第一章 –– Java基础语法

时间:2022-01-05 10:36:22

第一章 –– Java基础语法

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-->


一丶运算的前提是数据类型必须一致(掌握)

(1) 观点一:(掌握)

// A: byte short char-int-long-float-double 默认大小转化时向最大的数据类型靠近, (除了 下面的观点的数据类型外)

// B: byte short char 在运算时默认转化成int 类型进行运算

// A: byte short char-int-long-float-double

// B: byte short char 在运算时默认转化成int 类型进行运算

 
14
14
1
 @Test
2
 public void test1()
3
 {
4
  byte b = 4;
5
  int i = 3;
6

7
//  int sum = b + i;
8
//  byte sum = b + i;
9
  short s = 2;
10
  byte b1 = 1;
11
  // (1) 验证成功, byte short char 在运算时默认转化成int 类型进行运算
12
//  short sum = s + b1;
13
  System.out.println("sum = " + sum);
14
 }

注意: double和float精度不正确问题,二进制问题,使用大数据类型BigDecimal

(2) 面试题:(掌握)

/*

面试题:

byte b1=3,b2=4,b;

b=b1+b2;

b=3+4;

哪句是编译失败的呢?为什么呢?

b = b1 + b2;是有问题的。

因为变量相加,会首先看类型问题,最终把结果赋值的也会考虑类型问题。

常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。

*/

11
11
1
class DataTypeDemo6 {
2
 public static void main(String[] args) {
3
  //定义了三个byte类型的变量,b1,b2,b3
4
  //b1的值是3,b2的值是4,b没有值
5
  byte b1 = 3,b2 = 4,b;
6

7
  //b = b1 + b2; //这个是类型提升,所有有问题
8

9
  b = 3 + 4; //常量,先把结果计算出来,然后看是否在byte的范围内,如果在就不报错。
10
 }
11
}

注意:(掌握)

常量之间的运算结果是在编译成字节码文件时便被计算完毕, 成为一个新的常量例如: int a = 3 + 7 编译后便成为 int a = 10, 即使是  int a = 0;  a = 3 + 7;, 在编译时也会变成 int a = 3 + 7; 这就是编译器的优化效果, 但是常量是存在数据类型, 从 c++ 方面便可简单的看出来  const int a = 10; 这个便是常量, 在java中也是存在常量 的  例如 : private final String str = "aaaa"还存在常量对象, private final String str1 = new String("aaa");还有 从 float 和 double 类型的常量可以看出来常量存在数据类型. 0.01f这些都是常量

(3)案例思考题:(掌握)

 
17
17
1
// 思考题5
2
 // 'a' = 97
3
 @Test
4
 public void test6()
5
 {
6
  System.out.println('a');
7
  // 这个将被虚拟机设置成 98
8
  System.out.println('a' + 1);
9
  // 这个在编译期间就被编译成 "helloa1"
10
  System.out.println("hello" + 'a' + 1);
11
  // "98hello"
12
  System.out.println('a' + 1 + "hello");
13
  // 5 + 5 = 55
14
  System.out.println("5 + 5 = " + 5 + 5);
15
  // 10= 5 + 5
16
  System.out.println(5 + 5 + "= 5 + 5");
17
 }
 
9
9
1
 // 思考题4
2
 // byte b = (byte)120; -127 ~ 126;
3
 @Test
4
 public void test5()
5
 {
6
  // byte b = -126;
7
  byte b = (byte)130;
8
  System.out.println(b);
9
 }
17
17
1
 // 思考题3:
2
 // byte b1 = 3, b2 = 4, b;
3
 // b = b1 + b2;
4
 // b = 3 + 4;
5
 @Test
6
 public void test4()
7
 {
8
   byte b1 = 3, b2 = 4, b;
9
   // b1 b2 在运行时, 类型提升了, 所以有问题
10
//  b = b1 + b2;
11
   // 常量, 先把结果计算出来, 然后看是否在 byte 的范围内,
12
   // 如果不在就报错
13
   b = 3 + 4;
14
   System.out.println(b);
15
   b = 10;
16
   System.out.println(b);
17
 }
 
13
13
1
 // 思考题2:
2
 // 下面这两种方法有没有区别??
3
 // float f = (float)12.345;
4
 // float f = 12.345f;
5

6
 // 一个是强制转化, 一个是原先就是 float 类型
7
 @Test
8
 public void test3()
9
 {
10
  // 但是我在反编译之后发现 这下面两句都一样的处理方式
11
   float f = (float)12.345;
12
   float f1 = 12.345f;
13
 }
10
10
1
 // 思考题1:
2
 // double d = 12.345;
3
 // float f = d; ???
4
 @Test
5
 public void test2()
6
 {
7
  double d = 12.345;
8
  float f = (float) d;
9
  System.out.println(f);
10
 }
16
16
1
 // A: byte short char-int-long-float-double
2
 // B: byte short char 在运算时默认转化成int 类型进行运算
3
 @Test
4
 public void test1()
5
 {
6
  byte b = 4;
7
  int i = 3;
8

9
  //    int sum = b + i;
10
  //    byte sum = b + i;
11
  short s = 2;
12
  byte b1 = 1;
13
  // (1) 验证成功, byte short char 在运算时默认转化成int 类型进行运算
14
//  short sum = s + b1;
15
//  System.out.println("sum = " + sum);
16
 }

(4) 交换两个变量的方式, 面试题(掌握)

 
32
32
1
// 思考题1
2
 // 交换两个变量值的话题, 解决方案, 平时使用和面试使用
3
 @Test
4
 public void test1()
5
 {
6
  int a = 10;
7
  int b = 20;
8

9
// 方式一: 使用第三发变量存储 工作中使用...
10

11
//  int tmp = a;
12
//  a = b;
13
//  b = tmp;
14
//  System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
15

16
// 方式二: 面试专用, 使用 a ^ b ^ b ==> a 的方法
17
// 效率最高
18
//  a = a ^ b;
19
//  b = a ^ b;  // b = a == (a ^ b) ^ b;
20
//  a = a ^ b;  // a = b == (a ^ b) ^ a
21
//  System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
22

23
// 方式三: 用变量相加减的方法
24
//  a = a + b;
25
//  b = a - b;
26
//  a = a - b;
27
//  System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
28

29
  // 方式四: 一句话搞定
30
  b = (a + b) - (a = b);
31
  System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
32
 }

(5) 运算符与和或(掌握)

28
28
1
// 逻辑 && || 和 位 的 & 和 | 区分
2
    // && 和 || 的短路效果
3
    // && 出现左边是 false 右边就不执行了
4
    // || 出现左边是 true 右边就不执行了
5
    @Test
6
    public void test2()
7
    {
8
        boolean a = false;
9
        boolean b = true;
10
        System.out.println("(1)");
11
        System.out.println("a = " + a);
12
        System.out.println("b = " + b);
13
        if (a != true || (b = false))
14
        {
15
            // 输出的值 是 true
16
            System.out.println("b = " + b);
17
        }
18

19
        a = false;
20
        b = true;
21
        System.out.println("(2)");
22
        System.out.println("a = " + a);
23
        System.out.println("b = " + b);
24
        if (b == false && (a = true))
25
        {
26
            System.out.println("a = " + a);
27
        }
28
    }

(6) 面试题

 
20
20
1
/*
2
     * 面试题1
3
     * (1)
4
     * short s = 1;
5
     * s = s + 1;
6
     * (2)
7
     *  short s = 1;
8
     * s += 1;
9
     * */
10
@Test
11
    public void test1()
12
    {
13
        short s = 1;
14
        // 还是同一个问题
15
        // 变量(short char byte )在运算的时候会被上升为 int
16
        // 类型, 这个时候计算完毕, 但是赋值失败, 类型不符合
17
        //      s = s + 1;
18
        s += 1;
19
        System.out.println(s);
20
    }

(7) 位移运算符(要会)

// << 左移: 左边最高位置丢弃, 右边补齐0

// >> 右移: 最高位是0 左边补齐 0; 最高位是1 左边补齐1

// >>> 无符号右移: 无论最高位是 0 还是 1, 左边补齐 0

 
44
44
1
@Test
2
    public void test1()
3
    {
4
        //<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂
5
        System.out.println(3 << 2);// 12
6
        
7
        //>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂
8
        System.out.println(24 >> 2);// 6
9
        System.out.println(24 >>> 2);// 6
10
        
11
        System.out.println(-24 >> 2);// 6
12
        System.out.println(-24 >>> 2);// 乱码
13
    }
14
    /*
15
    计算出3的二进制:11
16
        00000000 00000000 00000000 00000011
17
    (00)000000 00000000 00000000 0000001100
18
        
19
    >>的移动:  
20
    计算出24的二进制:11000
21
        原码:10000000 00000000 00000000 00011000
22
        反码:11111111 11111111 11111111 11100111
23
        补码:11111111 11111111 11111111 11101000
24
        
25
        11111111 11111111 11111111 11101000
26
        1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码
27
        
28
        补码:1111111111 11111111 11111111 111010
29
        反码:1111111111 11111111 11111111 111001
30
        原码:1000000000 00000000 00000000 000110
31
        
32
        结果:-6
33
        
34
    >>>的移动:
35
        计算出24的二进制:11000
36
        原码:10000000 00000000 00000000 00011000
37
        反码:11111111 11111111 11111111 11100111
38
        补码:11111111 11111111 11111111 11101000
39
        
40
        11111111 11111111 11111111 11101000
41
        0011111111 11111111 11111111 111010(00)
42
        
43
        结果:
44
*/

(8) 面试题

/*

面试题:

请用最有效率的方式写出计算2乘以8的结果?

2 * 8

2 << 3

*/

(9) 三目运算符(要会)

--------------------------------------------------------------------------------

// 1. 获得两个数的最大值

// 2. 获得三个数的最大值

// 3. 比较两个整数是否相等

34
34
1
@Test
2
    public void test3()
3
    {
4
        // 3. 比较两个整数是否相等
5
        int m = 20;
6
        int n = 10;
7
        boolean flag = (m == n) ? true : false;
8
        System.out.println(flag);
9
    }
10
    @Test
11
    public void test2()
12
    {
13
        // 2. 获得三个数的最大值
14
        int x = 10;
15
        int y = 30;
16
        int z = 20;
17
        
18
        // (1)
19
        int tmp = (x > y) ? x : y;
20
        int max = (tmp > y) ? tmp : y;
21
        System.out.println("max = " + max);
22
        // (2) 一步到位
23
        int max1 = (x > y) ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z);
24
        System.out.println("max1 = " + max1);
25
    }
26
    @Test
27
    public void test1()
28
    {
29
        // 1. 获得两个数的最大值
30
        int x = 10;
31
        int y = 20;
32
        int max = (x > y) ? x : y;
33
        System.out.println("max = " + max);
34
    }

--------------------------------------------------------------------------------

注意:

 
4
4
1
// 写一个程序需要考虑:
2
    // (1) 成功的数据
3
    // (2) 错误的错误
4
    // (3) 边界问题

二、switch的使用方法

1. switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,枚举,String;

2. case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的;

3. default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default

4. break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到switch结尾

5. 附加跳出多层循环的方法,  goto tab;

三、方法的重载(overload)

1、重载的概念

在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

2、重载的特点

与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。(参数个数或参数类型)。调用时,根据方法参数列表的不同来区别。------ 这个和函数签名有关, 函数签名只要函数名和函数参数, 并没有函数的返回值

3. 重载示例

//返回两个整数的和

 
1
1
1
 int add(int x,int y){return x+y;}

//返回三个整数的和

 
1
1
1
int add(int x,int y,int z){return x+y+z;}

//返回两个小数的和

 
1
1
1
 double add(double x,double y){return x+y;}
 
9
9
1
public class PrintStream{
2
public static void print(int i) {……}
3
public static void print(float f) {……}
4
private static void print(String s) {……}
5
public static void main(String[] args){
6
    print(3);
7
    print(1.2f);
8
    print(“hello!”);
9
}

4. 判断方式:

与void show(int a,char b,double c){}构成重载的有:

 
7
7
1
a)void show(int x,char y,double z){}   //no
2
b)int show(int a,double c,char b){}   //yes
3
c)  void show(int a,double c,char b){}  //yes
4
d)  boolean show(int c,char b){}  //yes
5
e)  void show(double c){}  //yes
6
f)  double show(int x,char y,double z){}  //no
7
g)  void shows(){double c}  //no

函数重载只看参数个数和类型,不看返回值。

例子:

int biggest(int a,int b,int c);

{

......

}

float biggest(float a,float b)

{

......

}

float biggest(float a,float b,float c)

{

......

}

以上三个函数都可以。

但不能出现只是返回值不同的重载。

int biggest(int a,int b);

{

......

}

float biggest(int a,int b)

{

......

}

四、体会可变个数的形参

//下面采用数组形参来定义方法

 
1
1
1
public static void test(int a ,String[] books);

//以可变个数形参来定义方法

 
1
1
1
public static void test(int a ,String…books);

说明:

1.可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个

2.声明方式:方法名(参数的类型名...参数名)

3.可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的

4.方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后

17
17
1
public void test(String[] msg){
2
    System.out.println(“含字符串数组参数的test方法 ");
3
}
4
public void test1(String book){
5
    System.out.println(“****与可变形参方法构成重载的test1方法****");
6
}
7
public void test1(String ... books){
8
    System.out.println("****形参长度可变的test1方法****");
9
}
10
public static void main(String[] args){
11
    TestOverload to = new TestOverload();
12
    //下面两次调用将执行第二个test方法
13
    to.test1();
14
    to.test1("aa" , "bb");
15
    //下面将执行第一个test方法
16
    to.test(new String[]{"aa"});
17
}

五、方法的参数传递

1. 方法,必须有其所在类或对象调用才有意义。若方法含有参数:

Ø形参:方法声明时的参数

Ø实参:方法调用时实际传给形参的参数值

2. Java的实参值如何传入方法呢?

Java里方法的参数传递方式只有一种:值传递。  即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响

六、字段名和属性名的概念

Bean层的属性名和变量名
属性名便是在方法 set 和 get 之后的名字便是属性名
属性名不再是变量的名字
3
1
Bean层的属性名和变量名
2
    属性名便是在方法 set 和 get 之后的名字便是属性名
3
    属性名不再是变量的名字

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