进入模拟器shell:
D:\Users\zhouhaitao\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\adb shell
ndk编译链接静态库:
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avformat postproc swscale avfilter avcodec avutil swresample
注意库的名字省略了前缀lib和后缀.a,如库libavformat.a。
工具链使用:
arm-linux-androideabi-addr2line -e libxxx.so 0x#####(address)
FFMPEG编译配置:
config.h定义了编译代码的开关,用于.c文件代码中某些语句是否编译。
config.mak定义了编译文件的开关,用于定义那些c文件是否编译。
默认情况下,config.h和config.mak都是由configure.sh脚本文件产生的。因此,在uplayer中,如果需要添加编译的模块,需要手动修改这两个文件。
关于config.h中的IS_ENABLE_H宏,和config.mak中的IS_ENABLE_MK,两个开关并没有完全很好的定义,如果两个开关都为0,是可以编译出裁剪后的ffmpeg库,但如果同时打开,会有编译问题。因为有些宏在.h中打开了,但在config.mak中却实际上是disable了的,因此会链接找不到。
config.mak的修改:
CONFIG_RTPDEC=yes
CONFIG_VP3DSP=yes
CONFIG_RTP_PROTOCOL=yes
CONFIG_RANGECODER=yes
config.h的修改
#define CONFIG_RTPDEC 1
#define CONFIG_VP3DSP 1
#define CONFIG_RTP_PROTOCOL 1
#define CONFIG_RANGECODERS 1
build_android.sh
- #!/bin/bash
- NDK=/usr/local/android-ndk-r10d
- SYSROOT=$NDK/platforms/android-15/arch-arm/
- TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
- function build_one
- {
- ./configure \
- --prefix=$PREFIX \
- --enable-shared \
- --disable-static \
- --disable-doc \
- --disable-ffmpeg \
- --disable-ffplay \
- --disable-ffprobe \
- --disable-ffserver \
- --disable-avdevice \
- --disable-doc \
- --disable-symver \
- --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
- --target-os=linux \
- --arch=arm \
- --enable-cross-compile \
- --sysroot=$SYSROOT \
- --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
- --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
- $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
- make clean
- make
- make install
- }
- CPU=arm
- PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
- ADDI_CFLAGS="-marm"
- build_one
用ndk编译可执行程序:
1. 创建好ndk环境后,建立一个jni目录
2. 创建Android.mk和Application.mk文件
- LOCAL_PATH := $(call my-dir)
- LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS := true
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := avformat
- LOCAL_SRC_FILES := libavformat.a
- include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := avcodec
- LOCAL_SRC_FILES := libavcodec.a
- include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := avutil
- LOCAL_SRC_FILES := libavutil.a
- include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)
- include $(CLEAR_VARS)
- LOCAL_MODULE := decoding
- LOCAL_SRC_FILES := decoding_encoding.c
- LOCAL_C_INCLUDES += \
- $(LOCAL_PATH)/. \
- $(LOCAL_PATH)/../ \
- $(LOCAL_PATH)/../libavutil \
- $(LOCAL_PATH)/../libavformat \
- $(LOCAL_PATH)/../libavcodec
- LOCAL_LDLIBS += -llog -lz -lm -lcrypto -lssl
- LOCAL_STATIC_LIBRARIES := www.douniu178.com avformat avcodec avutil m
- include $(BUILD_EXECUTABLE)
- #$(call import-module,$(LOCAL_PATH))
- APP_ABI := armeabi-v7a
- APP_PLATFORM := android-23
- TARGET_ARCH := arm
- TARGET_ARCH_ABI := www.duobaoyule2.cn armeabi-v7a
静态链接ffmpeg库:
静态链接顺序非常重要,否则会报很多undefined reference错误。
lavformat、lavdevice、lavcodec、lavutil、lpthread、lswscale库
2)编译ScreenShot.c文件,该截图程序需要调用ffmpeg的api。编译命令如下:
- gcc -I/home/wavelet/workspace/install/ffmpeg-2013/include -L/home/wavelet/workspace/install/ffmpeg-2013/lib -o screenshot_static ScreenShot.c -lavformat -lavdevice -lavcodec -lavutil -lpthread -lswscale -www.ysgj1688.com/ lz -lm
- 来源: http://nkwavelet.blog.163.com/blog/static/ www.baohuayule.net 2277560382013111335627/
3. 执行ndk-build
编译遇到的问题:
1. ffmpeg静态库的链接顺序要正确。
2. 在Android.mk中注意添加动态链接系统库:
- LOCAL_LDLIBS += -llog -lz -lm
3. 编译ffempg库的目标平台版本,和编译链接ffmpeg的程序的目标平台版本一定要是一致,或者后者要高,如都是"APP_PLATFORM := android-23"\
4. 打开ndk-build脚本的log: ndk-build NDK_LOG=1