Canvas 知识体系简单总结
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前言
知识点零零散散,一个上午整理了一下,内容不多,方便记忆。
本文不是教程,如需教程移步 MDN Canvas教程
Canvas 能干什么
个人把它分为以下几点
- 一个画板,能绘制复杂的图形,并应用各种样式。
- 能在画板中放置图片,并可操作图片的尺寸和每个像素。
- 鼠标事件能够访问到画板中的相应区域。
- 能把画板中的图画,转换为DataURL的形式。
体系概览
把Canvas想象成一个画板
- 一个绘制状态,可类比画图工具中的工具栏
- 绘图元素,包括简单的图形,线条,复杂的组合,和图片
- 绘制模式,比如画板中的图形存在绘制的先后顺序,而存在重叠部分,该如何显示存在重叠的图形,这是绘制模式要解决的问题
- 裁切路径,只让画板的部分可见
- 像素操作,操作ImageData的像素,画板的一部分
- 区域访问,鼠标事件能够获取到所在的区域
绘制元素
需要说明的是image的类型
- HTMLImageElement
- HTMLVideoElement
- HTMLCanvasElement
- ImageBitmap
绘制状态
需说明的是,一个canvas只有一组绘制状态
区域访问
addHitRegion({id:'abc'})
鼠标事件能够获取到所在的区域
绘制模式
globalCompositeOperation
比如画板中的图形存在绘制的先后顺序,而存在重叠部分,该如何显示存在重叠的图形,这是绘制模式要解决的问题
裁剪路径
clip()
只让画板的部分可见
像素操作
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