1.处理2D图形
要想使用java 2D库绘制图形,需要获得一个Graphics2D类对象。这个类是Graphics类的子类。
paintComponent方法自动获得一个Graphics2D类对象,我们只需要进行一次类型转换。
public void paintComponent(Graphics g){ Graphics2d g2 = (Graphics2D) g; }
Java 2D库采用面向对象的方式将几何图形组织起来。包含描述直线、矩形、椭圆的类(当然也支持更复杂的图形):
Line2D Rectangle2D Ellipse2D
这些类全部实现了Shape接口。
想绘制图形,
(1)先要创建一个实现了Shape接口的类的对象,
(2)然后调用Graphics2D类中的draw方法
每个图形类有两个版本,如 Rectangle2D.Float, Rectangle2D.Double
(一般来说用float即可,精度足够,可以节约空间,增加Double是因为精度丢失会有错误,当然也可以用强制类型转换)
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因此,创建Rectangle2D.Float对象需要提供float型数值坐标。Rectangle2D.Double提供double型坐标。
Rectangle2D.Float floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F); Rectangle2D.Double doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);
实际可以使用
Rectangle2D floatRect = new Rectangle2D.Float(10.0F,25.0F,22.5F,20.0F); Rectangle2D doubleRect = new Rectangle2D.Double(10.0,25.0,22.5,20.0);
Point2D类也有两个子类
Point2D p = new Point2D.Double(10,20);
Rectangle2D和Ellipse2D类都是由公共超类RectangularShape继承而来。因为椭圆也有矩形边界。
RectangularShape常用的方法有 getWidth, getHeight , getCenterX, getCenterY
构造矩形:
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(lux,luy,rdx,rdy);
表示 构造左上角位于(lux , luy)右下角位于(rdx , rdy)的矩形
但如果顶点不是左上角时可以这样构造:
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double();//先构造一个空矩形
rect.setFrameFromDiagonal(px,py,qx,qy);
或者已知顶点为Point2D类型的两个对象p、q,可以这样调用
rect.setFrameFromDiagonal(p ,q);
构造椭圆:
Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(150,200,100,50);
表示 用左上角位于(150,200)、宽100、高50的外接矩形构造一个椭圆
知道椭圆中心点时可以这样
Ellipse2D e = new Ellipse2D.Double(centerX-width/2,centerY-height/2,width,height);
构造直线:
Line line = new Line2D.Double(start,end);
Line line = new Line2D.Double(startx,starty,endx,endy);
例子:
public class DrawTest { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable(){ public void run (){ JFrame frame = new JFrame(); frame.setTitle("2D图形"); frame.add(new DrawComponent()); //添加自己的JComponent frame.setSize(400,400); //设置窗口大小 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } class DrawComponent extends JComponent{ public void paintComponent(Graphics g){ final int DEFAULT_WIDTH = 400; final int DEFAULT_HEIGHT = 400; Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; double leftx = 100; double topy =100; double width =200; double height = 150; //画矩形 Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height); g2.draw(rect); //画椭圆 Ellipse2D ellip = new Ellipse2D.Double(); ellip.setFrame(rect); g2.draw(ellip); //画一条直线 g2.draw(new Line2D.Double(leftx,topy,leftx+width,topy+height)); //画另一个椭圆 double centerx = rect.getCenterX(); double centery = rect.getCenterY(); double radius = 150 ; Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double(); circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+width,centery+height); g2.draw(circle); } }
2.使用颜色
Graphics2D类的setPaint方法可以为图形环境上的所有后续的绘制操作选择颜色,(setColor等同于setPaint)例如:
g2.setPaint(Color.RED);
g2.drawString("Warning",100,100);
只需要将调用draw替换为调用fill就可以用一种颜色填充一个封闭图形(例如:矩形或者椭圆形)
Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftx,topy,width,height) ; g2.setPaint(Color.RED); g2.fill(rect); //fills rect with red color
想要设置背景颜色,就需要使用Component类中的setBackground方法。component类是JComponent类的祖先
JComponent类setBackground需要做的工作
第一,你需要一个UI
第二,你必须将其设置为非透明。
第三,调用super的paintComponent方法。
注:如果使用JPanel则不需UI与设置非透明,因为JPanel就是不透明的
public class DrawColor { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable(){ public void run(){ JFrame frame = new JFrame(); frame.setTitle("2D图形颜色填充"); //frame.setBackground(Color.black); MyComponent mp = new MyComponent(); //mp.setOpaque(true);//将component设置为不透明 mp.setBackground(Color.blue); frame.add(mp); frame.setSize(400,400); //设置窗口大小 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } }); } } /*setBackground需要做的工作 第一,你需要一个UI 第二,你必须将其设置为非透明。 第三,调用super的paintComponent方法。 */ class MyComponent extends JComponent{ public MyComponent() { super(); setUI(new ComponentUI(){}); //设定一个UI setOpaque(true);//将component设置为不透明 } public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g);//调用super的paintComponent方法 Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //画矩形 Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(100,100,200,150); g2.setPaint(Color.RED); //设置颜色 g2.fill(rect); //画图 } }