Android okHttp网络请求之缓存控制Cache-Control

时间:2021-03-16 14:47:00

前言:

 前面的学习基本上已经可以完成开发需求了,但是在项目中有时会遇到对请求做个缓存,当没网络的时候优先加载本地缓存,基于这个需求我们来学习一直okHttp的Cache-Control。

okHttp相关文章地址:

Cache-Control:

Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制。在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程。请求时的缓存指令有下几种:

  • Public指示响应可被任何缓存区缓存。
  • Private指示对于单个用户的整个或部分响应消息,不能被共享缓存处理。这允许服务器仅仅描述当用户的部分响应消息,此响应消息对于其他用户的请求无效。
  • no-cache指示请求或响应消息不能缓存
  • no-store用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。
  • max-age指示客户机可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。
  • min-fresh指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
  • max-stale指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。

CacheControl.java类介绍:

1.)常用的函数:如下代码,里面已经加了注释就不一一解释了,每个函数都是对应一个缓存指令设置
           final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
builder.noCache();//不使用缓存,全部走网络
builder.noStore();//不使用缓存,也不存储缓存
builder.onlyIfCached();//只使用缓存
builder.noTransform();//禁止转码
builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);//指示客户机可以接收生存期不大于指定时间的响应。
builder.maxStale(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息
builder.minFresh(10, TimeUnit.SECONDS);//指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。
CacheControl cache = builder.build();//cacheControl
2.)两个CacheControl常量介绍:
            CacheControl.FORCE_CACHE; //仅仅使用缓存
CacheControl.FORCE_NETWORK;// 仅仅使用网络

举例,我们设置一个有效期为10秒的CacheControl

            final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
CacheControl cache = builder.build();
3.)请求时如何使用
            final CacheControl.Builder builder = new CacheControl.Builder();
builder.maxAge(10, TimeUnit.MILLISECONDS);
CacheControl cache = builder.build();
final Request request = new Request.Builder().cacheControl(cache).url(requestUrl).build();
final Call call = mOkHttpClient.newCall(request);//
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
failedCallBack("访问失败", callBack);
Log.e(TAG, e.toString());
} @Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
String string = response.body().string();
Log.e(TAG, "response ----->" + string);
successCallBack((T) string, callBack);
} else {
failedCallBack("服务器错误", callBack);
}
}
});
return call;
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.toString());
}

以上如果cache没有过去会直接返回cache而不会发起网络请求,若过期会自动发起网络请求。注意:如果您使用FORCE_CACHE和网络的响应需求,OkHttp则会返回一个504提示,告诉你不可满足请求响应。所以我们加一个判断在没有网络的情况下使用

       //判断网络是否连接
boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
if (!connected) {
request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
}

okHtitp知识扩展:

1.)Interceptor拦截器,见名知意就是拦截操作,这里用来拦截Request对其做一些特殊处理,举例:比如上面我们使用到了CacheControl,我们怎么拦截一个请求在网络不可用的时候使用CacheControl.FORCE_CACHE;
        OkHttpClient.Builder newBuilder = mOkHttpClient.newBuilder();
newBuilder.addInterceptor(new Interceptor() {
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
boolean connected = NetworkUtil.isConnected(context);
if (!connected) {
request = request.newBuilder().cacheControl(CacheControl.FORCE_CACHE).build();
}
Response response = chain.proceed(request); return response;
}
});
2.)OkHttp 提供了对用户认证的支持。当 HTTP 响应的状态代码是 401 时,OkHttp 会从设置的 Authenticator 对象中获取到新的 Request 对象并再次尝试发出请求。Authenticator 接口中的 authenticate 方法用来提供进行认证的 Request 对象.
        OkHttpClient client = new OkHttpClient();
client.newBuilder().authenticator(new Authenticator() {
@Override
public Request authenticate(Route route, Response response) throws IOException {
String credential = Credentials.basic("user", "password");
return response.request().newBuilder()
.header("Authorization", credential)
.build();
}
});

小结:okHttp的简单使用到此介绍完毕,至于很多高级使用还有待研究。接下来准备研究下OkHttp与retrofit结合使用。