因为之间尝试过的 signal 机制,都是在 emit singnal_my() 的地方,直接调用了 slot 函数;相当于,slot 只是一个回调函数。
所以,在这里有点困惑,如果是要顺序执行完 slot 里面的函数,那是不是就相当于 thread 被阻塞?线程效率被大大削弱。关于这个问题,查找了手册。
关于 connect 函数,和我们通常使用的不同,它还有第四个参数 connecttionType,总共有以下几个:
1. Qt::AutoConnection,如果是跨线程的,那么采用 Qt::QueuedConnection;如果不是,则使用 Qt::DirectConnection
2. Qt::DirectConnection,一旦 emmit,slot 函数立马被调用;slot 函数执行完之后,回到 emmit 下一条语句
3. Qt::QueuedConnection,slot 函数在接收者的线程里被调用,signal 被标记到 接收者的 eventloop 中。
4. Qt::BlockingQueuedConnection,同3,但是发送者 blocked,知道 slot 结束
5. Qt::UniqueConnection,只能有一个 slot
connect 的默认参数是 1,所以,在跨进程 signal-slot 中,它自动选择了 Qt::QueuedConnection 方式,以实现线程间的宽松耦合。