“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。 反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。
若要反射当前项目中的类(即当前项目已经引用它了),可以使用下面的写法。这种情况是我们项目中经常遇到的,主要作用就是解耦,便于项目后期拓展。
首先在配置文件中添加appsetting节点:
<appSettings> <add key="AssemblyPath" value="ConsoleApp11"/> <add key="NameSpace" value="ConsoleApp11"/> <add key="ClassName" value="Student"/> </appSettings>
核心代码:
private static readonly string assemblyName = ConfigurationManager.AppSettings["AssemblyPath"];//程序集 private static readonly string nameSpace = ConfigurationManager.AppSettings["NameSpace"];//命名空间 private static readonly string className = ConfigurationManager.AppSettings["ClassName"];//类名 public static object CreateInstance(string assemblyName, string nameSpace, string className) { try { string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名 object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例 return ect;//类型转换并返回 } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message + "===" + ex.StackTrace); return false; } }
控制台调用:
static void Main(string[] args) { IPerson ip = CreateInstance(assemblyName, nameSpace, className) as IPerson; ip.Say(); Console.ReadKey(); }
其中Student类是继承于接口IPerson,拥有Say()的方法:
public interface IPerson { void Say(); } public class Student : IPerson { public void Say() { Console.WriteLine("我是学生...."); } }
注释:利用接口和反射的方法某种程度达到了解耦的效果。假如有许多类:Teacher、Child等都继承于IPerson接口,此次项目结束时可能我们只需要Student类,不需要实现其他类的方法。但是一旦下次做更改的时候,就可以通过配置文件进行更改,快捷方便。