第11章 Windows线程池(3)_私有的线程池

时间:2021-12-18 09:24:20

11.3 私有的线程池

11.3.1 创建和销毁私有的线程池

(1)进程默认线程池

当调用CreateThreadpoolwork、CreateThreadpoolTimer、CreateThreadpoolWait或CreateThreadpoolIo,并使传入参数PTP_CALLBACK_ENVIRON设为NULL时,那么所有的工作项将被添加到进程默认的线程池。一般这个默认的线程池能满足大多数应用程序的要求。其生命期与进程相同,在进程终止的时候,Windows负责线程池的清理和销毁工作。

(2)创建私有线程池:PTP_POOL CreateThreadpool(PVOID reserved); //参数为NULL

(3)销毁私有线程池: CloseThreadpool(PTP_POOL pThreadpool);

11.3.2 定制私有线程池

(1)设置线程池中线程的最大数量和最小数量

BOOL SetThreadpoolThreadMinimum(PTP_POOL pThreadpool,DWORD cthrdMin);

BOOL SetThreadpoolThreadMaximum(PTP_POOL pThreadpool,DWORD cthrdMax);

【注意】默认线程池的最小数量为1,最大数量为500

11.3.3 线程池的回调环境(callback environment)——TP_CALLBACK_ENVIRON结构体

第11章 Windows线程池(3)_私有的线程池

(1)初始化回调环境:InitializeThreadpoolEnvironment(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe);

【说明】初始化的作用是回调环境结构体中的将Version设为1,其余为0。

(2)将回调环境关联到指定的线程池中

  SetThreadpoolCallbackpool(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe,PTP_POOL pThreadpool);

  【注意】如果不调用该函数,则pbce为NULL。此时向线程池添加的工作项被会添加到进程默认的线程池中。否则被添加到pThreadpool指定的线程池中。

(3)销毁回调环境:DestroyThreadpoolEnvironment(PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe)

11.3.4 清理组——得体地销毁线程池

(1)创建清理组:PTP_CLEANUP_GROUP CreateThreadpoolCleanupGroup();

(2)将清理组与线程池关联:SetThreadpoolCallbackCleanupGroup函数

参数

描述

PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe

清理组与线程池关联是通过这个结构体关联起来的(注意,这个结构中内部PTP_POOL字段指向了我们创建的线程池)

PTP_CLEANUP_GROUP ptpcg

指向由CreateThreadpoolCleanupGroup创建的清理 组。

PTP_CLEANUP_GROUP_CANCEL_CALLBACK pfng

CleanupGroupCancelCallback回调函数。当调用清理组CloseThreadpoolCleanupGroupmembers函数,并为bCancelPendingCallbacks传入TRUE来清除清理组时,如果此时尚有未被处理的工作项时,则要调用这个回调函数,其原型为:

VOID CALLBACK CleanupGroupCancelCallback(

PVOID pvObjectContext,PVOID pvCleanupContext)

其中pvObjectContext是通过CreateThreadpool*函数传入的pvContext,参数pvCleanupContext是由CloseThreadpoolCleanupGroupMembers的pvCleanupContext参数传入的。

备注:

①每当调用CreateThreadpool*等函数(如CreateThreadpoolTimer)时,如果其最后的回调环境参数不为NULL,那么所创建的项会被添加到回调环境的清理组中,表示线程池中新添加了一项,需要潜在的清理

②如果调用CloseThreadpool*(如CloseThreadpoolTimer),那么等于隐式将对应的项从清理组中删除

(3)释放清理组成员:CloseThreadpoolCleanupGroupMembers(相当为清理组的每个工作项调用CloseThreadpool*函数)

参数

描述

PTP_CLEANUP_GROUP ptpcg

指向由CreateThreadpoolCleanupGroup创建的清理 组。

BOOL bCancelPendingCallbacks

是否取消线程池是剩余的工作项。

①如果bCancelPendingCallbacks指定为TRUE,则所有已提交但尚未处理工作项将被直接取消。如果之前在SetThreadpoolCallbackCleanupGroup的pfng指定了回调函数,那么对每一个被取消的项,回调函数pfng都要被调用一次

②如果bCancelPendingCallbacks为FALSE,则在函数返回之前,线程池会花时间来处理队列中剩余的工作项。(这时CleanupGroupCancelCallback函数是不会被调用的,因此pvCleanupContext可设为NULL)

PVOID pvCleanupContext

传给CleanupGroupCancelCallback回调函数的额外参数。如果bCancelPendingCallbacks为FALSE,则CleanupGroupCancelCallback不会被调用,所以该参数可以设为NULL)。

备注:主控线程调用该函数时,该函数会一直等待,直到线程池中所有剩余的工作项都处理完毕才返回。(这点与WaitForThreadpool*函数(如WaitForThreadpoolWork)相似。

(4)销毁清理组:ClosethreadpoolCleanupGroup将清理组本身所占内存释放!

【PrivateBatch程序】私有线程池使用的演示

第11章 Windows线程池(3)_私有的线程池

/*************************************************************************
Module: PrivateBatch.cpp
Notices: Copyright(c) 2008 Jeffrey Richter & Christophe Nasarre
*************************************************************************/ #include "../../CommonFiles/CmnHdr.h"
#include "resource.h"
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h> //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//全局变量
HWND g_hDlg = NULL;
PTP_POOL g_pThreadPool = NULL; //私有线程池
TP_CALLBACK_ENVIRON g_callbackEnv;
PTP_CLEANUP_GROUP g_pCleanupGroup = NULL;
HANDLE g_hPrintfEvent = NULL;
HANDLE g_hEmailEvent = NULL; //自定义的消息
#define WM_APP_COMPLETED (WM_APP + 123) //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef struct _tagCallBackData{
HANDLE finishEvent;
TCHAR szAction[MAX_PATH];
}CALLBACK_DATA, *PCALLBACK_DATA; typedef struct _tagSYNCRO_DATA{ //同步数据结构
DWORD Count; //内核对象的数量
HANDLE* Handles;//内核对象的句柄数组
}SYNCHRO_DATA, *PSYNCHRO_DATA; //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void AddMessage(PCTSTR pszFormat,...)
{
va_list argList;
va_start(argList, pszFormat); TCHAR szMsg[*];
_vstprintf_s(szMsg, _countof(szMsg), pszFormat, argList);
HWND hListBox = GetDlgItem(g_hDlg, IDC_LB_STATUS);
ListBox_SetCurSel(hListBox, ListBox_AddString(hListBox, szMsg)); va_end(argList); } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int lastWorkTime = ;
//注意:原程序这里少于NTAPI调用约定,会出错!
VOID NTAPI SimpleHandler(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context){ //确保有效的随机数
int workTime = ((rand() % ) + ); //产生1-4之间的随机数
while (workTime == lastWorkTime){
workTime = ((rand() % ) + );
}
lastWorkTime = workTime; AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 \"%s\" 将耗时大约%u秒。"), GetCurrentThreadId(),
((PCTSTR)Context), workTime); //模拟其他工作
Sleep(workTime * ); AddMessage(
TEXT("线程[%u] 执行 \"%s\" 结束."),
GetCurrentThreadId(), (PCTSTR)Context); delete[] ((PTSTR)Context);
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID NTAPI EndOfBatchCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context)
{
PSYNCHRO_DATA pData = (PSYNCHRO_DATA)Context; AddMessage(TEXT("线程[%u] 正在等待批处理完成..."), GetCurrentThreadId());
DWORD BatchItemsCount = pData->Count;
do{
DWORD dwRet = WaitForMultipleObjects(pData->Count, pData->Handles,FALSE,);
switch (dwRet)
{
case WAIT_TIMEOUT:
break; default: //任何一种操作结束时
BatchItemsCount--;
break;
}
} while (BatchItemsCount > ); //通知UI线程任务己经完成
PostMessage(g_hDlg, WM_APP_COMPLETED, , (LPARAM)pData);
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID NTAPI ActionCallback(PTP_CALLBACK_INSTANCE pInstance, PVOID Context){
PCALLBACK_DATA pData = (PCALLBACK_DATA)Context; //根据操作的名称(如"邮件"或"打印...")来计算一个伪时间
DWORD dwDuration = (DWORD)_tcslen(pData->szAction); AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 \"%s\" 将耗时大约%u秒"),
GetCurrentThreadId(),pData->szAction,dwDuration);
//模拟一些工作
Sleep(dwDuration * ); AddMessage(TEXT("线程[%u] 执行 \"%s\" 完毕!"),
GetCurrentThreadId(), pData->szAction); //当回调函数终止时,请求线程池触发相应的同步对象(这里会触发相应的
//g_hMailEvent或g_hPrintEvent对象
SetEventWhenCallbackReturns(pInstance, pData->finishEvent);
//SetEvent(pData->finishEvent);
//清除Context参数指定的对象(外部传入的)
delete (pData);
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void OnStartBatch(){
if (g_hEmailEvent != NULL){
AddMessage(TEXT("旧的批处理任务仍在运行中..."));
return;
} AddMessage(TEXT("线程[%u]----开始新的批处理任务----"), GetCurrentThreadId()); //创建具名的同步事件对象
g_hEmailEvent = CreateEvent(NULL, FALSE,FALSE,TEXT("EmailEvent")); //自动,无信号
g_hPrintfEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, TEXT("PrintfEvent")); //定义线程池要处理的工作项
//1.跟踪事件对象,因为每一步操作完成时,相应的对象会被触发
PSYNCHRO_DATA pSyncData = new SYNCHRO_DATA();
pSyncData->Count = ;
pSyncData->Handles = new HANDLE[];
pSyncData->Handles[] = g_hEmailEvent;
pSyncData->Handles[] = g_hPrintfEvent;
TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)EndOfBatchCallback,
pSyncData, &g_callbackEnv); //2.模拟发送邮件操作
PCALLBACK_DATA pData = new CALLBACK_DATA();
pData->finishEvent = g_hEmailEvent;
StringCchCopy(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("发送邮件"));
//_tcscpy_s(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("邮件"));
TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)ActionCallback,
pData, &g_callbackEnv); //3.模拟打印操作
pData = new CALLBACK_DATA();
pData->finishEvent = g_hPrintfEvent;
StringCchCopy(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("打印操作..."));
//_tcscpy_s(pData->szAction, MAX_PATH, TEXT("打印中..."));
TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)ActionCallback,
pData,&g_callbackEnv);
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//销毁线程池
void OnDeletePool(){
//注意:DestroyThreadpoolEnviroment函数并没做什么,
// 要求我们自己释放线程池
CloseThreadpoolCleanupGroupMembers(g_pCleanupGroup, FALSE, NULL); CloseThreadpoolCleanupGroup(g_pCleanupGroup); if (g_pThreadPool != NULL){
CloseThreadpool(g_pThreadPool);
} //销毁环境块,此版本的DestroyThreadpoolEnviroment并没做什么
//也许下一个版本会提供,这里直接调用即可
DestroyThreadpoolEnvironment(&g_callbackEnv);
g_pThreadPool = NULL;
} //创建线程池
void OnCreatePool(){
//有效性检验
if (g_pThreadPool != NULL){
OnDeletePool();
} //创建私有线程池
g_pThreadPool = CreateThreadpool(NULL);
if (g_pThreadPool == NULL){
MessageBox(NULL, TEXT("无法创建私有线程池!"),
TEXT("初始化失败!"), MB_OK | MB_ICONERROR);
return;
} //定制线程池,最小线程数为2,最大为4.
SetThreadpoolThreadMaximum(g_pThreadPool, );
if (!SetThreadpoolThreadMinimum(g_pThreadPool,)){
MessageBox(NULL, TEXT("设置线程池最小线程数失败!"),
TEXT("初始化失败!"), MB_OK | MB_ICONERROR);
return;
} //重置回调环境块
//注意:这是一个内联函数,调用以后各字段如下
// CallbackEnviron->Version =1;
// CallbackEnviron->Pool = NULL;
// CallbackEnviron->CleanupGroup = NULL;
// CallbackEnviron->CleanupGroupCancelCallback = NULL;
// CallbackEnviron->RaceDll = NULL;
// CallbackEnviron->ActivationContext = NULL;
// CallbackEnviron->FinalizationCallback = NULL;
// CallbackEnviron->u.Flags = 0;
//初始化回调环境块
InitializeThreadpoolEnvironment(&g_callbackEnv); //将线程池与回调环境关联
//注意:该调用会使得CallbackEnviro->Pool = Pool;
SetThreadpoolCallbackPool(&g_callbackEnv, g_pThreadPool); //创建资源清理器
g_pCleanupGroup = CreateThreadpoolCleanupGroup();
//将清理器与环境块关联
SetThreadpoolCallbackCleanupGroup(&g_callbackEnv, g_pCleanupGroup,NULL);
} //运行
void OnRun(){ srand(GetTickCount()); for (int current = ; current <= ;current++){
PTSTR pRequest = new TCHAR[MAX_PATH];
StringCchPrintf(pRequest, MAX_PATH, TEXT("请求%u"), current);
if (TrySubmitThreadpoolCallback((PTP_SIMPLE_CALLBACK)SimpleHandler,
pRequest,&g_callbackEnv)){
AddMessage(TEXT("线程[%u] 请求%u 被提交"),GetCurrentThreadId(), current);
} else {
AddMessage(TEXT("线程[%u] 请求%u 不能被提交"),GetCurrentThreadId(), current);
}
}
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL Dlg_OnInitDialog(HWND hwnd, HWND hwndFocus, LPARAM lParam){
//保存对话框句柄
g_hDlg = hwnd;
return TRUE;
} void Dlg_OnCommand(HWND hwnd, int id, HWND hwndCtrl, UINT codeNotity){
switch (id)
{
case IDOK:
case IDCANCEL:
EndDialog(hwnd, id);
break; case IDC_BTN_START_BATCH:
OnStartBatch();
break; case IDC_BTN_CREATE_POOL:
OnCreatePool();
break; case IDC_BTN_RUN:
OnRun();
break; case IDC_BTN_DELETE_POOL:
OnDeletePool();
break;
}
} //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INT_PTR WINAPI Dlg_Proc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch (uMsg){
chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_INITDIALOG, Dlg_OnInitDialog);
chHANDLE_DLGMSG(hwnd, WM_COMMAND, Dlg_OnCommand); case WM_APP_COMPLETED:
{
AddMessage(TEXT("线程[%u] ----全部批处理任务完成!----"), GetCurrentThreadId()); //别忘了清除同步对象
PSYNCHRO_DATA pData = (PSYNCHRO_DATA)lParam;
for (DWORD current = ; current < pData->Count;current++){
if (!CloseHandle(pData->Handles[current])){
AddMessage(TEXT("线程[%u] 关闭句柄%u时出现错误[%u])"),
GetCurrentThreadId(),current,GetLastError());
}
} g_hEmailEvent = NULL;
g_hPrintfEvent = NULL;
delete (pData);
}
break;
} return FALSE;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd){
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); DialogBoxParam(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, Dlg_Proc, _ttoi(lpCmdLine)); return ;
}

//resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 11_PrivateBatch.rc 使用
//
#define IDD_MAIN 101
#define IDC_BTN_START_BATCH 1001
#define IDC_BTN_RUN 1002
#define IDC_LB_STATUS 1003
#define IDC_BTN_CREATE_POOL 1004
#define IDC_BTN_DELETE_POOL 1005
// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 102
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1004
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif

//PrivateBatch.rc

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "winres.h" /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED #ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
// TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""winres.h""\r\n"
"\0"
END TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END #endif // APSTUDIO_INVOKED /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
// IDD_MAIN DIALOGEX , , ,
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "使用私有线程池"
FONT , "宋体", , , 0x86
BEGIN
PUSHBUTTON "开始批处理",IDC_BTN_START_BATCH,,,,
PUSHBUTTON "运行",IDC_BTN_RUN,,,,
LISTBOX IDC_LB_STATUS,,,,,LBS_NOINTEGRALHEIGHT | NOT WS_BORDER | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL | WS_TABSTOP,WS_EX_STATICEDGE
DEFPUSHBUTTON "退出",IDOK,,,,
PUSHBUTTON "创建线程池",IDC_BTN_CREATE_POOL,,,,
PUSHBUTTON "删除线程池",IDC_BTN_DELETE_POOL,,,,
END /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
// #ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_MAIN, DIALOG
BEGIN
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED #endif // 中文(简体,中国) resources
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED