JAVA学习课第五十三届 — IO流程(七)File打靶 & Properties设置

时间:2021-12-17 13:06:48

一个、锻炼

深度遍历目录

深度遍历非常自然而然想到递归,而递归就非常自然的想到事实上现的底层算法是栈

对指定文件夹下列出全部内容(包括子文件夹的内容)

PS:建议不要遍历C盘

import java.io.*;

public class Main
{
public static void main(String[] args) throws IOException { File dir = new File("D:\\ACM集训");
ListAllDemo(dir,0);
} public static void ListAllDemo(File dir,int level) throws IOException { System.out.println(GetSpace(level)+"文件夹 : "+dir.getAbsolutePath());
level++;//为了缩进
//获取指定文件夹下当前全部文件/文件对象
File[] files = dir.listFiles();
for(int i =0;i<files.length;i++){
if(files[i].isDirectory()){
ListAllDemo(files[i],level);
}
else{
System.out.println(GetSpace(level)+"文件 : "+files[i].getAbsolutePath());
}
}
} public static String GetSpace(int level) {
// TODO Auto-generated method stub
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0;i<level;i++)
sb.append(" ");
return sb.toString();
}
}

删除文件夹

import java.io.*;

public class Main
{
public static void main(String[] args) throws IOException { File dir = new File("D:\\ACM集训1");
//dir.delete(dir);假设文件中有内容,是不能从根文件夹删除的,必须从里往外删
DeleteDemo(dir);
} public static void DeleteDemo(File dir) { File[] files = dir.listFiles();
for(File f: files){
if(f.isDirectory()){
DeleteDemo(f);
}
else{
System.out.println(f.getAbsolutePath()+" : "+f.delete());//删除文件
}
}
System.out.println(dir.getAbsolutePath()+":"+dir.delete());//删除文件夹
} }

二、Properties集合

API文档解释:Properties 类表示了一个持久的属性集。Properties 可保存在流中或从流中载入。

属性列表中每一个键及其相应值都是一个字符串。

特点:

该集合中的键和值都是字符串类型

集合中的数据能够保存到流中,或从流中获取

通常该集合用于操作以键值对的形式存在的配置文件

import java.io.*;
import java.util.Properties;
import java.util.Set; public class Main
{
public static void main(String[] args) throws IOException { PropertiesDemo();
} public static void PropertiesDemo() {
//存
Properties pro = new Properties();
pro.setProperty("a", "1");
pro.setProperty("b", "2");
pro.setProperty("c", "3");
pro.setProperty("d", "1"); //改动
pro.setProperty("c", "6");
//取
Set<String> name = pro.stringPropertyNames();
//stringPropertyNames():返回此属性列表中的键集。当中该键及其相应值是字符串,
//假设在主属性列表中未找到同名的键,则还包含默认属性列表中不同的键。
for(String s : name){
String value = pro.getProperty(s);
//getProperty():用指定的键在此属性列表中搜索属性。
System.out.println(s+" : "+value);
}
}
}

三、Properties集合和流对象相结合

1.list方法:

将属性列表输出到指定的输出流。

此方法对调试非常实用。

public static void PropertiesDemo() {

		Properties pro = new Properties();
pro.setProperty("a", "1");
pro.setProperty("b", "2");
pro.setProperty("c", "3");
pro.setProperty("d", "1"); pro.list(System.out);
}

调用此方法随时都能够看到Properties集合存储的是什么

和 System.getProperties(),差点儿相同



2.store方法

这方法就体现了Properties集合特点中的持久化,将集合中的信息储存起来

public void store(OutputStream out, String comments)throws IOException

以适合使用 load(InputStream) 方法载入到 Properties 表中的格式。将此
Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。

out - 输出流。
comments - 属性列表的描写叙述。

而save方法已经过时了。

public static void PropertiesDemo() throws IOException {

		Properties pro = new Properties();
pro.setProperty("a", "1");
pro.setProperty("b", "2");
pro.setProperty("c", "3");
pro.setProperty("d", "1"); //将Properties集合中的信息持久化的储存到文件里,须要关联输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("tep.txt");
//集合数据存储到文件里。store
pro.store(fos, "name and age");//这种方法不建议是使用中文信息
}

3.load方法

load(InputStream inStream) 输入流中读取属性列表(键和元素对)。

public static void PropertiesDemo() throws IOException {

		//集合中的数据来自文件,而不是我们存放的
Properties pro = new Properties();//注意必须保证文件里的数据是键值对 FileInputStream fis = new FileInputStream("tep.txt"); //使用load方法
pro.load(fis);
pro.list(System.out);
}

其原理

	public static void Myload() throws IOException {

		Properties pro = new Properties();
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("tep.txt"));
String str = null;
while((str = br.readLine())!=null){
if(str.startsWith("#"))continue;//由于文件里有些配置信息不是含“=”的
String[] arr = str.split("=");
//System.out.println(arr[0]+":"+arr[1]);
pro.setProperty(arr[0], arr[1]);
}
pro.list(System.out);
br.close(); }

4.改动已有的配置文件里的信息

1.读取这个文件

2.将文字中的键值信息存储到集合中

3.通过集合改动信息

4.在通过流将改动后的信息存储到文件里

public static void PropertiesDemo() throws IOException{

		File file = new File("tep.txt");
if(!file.isFile()){
file.createNewFile();
}
FileReader fr = new FileReader("tep.txt");
//FileWriter fw = new FileWriter(file);假设放在这。就会新建一个文件覆盖file。最后文件存的c=3
Properties pro = new Properties();
pro.load(fr);
//pro.list(System.out);
pro.setProperty("c", "3"); //一定要改完后才关联输出流对象,不要在上面就关联
FileWriter fw = new FileWriter(file);//流能够直接操作File对象
pro.store(fw, "after change");
}

四、练习

获取一个应用程序的使用次数,超过3次,给出使用次数已到请注冊的信息,并不要再执行程序的信息

分析:

此需求。须要一个计数器,每次程序启动计数器进内存。次数+1,退出程序,计数器关闭。存储到文件。

由于信心要明白。应该有名字和次数。->键值对->Map->Map+IO -> Properties

public static void PropertiesDemo() throws IOException{

		File countFile = new File("conutFile.properties");//键值对的配置信息(java)
if(!countFile.isFile())
countFile.createNewFile();
FileInputStream fis = new FileInputStream(countFile);
Properties pro = new Properties();
pro.load(fis); //从集合中通过键获取使用次数 String value = pro.getProperty("time");
int count = 0;//定义计数器
if(value!=null){
count = Integer.parseInt(value);//转换成int
if(count>=3){
throw new RuntimeException("使用次数已到。请注冊!");
}
}
count++;
//将改变后的数据又一次存储
pro.setProperty("time", count+"");//改动 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(countFile);//关联输出流 pro.store(fos, "time is");//存储到文件
fos.close();
fis.close();
}

在开发的时候就能够将这段代码封装成一个对象,在执行时,创建就可以





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