先给个效果图来说明本文要实现的目的:
输入前效果:
输入后的效果:
一般来讲,输入框的提示文字都是用类似android:hint="手机号/邮箱"”的hint属性来进行设置的,但hint只是在输入框为空的时候才显示提示文字,因此,如果想实现提示文字一直存在,并且用户输入时从提示文字之后开始输入内容,那么就需要对EditText动动“手脚”了。
(android:drawableLeft和图片相结合的实现方法在此就不讨论了,因为一旦修改文字就必须更换图片,笔者不推荐。)
首先我们编写一个继承自EditText的类,覆盖它的onDraww方法,关键代码如下:
public class ABC extends EditText { public ABC(Context context) { super(context); } @Override public void onDraw(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(28); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawText("请输入您的名字:", 15, 55, paint); super.onDraw(canvas); } }这里的类名可以随便取,笔者以ABC代替。当然,EditText的字号、颜色等都可以自己设置,“15,55”是提示文字的xy位置,可以根据需要设置。
其实以上代码是会出现错误的,先暂时放着,下文会有交待。
在布局文件xml中创建一个EditText,关键代码如下:
<com.yourname.ABC android:id="@+id/editText1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="120dp" android:ems="10" />设置的paddingLeft是为了给提示文字预留120dp的显示位置。com.yourname.ABC则是你的ABC.java文件所在的包名。
到了这里,大家会看到如下的情景:
这是因为我们创建的EditText是用XML布局文件中的这些参数,我们的构造器要载入这些参数,并把它们传递给父类的构造器。
那就是构造器没写完整,其实很简单,添加几行代码即可,完整的关键代码如下:
public class ABC extends EditText { public ABC(Context context) { super(context); } public ABC(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); } public ABC(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public void onDraw(Canvas canvas){ Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(28); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawText("请输入您的名字:", 15, 55, paint); super.onDraw(canvas); } }这下就不会有问题了。运行后的效果便如本文开头所示。