constructor __proto__ prototype

时间:2022-09-02 15:01:37

js里面constructor __proto__  prototype这三个属性比较难理解,在重点研究这三个属性后,在这里做一个笔记,

constructor:构造器,每个对象都有这个属性,他指向构造该对象的构造函数,我们可以通过对象.constructor获取到其构造函数,

__proto__  :原型机,每一个对象都有这个属性,他指向构造该对象的构造函数的prototype(下面会介绍prototype),如果我们在对象上面找不到某些属性,系统会到__proto__  所指向的构造函数的prorotype里面去找:

假如说 有一个函数:function Person(){};当我们新建一个Person对象的实例的时候:var p = new Person();我们实际上是执行:var p = {};p.__proto__ = Person.prototype;Person.call(p);

prototype:原型,雏形,蓝本,执行函数才有这个属性,至于这个属性的用法:

伪代码:

function CONSTRUCT(fn, args) {
   var deriv = Object.create(fn.prototype);
  var ret = fn.apply(deriv, args);
  if(IS_OBJECT(ret)) return ret; else return deriv;
}
其中Object.create的伪代码:

Object.create = function (o) {

var F = function () {};

F.prototype = o;

return new F();

};

所以我们实际上是创建了一个对象,他的__proto__指向fn.prototype,然后fn.apply执行fn函数的时候 把函数内部的this指向deriv对象,这样我们实际上初始化函数实例的时候,函数实例的__proto__指向的是函数的prototype,这就可以达到共用属性和继承的目的

constructor __proto__  prototype

  对于new 操作的做了什么应该是很好的帮助我们理解__proto__

  function test(){}

  var tt = new test()

  实际上执行的是:

    var obj = new Object();

    obj.__proto__ = test.prototype;//对象的__proto__指向了方法的prototype

    var result = test.call(obj,arguments);

    if(typeof(result) == "object"){

      return result;

    }

    return obj;