类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。 C#通过属性特性读取和写入字段(成员变量),而不直接直接读取和写入,以此来提供对类中字段的保护。属性可用于类内部封装字段。属性是C#面向对象技术中封装性的体现。
属性和字段的区别:
- 属性是逻辑字段,是字段的扩展,并不占用实际的内存;而字段占用内存空间。(这是很重要的区别)
- 属性可以被其他类访问;而非public的字段不能被直接访问。
- 属性可以对接受的数据在范围上做限定;而字段不能。
使用属性的情况:
- 要求字段只能读或者只能写;
- 需要限制字段的取值范围;
- 在改变一个字段的值的时候希望改变对象的其它一些状态;
使用字段的情况:
- 允许*读写;
- 取值范围只受数据类型约束而无其他任何特定限制;
- 值的变动不需要引发类中其它任何成员的相应变化。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Person
{
private string _name;
private string _identificationID;
private string _phoneNumber;
public string Name { get; set; } //可读,可写
public string IdentificationID { get; private set; } //只读
public string PhoneNumber
{
get
{
return _phoneNumber;
}
set
{
if (value.Length != 11)
{
Console.WriteLine("手机号码应该为11位!");
}
else
{
_phoneNumber = value;
}
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person cherry = new Person();
cherry.Name = "Cherry";
cherry.PhoneNumber = "12345678910";
cherry.IdentificationID = "320000000000000000"; //报错,由于定义的是只读属性
}
}
}