最好有完整的程序代码,急急急!!
6 个解决方案
#1
在线等待!!谢谢各位了
#2
没人知道吗????
#3
OPENGL 读入的是点的坐标,有高程,显然是三维的
然后调用 glVertex3f(),把这些点的输出到图形窗口上
至于你说的灰度值可以用 glColor3f() 这个函数来实现
opengl 编程还少有点小难度的
你最好找本书看看,至少要知道opengl绘图的原理
然后调用 glVertex3f(),把这些点的输出到图形窗口上
至于你说的灰度值可以用 glColor3f() 这个函数来实现
opengl 编程还少有点小难度的
你最好找本书看看,至少要知道opengl绘图的原理
#4
谢谢楼上,可是怎么读出png图片的数据?
#6
读取的灰度值是作为高程值Y
#1
在线等待!!谢谢各位了
#2
没人知道吗????
#3
OPENGL 读入的是点的坐标,有高程,显然是三维的
然后调用 glVertex3f(),把这些点的输出到图形窗口上
至于你说的灰度值可以用 glColor3f() 这个函数来实现
opengl 编程还少有点小难度的
你最好找本书看看,至少要知道opengl绘图的原理
然后调用 glVertex3f(),把这些点的输出到图形窗口上
至于你说的灰度值可以用 glColor3f() 这个函数来实现
opengl 编程还少有点小难度的
你最好找本书看看,至少要知道opengl绘图的原理
#4
谢谢楼上,可是怎么读出png图片的数据?
#5
#6
读取的灰度值是作为高程值Y