pre{
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struct Point
{
double x,y,z;
};
制定排序规则,重载()运算符:
(一) 按x值的大小 进行升序排序
class ascend_x
{
public:
bool operator()(const Point &t1,Point &t2)
{return t1.x<t2.x;}
};
(二) 按y值的大小 进行升序排序
class ascend_y
{
public:
bool operator()(const tag_Point &t1,tag_Point &t2)
{return t1.y<t2.y;}
};
list<Point> list_point;
list_point.push_back(point);
....
....
对list_point中的元素按x进行升序排序
list_point.sort(ascend_x()) // 里面参数为ascend_x()
这样 list_point中的元素 就按指定的排序规则进行排序了
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