NIO:新IO,同步的非阻塞IO。
1.Java NIO 由以下几个核心部分组成:Channels(通道)、Buffers(缓冲区)、Selectors(选择器)
Channels(通道)
1.所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。
Channel用来读取和写入数据,类似于之前的输入流/输出流。
Channel通道是双向的,通过一个Channel既可以进行读,也可以进行写;而Stream只能进行单向操作,通过一个Stream只能进行读
一般不会直接操作通道,内容都是先读到或者写入到Buffers,再通过Buffers完成读写。
Buffer(缓冲区)
1.Buffer可以分为ByteBuffer、CharBuffer、ShortBuffer、IntBuffer、LongBuffer、FloatBuffer、DoubleBuffer
2.Buffer中有几个状态变量:
- position: Buffer读取或写入的下一个操作指针,当向Buffer写入数据时此指针会改变,放在写入的最后一个元素之后。比如Buffer中写入了4个位置的数据,则position会指向第五个位置。
- limit: 在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。 - capacity: 表示Buffer的最大容量,limit<=capacity。此值在分配Buffer时被设置,一般不会更改。
3.Buffer中的常用方法:
ByteBuffer.allocate(数量) : 开辟缓存区,初始化大小
flip() :此方法将position设置为0,limit放到position位置。用于重设缓存区,以便接下来的输入输出。
get() :取出当前position的内容
put(): 在buffer里面写入内容
示例如下:
使用FileChannel配合Buffer读取文件,如下所示:
public class FileChannelRead {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream(new File("E:\\test2.txt"));
FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();
//初始化缓冲区大小
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
//将文件通道里面的字节读到缓冲区中
fileChannel.read(byteBuffer);
//此方法将position置为0,limit放到position位置
byteBuffer.flip();
// position<limit时返回true,用于判断是否还有数据。
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
//读取缓冲区Buffer里面的内容
System.out.print((char)byteBuffer.get());
}
fileChannel.close();
}
}
使用FileChannel配合Buffer写入文件,如下所示:
public class FileChannelWrite { public static void main(String[] args) throws IOException {
FileOutputStream fileOutputStream=new FileOutputStream(new File("E:\\test2.txt"),true);
//获取输出的fileChannel(文件通道)
FileChannel fileChannel= fileOutputStream.getChannel();
//开辟缓冲
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
String name="lin";
//向缓冲区写入数据
byteBuffer.put(name.getBytes());
//重设缓冲区,准备输出
byteBuffer.flip();
//写入内容
fileChannel.write(byteBuffer);
fileChannel.close();
fileOutputStream.close();
System.out.println("写入成功");
}
}
Selector(选择器)
1.Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低,使用Selector就会很方便。
仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。
使用Selector配合ServerSocketChannel,进行网络操作,示例如下:
/**
* 创建一个非阻塞的服务器,向客户端返回当前的系统时间
*/
public class SelectorDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int ports[]= { 8000,8001,8002,8003,8004 } ;
Selector selector=Selector.open();
for(int port : ports) {
//打开服务器套接字通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel=ServerSocketChannel.open();
//服务器配置设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
ServerSocket serverSocket=serverSocketChannel.socket();
InetSocketAddress inetSocketAddress=new InetSocketAddress(port);
serverSocket.bind(inetSocketAddress);
//注册选择器,相当于使用accept()方法接收
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );
System.out.println("服务器运行,在"+port+"端口监听");
} int keysAdd;
//选择一组键,相当的通道已为IO准备就绪
while ( (keysAdd=selector.select())>0 ) {
//取出全部生成的key
Set<SelectionKey> selectionKeySet=selector.selectedKeys() ;
Iterator<SelectionKey> iterator=selectionKeySet.iterator();
//迭代全部的SelectionKey
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key=(SelectionKey) iterator.next();
//判断客户端是否已经连接上
if(key.isAcceptable()) {
//通过key获取channel
ServerSocketChannel serverSocketChannel=(ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel socketChannel=serverSocketChannel.accept();
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
byteBuffer.put(( "当前时间为"+new Date() ).getBytes());
byteBuffer.flip();
socketChannel.write(byteBuffer);
socketChannel.close();
}
}
selectionKeySet.clear();
}
}
}
IO和NIO的区别:
- IO是多线程的,阻塞的。NIO,是同步的非阻塞IO。
- IO面向Stream(流),而NIO面向Buffer(缓冲区)
- IO是多个线程的,不存在Selector。而Java NIO的Selector(选择器)允许一个单独的线程来监视多个Channel(输入通道)
代码示例见GitHub:
https://github.com/firefoxer1992/JavaDemo/tree/master/src/main/java/com/nio