在安卓和JAVA应用开发中需要访问网络,少不了要提交HTTP请求,而基本上目前有两个实现方式:HttpUrlConnection(即URL.openConnection)和HttpClient。
网上不少人都认为HttpClient更好,理由是功能更强,BUG更少,更容易控制细节。但我个人认为普通JAVA人员可选用HttpClient,安卓开发人员则应该使用HttpUrlConnection,理由如下:
1、HttpClient是apache的开源实现,而HttpUrlConnection是安卓标准实现,安卓SDK虽然集成了HttpClient,但官方支持的却是HttpUrlConnection;
2、HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;我们之前测试HttpUrlConnection的GZIP压缩在传大文件分包trunk时有问题,只适合小文件,不过这个BUG后来官方说已经修复了;
3、HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;
4、HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。
自己写了一个小程序,测试HttpUrlConnection和HttpClient两种连接方式的连接读取速度,分别访问百度和CSDN的首页。选择这两网站因为一个是较少数据,另一个是较大数据。当前用的是i9000手机,安卓2.2的系统,移动EDGE网络,APN为CMNET,程序启动一个服务每隔半分钟执行一次测试,包括,连接速度和读取速度,然后将日志以CSV格式保存分析,结果非常意外,HttpUrlConnection读取CSDN比HttpClient快了几倍,具体数字已经不记得了。后来分析,本来两者相差不应该有这么大,估计是GZIP压缩的功劳,但连接速度上HttpUrlConnection也是要略快一点的。
谷歌自己也是推荐用HttpUrlConnection,对它进行了大量的优化,这个从安卓的帮助文档可以看出来:
http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html
安卓开发博客上也强调,2.2以后的安卓都应该用HttpUrlConnection(这个需要FQ):
http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html
总之,在安卓开发上,虽然HttpClient更好地支持很多细节的控制(如代理、COOKIE、鉴权、压缩、连接池),但相应地对开发人员要求更高,代码写起来更复杂,普通开发人员很难做到对它很好地驾驭,官方的支持也越来越少;
而HttpUrlConnection对大部分工作进行了包装,屏蔽了不需要的细节,更适合开发人员直接调用,而且官方对它的支持和优化也会越来越好。我们既然是做安卓应用的开发,自然要遵循安卓官方的指引,选用HttpUrlConnection。