《STL系列》之vector原理及实现

时间:2022-01-06 14:31:03

最近忙得蛋疼,但还是想写点属于自己的东西。也不知道写点啥,最后决定试着自己实现STL中常用的几个集合,一来加深自己对STL的理解,二来看看自己是否有这个能力实现。实现目标就是:1能和STL兼容;2最大化的实现STL中的接口并保持一致。即将STL中的集合换成我写的也能用。这篇博客介绍的是vector的原理及实现。

先把vector的大致实现说一下,后面会给出完整的源码。

新增元素:Vector通过一个连续的数组存放元素,如果集合已满,在新增数据的时候,就要分配一块更大的内存,将原来的数据复制过来,释放之前的内存,在插入新增的元素。插入新的数据分在最后插入push_back和通过迭代器在任何位置插入,这里说一下通过迭代器插入,通过迭代器与第一个元素的距离知道要插入的位置,即int index=iter-begin()。这个元素后面的所有元素都向后移动一个位置,在空出来的位置上存入新增的元素。

        void insert(const_iterator iter,const T& t )
{
int index=iter-begin();
if (index<size_)
{
if (size_==capacity_)
{
int capa=calculateCapacity();
newCapacity(capa);
}
memmove(buf+index+,buf+index,(size_-index)*sizeof(T));
buf[index]=t;
size_++;
}
}

删除元素:删除和新增差不多,也分两种,删除最后一个元素pop_back和通过迭代器删除任意一个元素erase(iter)。通过迭代器删除还是先找到要删除元素的位置,即int index=iter-begin();这个位置后面的每个元素都想前移动一个元素的位置。同时我们知道erase不释放内存只初始化成默认值。

删除全部元素clear:只是循环调用了erase,所以删除全部元素的时候,不释放内存。内存是在析构函数中释放的。

        iterator erase(const_iterator iter)
{
int index=iter-begin();
if (index<size_ && size_>)
{
memmove(buf+index ,buf+index+,(size_-index)*sizeof(T));
buf[--size_]=T();
}
return iterator(iter);
}

迭代器iteraotr是STL的一个重要组成部分,通过iterator可以很方便的存储集合中的元素.STL为每个集合都写了一个迭代器, 迭代器其实是对一个指针的包装,实现一些常用的方法,如++,--,!=,==,*,->等, 通过这些方法可以找到当前元素或是别的元素. vector是STL集合中比较特殊的一个,因为vector中的每个元素都是连续的,所以在自己实现vector的时候可以用指针代替,如typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator,如果STL中的函数能方便的操作自己写的集合,实现的迭代器最好继承std::iterator<std::forward_iterator_tag,T>。我实现vector的迭代器大概是这个样子:

template<typename T>

class viterator:public std::iterator<std::forward_iterator_tag,T>{}

后面会给出完整的代码,std::iterator<std::forward_iterator_tag,T>的源码如下:

template<class _Category,
class _Ty,
class _Diff = ptrdiff_t,
class _Pointer = _Ty *,
class _Reference = _Ty&>
struct iterator
{ // base type for all iterator classes
typedef _Category iterator_category;
typedef _Ty value_type;
typedef _Diff difference_type;
typedef _Diff distance_type; // retained
typedef _Pointer pointer;
typedef _Reference reference;
};

Iterator其中没有任何成员,只是定义了一组类型,所以继承它并不会让你的struct变大,这组类型是STL的内部契约,STL中的函数假设每个迭代器都定义了这些类型,所以只要你的迭代器定义了这些类型,就可以和STL函数集合一起使用。

我的vector实现源码如下:

#ifndef _CVECTOR_H_
#define _CVECTOR_H_ namespace cth
{
class NoCopy
{
public:
inline NoCopy(){}
NoCopy(const NoCopy&);
NoCopy& operator=(const NoCopy&);
}; template<typename T>
class viterator:public std::iterator<std::forward_iterator_tag,T>
{
public:
viterator()
{
t=NULL;
}
viterator(T* t_)
{
t=t_;
}
viterator(const viterator& other)
{
t=other.t;
}
viterator& operator=(const viterator& other)
{
t=other.t;
return *this;
} viterator& operator++()
{
t++;
return *this;
}
viterator operator++(int)
{
viterator iter=*this;
t++;
return iter;
}
viterator operator+(int count)
{
viterator iter=*this;
iter.t+=count;
return iter;
}
viterator& operator--()
{
t--;
return *this;
}
viterator operator--(int)
{
viterator iter=*this;
t--;
return iter;
}
viterator operator-(int count)
{
viterator iter=*this;
iter.t-=count;
return iter;
} int operator-(const viterator& other)
{
return t-other.t;
}
int operator-(const viterator& other)const
{
return t-other.t;
} T& operator*()
{
return *t;
}
const T& operator*() const
{
return *t;
} T* operator->()
{
return t;
}
const T* operator->() const
{
return t;
} inline bool operator!=(const viterator& other)
{
return t!=other.t;
}
inline bool operator!=(const viterator& other)const
{
return t!=other.t;
} inline bool operator==(const viterator& other)
{
return t==other.t;
}
inline bool operator==(const viterator& other)const
{
return t==other.t;
} inline bool operator<(const viterator& other)
{
return t<other.t;
}
inline bool operator<(const viterator& other)const
{
return t<other.t;
} inline bool operator<=(const viterator& other)
{
return t<=other.t;
}
inline bool operator<=(const viterator& other)const
{
return t<=other.t;
} inline bool operator>(const viterator& other)
{
return t>other.t;
}
inline bool operator>(const viterator& other)const
{
return t>other.t;
} inline bool operator>=(const viterator& other)
{
return t>=other.t;
}
inline bool operator>=(const viterator& other)const
{
return t>=other.t;
}
private:
T* t;
}; template<typename T>
class cvector:public NoCopy
{
public:
typedef viterator<T> iterator;//viterator<T>就是对一个指针的包装,所以完全可以用T*代替viterator <T>
typedef const viterator<T> const_iterator; //typedef T* iterator;
//typedef const T* const_iterator;
cvector()
{
initData();
}
cvector(int capa,const T& val=T())
{
initData(capa);
newCapacity(capacity_);
for (int i=;i<size_;i++)
buf[i]=val;
}
cvector(const_iterator first,const_iterator last)
{
initData(last-first);
newCapacity(capacity_);
iterator iter=iterator(first);
int index=;
while(iter!=last)
buf[index++]=*iter++;
} ~cvector()
{
if (buf)
{
delete[] buf;
buf=NULL;
}
size_=capacity_=;
}
void clear()
{
if (buf)
erase(begin(),end());
} void push_back(const T& t)
{
if (size_==capacity_)
{
int capa=calculateCapacity();
newCapacity(capa);
}
buf[size_++]=t;
}
void pop_back()
{
if (!empty())
erase(end() - );
} int insert(const_iterator iter,const T& t )
{
int index=iter-begin();
if (index<=size_)
{
if (size_==capacity_)
{
int capa=calculateCapacity();
newCapacity(capa);
}
memmove(buf+index+,buf+index,(size_-index)*sizeof(T));
buf[index]=t;
size_++;
}
return index;
}
iterator erase(const_iterator iter)
{
int index=iter-begin();
if (index<size_ && size_>)
{
memmove(buf+index ,buf+index+,(size_-index)*sizeof(T));
buf[--size_]=T();
}
return iterator(iter);
} iterator erase(const_iterator first,const_iterator last)
{
iterator first_=iterator(first);
iterator last_=iterator(last);
while(first_<=last_--)
erase(first_);
return iterator(first_);
} T& front()
{
assert(size_>);
return buf[];
}
T& back()
{
assert(size_>);
return buf[size_-];
}
T& at(int index)
{
assert(size_>);
return buf[index];
}
T& operator[](int index)
{
assert(size_> && index>= && index<size_);
return buf[index];
} bool empty() const
{
return size_==;
}
int size() const
{
return size_;
}
int capacity() const
{
return capacity_;
} iterator begin()
{
return iterator(&buf[]);
}
iterator end()
{
return iterator(&buf[size_]);
} private:
void newCapacity(int capa)
{
capacity_=capa;
T* newBuf=new T[capacity_];
if (buf)
{
memcpy(newBuf,buf,size_*sizeof(T));
delete [] buf;
}
buf=newBuf;
} inline int calculateCapacity()
{
return capacity_*/+ ;
} inline void initData(int capa)
{
buf=NULL;
size_=capacity_=capa>?capa:;
}
int size_;
int capacity_ ;
T* buf;
}; struct Point
{
Point(int x_=,int y_=):x(x_),y(y_){}
int x,y;
}; bool operator<(const Point& p1,const Point& p2)
{
if(p1.x<p2.x)
{
return true;
}else if(p1.x>p2.x)
{
return false;
}
return p1.y<p2.y;
} void cvectorTest()
{
cvector<Point> vect;
for (int i=;i<;i++)
{
Point p(i,i);
vect.push_back(p);
} cvector<Point>::iterator iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
iter=vect.begin()+;
vect.insert(iter,Point(,));
iter=vect.end()-;
vect.insert(iter,Point(,));
cout<<endl<<endl<<"插入两个元素后:"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
std::sort(vect.begin(),vect.end());
cout<<endl<<endl<<"排序后:"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
vect.erase(vect.begin()+);
vect.erase(vect.begin()+);
cout<<endl<<endl<<"删除之前新增的两个元素"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
vect.clear();
cout<<endl<<endl<<"执行clear之后"<<endl;
cout<<"size="<<vect.size()<<",capacity="<<vect.capacity(); cvector<Point> vect1;
for (int i=;i<;i++)
{
Point p(i,i);
vect1.push_back(p);
}
cout<<endl<<endl<<"从别的cvector复制数据:"<<endl; cvector<Point> vect2(vect1.begin(),vect1.end());
vect2.pop_back();
vect2.pop_back();
for(int i=;i<vect2.size();i++)
{
cout<<"["<<vect2[i].x<<","<<vect2[i].y<<"], ";
} cout<<endl;
} } #endif

实例代码级运行结果如下:

    struct Point
{
Point(int x_=,int y_=):x(x_),y(y_){}
int x,y;
}; bool operator<(const Point& p1,const Point& p2)
{
if(p1.x<p2.x)
{
return true;
}else if(p1.x>p2.x)
{
return false;
}
return p1.y<p2.y;
} void cvectorTest()
{
cvector<Point> vect;
for (int i=;i<;i++)
{
Point p(i,i);
vect.push_back(p);
} cvector<Point>::iterator iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
iter=vect.begin()+;
vect.insert(iter,Point(,));
iter=vect.end()-;
vect.insert(iter,Point(,));
cout<<endl<<endl<<"插入两个元素后:"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
std::sort(vect.begin(),vect.end());
cout<<endl<<endl<<"排序后:"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
vect.erase(vect.begin()+);
vect.erase(vect.begin()+);
cout<<endl<<endl<<"删除之前新增的两个元素"<<endl;
iter=vect.begin();
while (iter!=vect.end())
{
cout<< "[" << iter->x << " " << iter->y <<"], ";
++iter;
}
vect.clear();
cout<<endl<<endl<<"执行clear之后"<<endl;
cout<<"size="<<vect.size()<<",capacity="<<vect.capacity(); cvector<Point> vect1;
for (int i=;i<;i++)
{
Point p(i,i);
vect1.push_back(p);
}
cout<<endl<<endl<<"从别的cvector复制数据:"<<endl; cvector<Point> vect2(vect1.begin(),vect1.end());
vect2.pop_back();
vect2.pop_back();
for(int i=;i<vect2.size();i++)
{
cout<<"["<<vect2[i].x<<","<<vect2[i].y<<"], ";
} cout<<endl;
}

《STL系列》之vector原理及实现

之后还会有list,set,map等的实现,敬请期待......