正确 ~

那么局部常量放在常量数据区还是栈里?
---------------------------------
这个比较特殊,有的在 栈 中, 有的在 常量区 ...

TC 在常量区...

#9


生成汇编代码看一下,没什么讨论的。

#10


生成汇编代码看一下

晕,怎么生成呢?

#11


在linux下:
gcc -c *.c
gcc *.o -Map test.txt -o test.elf 
用文本编辑器查看test.txt文件,你就看到那些bss段,data段,text段等信息了,但是没有堆栈段相关信息,用objdump命令查看.o文件的反汇编后的信息,或者用gcc -S *.c,查看各个.S文件就明白了

#12


学习

#13


我是这么理解的:
时期为静态的存储在全局区,但像const这样的常量应在思想上等同与宏,他存储在全局区,但编译是和宏一样已经被替代了。
时期为自动的存储在栈区,但是有特例,那就是寄存类型的,他可能放在cpu寄存器里。
代码区就不用解释了,看名字就能明白。
堆区就是供我们动态分配的地方。这里有个问题,我看见有些地方说其他的放在堆区,我想不明白的是,除了我们动态分配的,还有什么是其他的?

#14


局部常量有吗,不如呢?请举例说明

#15


咳,只有 bss 区和初始化区, 再就是 stack, heap, code area!

#16


这东西没个定论,C跟C++好像都不一样。

#1


我不相信这个问题没人会!绝不相信!!!

#2


全局常量放在常量数据区。
那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

/////////////////////////////////////////////////////
常量在编译的时候有可能被优化了,作为常数在程序区

#3


我是这么理解的,不知对不对:
全局变量、全局静态变量、局部静态变量放在全局(静态)数据区;
全局常量放在常量数据区。
那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

//==============
常量都是放在常量数据区的

#4


一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其
操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回
收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的
全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另
一块区域。 - 程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

#5


to sankt(黄景天) 
局部常量也是放在常量区吗?

#6


>> 全局常量放在常量数据区。

虽然一般的做法是这样的,但是标准并没有规定一定要如此。

>> 那么局部常量放在常量数据区还是栈里?(局部常量就是定义在函数中的常量)

局部常量实际上是自动变量,其生存期受到其作用范围的限制,所以应该被放到栈里(如果存在的话),不能象静态数据那样放到全局区(常量区可视为全局区的一种)。

#7


标准是怎么说的我不存看到
不过vc环境下, 局部常量就像局部变量一样存储于栈中,全局常量、字符常量存储于文字常量区

#8


基本正确 ~

那么局部常量放在常量数据区还是栈里?
---------------------------------
这个比较特殊,有的在 栈 中, 有的在 常量区 ...

TC 在常量区...

#9


生成汇编代码看一下,没什么讨论的。

#10


生成汇编代码看一下

晕,怎么生成呢?

#11


在linux下:
gcc -c *.c
gcc *.o -Map test.txt -o test.elf 
用文本编辑器查看test.txt文件,你就看到那些bss段,data段,text段等信息了,但是没有堆栈段相关信息,用objdump命令查看.o文件的反汇编后的信息,或者用gcc -S *.c,查看各个.S文件就明白了

#12


学习

#13


我是这么理解的:
时期为静态的存储在全局区,但像const这样的常量应在思想上等同与宏,他存储在全局区,但编译是和宏一样已经被替代了。
时期为自动的存储在栈区,但是有特例,那就是寄存类型的,他可能放在cpu寄存器里。
代码区就不用解释了,看名字就能明白。
堆区就是供我们动态分配的地方。这里有个问题,我看见有些地方说其他的放在堆区,我想不明白的是,除了我们动态分配的,还有什么是其他的?

#14


局部常量有吗,不如呢?请举例说明

#15


咳,只有 bss 区和初始化区, 再就是 stack, heap, code area!

#16


这东西没个定论,C跟C++好像都不一样。