Socket
Socket是网络编程的一个抽象概念。通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可。
Socket 参数
socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0) #获取要连接的对端主机地址
sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5,这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.send(byte[,flag])
将byte中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(byte[,flag])
将byte中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.close()
关闭套接字
基本Socket实例
# socket server端
import socket
server = socket.socket() #获得socket实例
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
data = conn.recv(1024)
print("收到消息:",data)
server.close()
# socket client端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("localhost",9998)) #连接服务器
client.send(b"hey") #向服务器发送内容 必须是 byte类型
client.close()
上面的代码的有一个问题,就是SocketServer.py运行起来后,接收了一次客户端的data就退出了。。。, 但实际场景中,一个连接建立起来后,可能要进行多次往返的通信。
# socket server端实现多次交互
import socket
server = socket.socket() #获得socket实例
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())
server.close()
Socket实现多连接处理
上面的代码虽然实现了服务端与客户端的多次交互,但是你会发现,如果客户端断开了, 服务器端也会跟着立刻断开,因为服务器只有一个while 循环,客户端一断开,服务端收不到数据 ,就会直接break跳出循环,然后程序就退出了,这显然不是我们想要的结果 ,我们想要的是,客户端如果断开了,我们这个服务端还可以为下一个客户端服务。
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
我们知道上面这句话负责等待并接收新连接,对于上面那个程序,其实在while break之后,只要让程序再次回到上面这句代码这,就可以让服务端继续接下一个客户啦。
import socket
server = socket.socket() #获得socket实例
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
while True: #第一层loop
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
print("收到消息:",data)
conn.send(data.upper())
server.close()
注意了, 此时服务器端依然只能同时为一个客户服务,其客户来了,得排队(连接挂起)
通过socket实现简单的ssh
# socket ssh server端
import socket,os
server = socket.socket() #获得socket实例
#server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server.bind(("localhost",9998)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
while True: #第一层loop
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
print("收到命令:",data)
res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
print(len(res))
conn.send(res.encode("utf-8"))
server.close()
# socket ssh client端
import socket
client = socket.socket()
client.connect(("localhost",9998))
while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send( msg.encode("utf-8") )
data = client.recv(1024)
print(data.decode()) #命令执行结果
client.close()
这样我们就做了一个简单的ssh , 但多试几条命令你就会发现,上面的程序有以下3个问题。
1.不能执行top等类似的 会持续输出的命令,这是因为,服务器端在收到客户端指令后,会一次性通过os.popen执行,并得到结果后返回给客户,但top这样的命令用os.popen执行你会发现永远都不会结束,所以客户端也永远拿不到返回。(真正的ssh是通过select 异步等模块实现的,我们以后会涉及)
2.不能执行像cd这种没有返回的指令, 因为客户端每发送一条指令,就会通过client.recv(1024)等待接收服务器端的返回结果,但是cd命令没有结果 ,服务器端调用conn.send(data)时是不会发送数据给客户端的。 所以客户端就会一直等着,等到天荒地老,结果就卡死了。解决的办法是,在服务器端判断命令的执行返回结果的长度,如果结果为空,就自己加个结果返回给客户端,如写上"cmd exec success, has no output."
3.如果执行的命令返回结果的数据量比较大,会发现,结果返回不全,在客户端上再执行一条命令,结果返回的还是上一条命令的后半段的执行结果,这是为什么呢?这是因为,我们的客户写client.recv(1024), 即客户端一次最多只接收1024个字节,如果服务器端返回的数据是2000字节,那有至少9百多字节是客户端第一次接收不了的,那怎么办呢,服务器端此时不能把数据直接扔了呀,so它会暂时存在服务器的io发送缓冲区里,等客户端下次再接收数据的时候再发送给客户端。 这就是为什么客户端执行第2条命令时,却接收到了第一条命令的结果的原因。 这时有同学说了, 那我直接在客户端把client.recv(1024)改大一点不就好了么, 改成一次接收个100mb,哈哈,这是不行的,因为socket每次接收和发送都有最大数据量限制的,毕竟网络带宽也是有限的呀,不能一次发太多,发送的数据最大量的限制 就是缓冲区能缓存的数据的最大量,这个缓冲区的最大值在不同的系统上是不一样的, 我实在查不到一个具体的数字,但测试的结果是,在linux上最大一次可接收10mb左右的数据,不过官方的建议是不超过8k,也就是8192,并且数据要可以被2整除,不要问为什么 。anyway , 如果一次只能接收最多不超过8192的数据 ,那服务端返回的数据超过了这个数字怎么办呢?比如让服务器端打开一个5mb的文件并返回,客户端怎么才能完整的接受到呢?那就只能循环收取啦。
# 接收大数据 server端
#_*_coding:utf-8_*_
import socket
import os,subprocess
server = socket.socket() #获得socket实例
server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server.bind(("localhost",9999)) #绑定ip port
server.listen() #开始监听
while True: #第一层loop
print("等待客户端的连接...")
conn,addr = server.accept() #接受并建立与客户端的连接,程序在此处开始阻塞,只到有客户端连接进来...
print("新连接:",addr )
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print("客户端断开了...")
break #这里断开就会再次回到第一次外层的loop
print("收到命令:",data)
#res = os.popen(data.decode()).read() #py3 里socket发送的只有bytes,os.popen又只能接受str,所以要decode一下
res = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE).stdout.read() #跟上面那条命令的效果是一样的
if len(res) == 0:
res = "cmd exec success,has not output!".encode("utf-8")
conn.send(str(len(res)).encode("utf-8")) #发送数据之前,先告诉客户端要发多少数据给它
print("等待客户ack应答...")
client_final_ack = conn.recv(1024) #等待客户端响应
print("客户应答:",client_final_ack.decode())
print(type(res))
conn.sendall(res) #发送端也有最大数据量限制,所以这里用sendall,相当于重复循环调用conn.send,直至数据发送完毕
server.close()
# 接收大数据客户端
#_*_coding:utf-8_*_
import socket
import sys
client = socket.socket()
client.connect(("localhost",9999))
while True:
msg = input(">>:").strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send( msg.encode("utf-8") )
res_return_size = client.recv(1024) #接收这条命令执行结果的大小
print("getting cmd result , ", res_return_size)
total_rece_size = int(res_return_size)
print("total size:",res_return_size)
client.send("准备好接收了,发吧loser".encode("utf-8"))
received_size = 0 #已接收到的数据
cmd_res = b''
f = open("test_copy.html","wb")#把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
while received_size != total_rece_size: #代表还没收完
data = client.recv(1024)
received_size += len(data) #为什么不是直接1024,还判断len干嘛,注意,实际收到的data有可能比1024少
cmd_res += data
else:
print("数据收完了",received_size)
#print(cmd_res.decode())
f.write(cmd_res) #把接收到的结果存下来,一会看看收到的数据 对不对
#print(data.decode()) #命令执行结果
client.close()
SocketServer
socketserver一共有这么几种类型
class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
This uses the Internet TCP protocol, which provides for continuous streams of data between the client and server.
class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
This uses datagrams, which are discrete packets of information that may arrive out of order or be lost while in transit. The parameters are the same as for TCPServer.
class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True)
class socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate=True)
These more infrequently used classes are similar to the TCP and UDP classes, but use Unix domain sockets; they’re not available on non-Unix platforms. The parameters are the same as for TCPServer.
创建一个socketserver 至少分以下几步:
1.First, you must create a request handler class by subclassing the BaseRequestHandlerclass and overriding its handle() method; this method will process incoming requests.
你必须自己创建一个请求处理类,并且这个类要继承BaseRequestHandler,并且还有重写父亲类里的handle()
2.Second, you must instantiate one of the server classes, passing it the server’s address and the request handler class.
你必须实例化TCPServer ,并且传递server ip 和 你上面创建的请求处理类 给这个TCPServer
3.Then call the handle_request() orserve_forever() method of the server object to process one or many requests.
server.handle_request() #只处理一个请求(基本不用)
server.serve_forever() #处理多个请求,永远执行
4.Finally, call server_close() to close the socket.
基本socketserver代码
import socketserver
class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
# self.request is the TCP socket connected to the client
self.data = self.request.recv(1024).strip()
print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
print(self.data)
self.request.send(self.data.upper())
if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "localhost", 9999
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler)
server.serve_forever()
让你的socketserver并发起来, 必须选择使用以下一个多并发的类
class socketserver.ForkingTCPServer
class socketserver.ForkingUDPServer
class socketserver.ThreadingTCPServer
class socketserver.ThreadingUDPServer