18 个解决方案
#1
this.Close(); //在弹出的对话框中写.不是在主界面写
#2
想在完成在该对话框中的操作把它关闭
===================
LZ难道不知道ShowDialog返回的条件就是关闭所弹出的对话框?从其他地方关闭自然是做不到的。
===================
LZ难道不知道ShowDialog返回的条件就是关闭所弹出的对话框?从其他地方关闭自然是做不到的。
#3
this.Close(); //在弹出的对话框中写.不是在主界面写
或者在主程序中写:
对话框对象.close();
或者在主程序中写:
对话框对象.close();
#4
this.visable=fales;
frm.ShowDialog();
this.visable=true;
frm.ShowDialog();
this.visable=true;
#5
这些方法试过,this.close()关的就是整个程序。
所有尝试都是在这个窗口试的,就是没有成功。
4楼这种方法把主窗口关闭了还有进程在执行.
不知道什么原因。。。。
所有尝试都是在这个窗口试的,就是没有成功。
4楼这种方法把主窗口关闭了还有进程在执行.
不知道什么原因。。。。
#6
if (MessageBox.Show("关闭", "提示", MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes)
{
this.close();
}
{
this.close();
}
#7
#8
在使用.close时,窗体不能在这之前转到其它窗体,
如果使用.Hide,如:
如果使用.Hide,如:
this.Hide ();
FrmMain.Show();
#9
第一个启动窗口是主进程,不能close的。
如果想在打开窗口结束程序就用:
Application.Exit();
#10
主窗口关闭了还有进程在执行.
是不是因为在你的程序里还有线程没执行完的?
我觉得关闭一个模式对话框最好是给它的DialogResult属性赋值,这样父窗口还可以根据这个属性判断要做什么。
是不是因为在你的程序里还有线程没执行完的?
我觉得关闭一个模式对话框最好是给它的DialogResult属性赋值,这样父窗口还可以根据这个属性判断要做什么。
#11
刚又试了下,this.close()可以用了,怎么回事。。。
不过程序关了后,还是有进程在运行,怎么回事呢。。。
不过程序关了后,还是有进程在运行,怎么回事呢。。。
#12
程序的本意是在showdialo*生的窗口,以取消按钮返回主窗口。
#13
用this.close()关闭showdialo*生的窗口,
在主程序内用Appliction.Exit()关闭来结束进程
在主程序内用Appliction.Exit()关闭来结束进程
#14
把Dialog窗口的取消按钮的DialogResult属性设为Cancel;
确定按钮的DialogResult属性设为Ok.
就OK了!
确定按钮的DialogResult属性设为Ok.
就OK了!
#15
不过这样返回主窗口后,Dialog窗口并没有从内存中清除。
所以 通常在这时候把Dialog窗口的一些返回值取出来,然后再用
DialogWindow.Close() 或者 DialogWindow.Dispose()把Dialog窗体释放掉。
所以 通常在这时候把Dialog窗口的一些返回值取出来,然后再用
DialogWindow.Close() 或者 DialogWindow.Dispose()把Dialog窗体释放掉。
#16
this.Close();
或者
Application.Exit();
或者
Application.Exit();
#17
#18
看来只有这样了。。分不多。。大家原谅啊。。呵呵
#1
this.Close(); //在弹出的对话框中写.不是在主界面写
#2
想在完成在该对话框中的操作把它关闭
===================
LZ难道不知道ShowDialog返回的条件就是关闭所弹出的对话框?从其他地方关闭自然是做不到的。
===================
LZ难道不知道ShowDialog返回的条件就是关闭所弹出的对话框?从其他地方关闭自然是做不到的。
#3
this.Close(); //在弹出的对话框中写.不是在主界面写
或者在主程序中写:
对话框对象.close();
或者在主程序中写:
对话框对象.close();
#4
this.visable=fales;
frm.ShowDialog();
this.visable=true;
frm.ShowDialog();
this.visable=true;
#5
这些方法试过,this.close()关的就是整个程序。
所有尝试都是在这个窗口试的,就是没有成功。
4楼这种方法把主窗口关闭了还有进程在执行.
不知道什么原因。。。。
所有尝试都是在这个窗口试的,就是没有成功。
4楼这种方法把主窗口关闭了还有进程在执行.
不知道什么原因。。。。
#6
if (MessageBox.Show("关闭", "提示", MessageBoxButtons.YesNo) = DialogResult.Yes)
{
this.close();
}
{
this.close();
}
#7
#8
在使用.close时,窗体不能在这之前转到其它窗体,
如果使用.Hide,如:
如果使用.Hide,如:
this.Hide ();
FrmMain.Show();
#9
第一个启动窗口是主进程,不能close的。
如果想在打开窗口结束程序就用:
Application.Exit();
#10
主窗口关闭了还有进程在执行.
是不是因为在你的程序里还有线程没执行完的?
我觉得关闭一个模式对话框最好是给它的DialogResult属性赋值,这样父窗口还可以根据这个属性判断要做什么。
是不是因为在你的程序里还有线程没执行完的?
我觉得关闭一个模式对话框最好是给它的DialogResult属性赋值,这样父窗口还可以根据这个属性判断要做什么。
#11
刚又试了下,this.close()可以用了,怎么回事。。。
不过程序关了后,还是有进程在运行,怎么回事呢。。。
不过程序关了后,还是有进程在运行,怎么回事呢。。。
#12
程序的本意是在showdialo*生的窗口,以取消按钮返回主窗口。
#13
用this.close()关闭showdialo*生的窗口,
在主程序内用Appliction.Exit()关闭来结束进程
在主程序内用Appliction.Exit()关闭来结束进程
#14
把Dialog窗口的取消按钮的DialogResult属性设为Cancel;
确定按钮的DialogResult属性设为Ok.
就OK了!
确定按钮的DialogResult属性设为Ok.
就OK了!
#15
不过这样返回主窗口后,Dialog窗口并没有从内存中清除。
所以 通常在这时候把Dialog窗口的一些返回值取出来,然后再用
DialogWindow.Close() 或者 DialogWindow.Dispose()把Dialog窗体释放掉。
所以 通常在这时候把Dialog窗口的一些返回值取出来,然后再用
DialogWindow.Close() 或者 DialogWindow.Dispose()把Dialog窗体释放掉。
#16
this.Close();
或者
Application.Exit();
或者
Application.Exit();
#17
#18
看来只有这样了。。分不多。。大家原谅啊。。呵呵