- Case 1 : ParamType是一个指针或者引用,但不是universal reference
- Case 2 : ParamType是Universal Reference
- Case 3 : ParamType既不是指针也不是引用
- 数组作为参数
- 函数作为参数
首先我们定义一下本文通用的模板定义与调用:
template<typename T>
void f(ParamType param);
......
f(expr); // call f with some expression
在编译阶段使用expr
来推断ParamType
和T
这两个类型。这两个类型通常不同,因为ParamType
会有const
和引用等修饰。例如:
template<typename T>
void f(const T& param); // ParamType is const T&
int x = 0;
f(x); // call f with an int
这里,T被推断成int
,但是ParamType
的类型是const T&
。
直觉下T
的类型应该和expr
的一样,比如上面的例子中,expr
和T
的类型都是int
。但是会有一些例外情况:T
的类型不仅依赖expr
,还依赖ParamType
。总共分为三大类:
-
ParamType
是一个指针或者引用,但不是universal reference
(或者叫forwarding references
). -
ParamType
是一个universal reference
。 -
ParamType
既不是指针也不是引用。
Case 1 : ParamType是一个指针或者引用,但不是universal reference
- 如果
expr
是一个引用,忽略其引用部分。 - 比较
expr
与ParamType
的类型来决定T
的类型。
T&
template<typename T>
void f(T& param); // param is a reference
......
int x = 27; // x is an int
const int cx = x; // cx is a const int
const int& rx = x; // rx is a reference to x as a const int
// call f
f(x); // T is int, param's type is int&
f(cx); // T is const int, param's type is const int&
f(rx); // T is const int, param's type is const int&
上面例子是左值引用,但是这点对右值引用也适用。
注意第三点,const
修饰符依旧保留。 这和普通函数的类似调用有区别:
void f(int &x){
}
...
const int x = 10;
f(x); // error
const T&
如果给ParamType
加上const
,情况也没有太大变化:
template<typename T>
void f(const T& param); // param is now a ref-to-const
......
int x = 27; // as before
const int cx = x; // as before
const int& rx = x; // as before
......
f(x); // T is int, param's type is const int&
f(cx); // T is int, param's type is const int&
f(rx); // T is int, param's type is const int&
T*
改为指针也一样:
template<typename T>
void f(T* param); // param is now a pointer
......
int x = 27;
const int *px = &x;
f(&x); // T is int, param's type is int*
f(px); // T is const int, param's type is const int*
Case 2 : ParamType是Universal Reference
- 如果
expr
是左值,那么T
和ParamType
会被推断为左值引用。 - 如果
expr
是右值,那么就是Case 1的情况。
template<typename T>
void f(T&& param); // param is now a universal reference
......
int x = 27;
const int cx = x;
const int& rx = x;
调用:
f(x); // x is lvalue, so T is int&, param's type is also int&
f(cx); // cx is lvalue, so T is const int&, param's type is also const int&
f(rx); // rx is lvalue, so T is const int&, param's type is also const int&
f(27); // 27 is rvalue, so T is int, param's type is therefore int&&
如果之前了解过完美转发和折叠引用的概念,结合Case1,这一个规则还是比较好理解的。
注意区别Universal Reference与右值引用
这两点需要区分清楚,比如:
template<typename T>
void f(T&& param); // universal reference
template<typename T>
void f(std::vector<T>&& param); // rvalue reference
有一个通用规则 : universal reference
会有类型推断的过程。具体在后面的单独文章会讲,跟这篇文章的主题关系不大,这里稍微提一下 : )
Case 3 : ParamType既不是指针也不是引用
这种情况就是pass-by-value的情况:
template<typename T>
void f(T param); // param is now passed by value
这意味着,param是一个被拷贝的全新对象,也就是param决定着T的类型:
- 如果
expr
是引用类型,忽略。 - 如果
expr
带有const、volatile,忽略。
int x = 27;
const int cx = x;
const int& rx = x;
f(x); // T's and param's types are both int
f(cx); // T's and param's types are again both int
f(rx); // T's and param's types are still both int
忽略const和volatile也比较好理解:参数是值拷贝,所以形参和实参其实是互相独立的。正如下面代码可以将const int
传递给int
,但是声明为引用则不行:
void f(int x){
}
int main() {
const int x = 10;
f(x);
}
注意忽略的const是针对参数本身的,而不针对指针指向的const对象:
template<typename T>
void f(T param);
......
const char* const ptr = "Fun with pointers"; // ptr is const pointer to const object
f(ptr); // pass arg of type const char * const
这个按照值传递的是ptr,所以ptr的const会被忽略,但是ptr指向的对象依然是const。
数组作为参数
数组类型和指针类型是两种类型,但是有时候他们是可以互换的,比如在下面这种情况下,数组会decay成指针:
const char name[] = "J. P. Briggs"; // name's type is const char[13]
const char * ptrToName = name; // array decays to pointer
在普通函数中,函数形参为数组类型和指针类型是等价的:
void myFunc(int param[]);
void myFunc1(int* param); // same function as above
但是数组作为模板参数是比较特殊的一种情况。
ParamType按值传递
template<typename T>
void f(T param); // template with by-value parameter
......
const char name[] = "J. P. Briggs"; // name's type is const char[13]
f(name); // name is array, but T deduced as const char*
这种情况下,T
被推断为指针类型const char*
.
ParamType为引用类型
template<typename T>
void f(T& param);
......
const char name[] = "J. P. Briggs"; // name's type is const char[13]
f(name); // pass array to f
现在T
被推断为数组类型const char [13]
,ParamType
为const char (&)[13]
,这种情况是很特殊的,要与ParamType
按值传递区分开。
我们可以利用上面这种特性定义一个模板来推断数组的大小,这种用法还蛮常见的:
template<typename T, std::size_t N>
constexpr std::size_t arraySize(T (&)[N]) noexcept {
return N;
}
......
int keyVals[] = { 1, 3, 7, 9, 11, 22, 35 };
std::array<int, arraySize(keyVals)> mappedVals;
函数作为参数
上面讨论的关于数组的情况同样适用于函数作为参数,函数类型同样也可以decay
成函数指针:
void someFunc(int, double); // someFunc is a function;type is void(int, double)
template <typename T> void f1(T param); // in f1, param passed by value
template <typename T> void f2(T ¶m); // in f2, param passed by ref
f1(someFunc); // param deduced as ptr-to-func; type is void (*)(int, double)
f2(someFunc); // param deduced as ref-to-func; type is void (&)(int, double)
不过这在平时应用中也没有太大差别。
(完)
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