ES6 规范之前, JavaScript 一共有六种数据类型,分别是五种基本数据类
型: string 、 number , boolean , null , undefined ,和一种引用数据类
型: object 。
在 ES6 中,新增了一种基本数据类型 Symbol ,用来表示独一无二的值。
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
console.log(s1 === s2) ;
注意: Symbol 函数的参数只是表示当前 Symbol 值的描述,相同参数的 Symbol 函数依然是不同
的。
Symbol() 方法每次调用都会返回一个新的属性值。有时我们想要反复使用同一个 Symbol 值,就可以
通过 Symbol.for() 方法来创建。该方法接收一个字符串为参数。
Symbol.for() 的生成规则是:
首先在全局环境中查找有没有使用某个字符串注册的 Symbol 值,如果有的话就会返回找到的那个值,如
果没有的话就会重新创建一个。这样做的目的使我们可以重复使用之前就定义过的 Symbol 值,或者修改
与之相关的一些东西。
Symbol() 与 Symbol.for() 比较:
Symbol() 与 Symbol.for() 都会产生 Symbol 值,前者每次都产生新的 Symbol 值,不管有没有
参数,后者在创建 Symbol 值之前,会在全局环境中搜索注册的 Symbol 值,如果不存在才会创建新的。
Symbol.keyFor() 方法用来返回 Symbol 值的注册信息。
这个方法需要和 Symbol.for() 配合使用,如果你是使用 Symbol() 函数创建的 Symbol 值,不论你
传不传递参数,通过 Symbol.keyFor() 函数是查找不到它的注册信息的。
注意: Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。
Symbol 类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。
Object.getOwnPropertySymbols() 方法返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名
的 Symbol 值。