C#笔记(十)

时间:2022-04-06 20:04:19

(1)、普通僵尸被打击时:每次失血3.
(2)、路障僵尸被打击时:有路障时,每次失血2,血量剩余一半时,防具被打拦,之后每次失血3.
(3)、铁桶僵尸被打击时:有铁桶时,每次失血1,血量剩余1/3时,铁桶被打拦,之后每次失血3.
循环攻击过程中:每个僵尸被攻击时,输出本次丢失血量,剩余血量。失去道具时,,输出丢失的道具。僵尸死亡时,输出已死亡。