一、结构体
定义方法:
结构名 变量名
特点:
两个同类型的结构变量可以相互赋值,但是结构变量之间不能使用“<”,“==”等运算符,如果使用则需要对运算符重载
内存分配情况:地址对齐
结构的成员变量可以是任何类型的,包括基本类型、结构体、结构体指针等
成员访问方式:
通过结构变量名:结构变量名.成员变量名
通过结构体指针:指针->成员变量名 或 (*指针).成员变量
注: 点运算符的前体是变量名,箭头的是指针(助记:指针很像箭头)
初始化:
定义时按照成员变量的顺序和格式列举初始化
用另外一个同类型的结构体初始化
结构数组
结构名 数组名[数组元素个数]
指针和动态内存分配:
指针的用法同一般情况
动态内存分配:
StructName *p;p =newStructName[N];
结构变量作为函数参数:
值传递,需要将实参复制到形参,结构体积大的时候效率很低
地址传递,传递指针
引用传递(c++特有)
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