VS2010配置OpenGL的方法

时间:2022-08-22 05:07:47

看了下VS2010配置OpenGL的方法和VS2008不太一样。搜索得之。glut下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
glut.h  ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl
glut.dll,glut32.dll ---> C:\Windows\SysWOW64 (windows7 64位操作系统)
                         ---> C:\Windows\System32   (windows7 32位操作系统)
glut.lib,glut32.lib ---> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
!!无须!!用宏 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
好多人glut.h不知道放哪里,自己新建了一个文件夹,其实很多前辈在之前就说过,要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.h glu.h这两个文件的gl文件夹中.直接copy下面例程编译即可通过
例程如下

 
 1 #include <gl\glut.h>
 2 void myDisplay(void)
 3 {
 4     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 5     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 6     glFlush();
 7 }
 8 int main(int argc, char *argv[])
 9 {
10     glutInit(&argc, argv);
11     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
12     glutInitWindowPosition(100, 100);
13     glutInitWindowSize(400, 400);
14     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
15     glutDisplayFunc(&myDisplay);
16     glutMainLoop();
17     return 0;
18 }

 


===============================================废话就这么多,以下是具体操作==========================
1. 把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl) 
2. 把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)
3. 把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"
4. 把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下(注意这个,网上有人说放到system32里,但是我试过,会报错)(与具体安装位置有关,同上)
5. 打开vs2010,随便打开或新建一个项目。 选择 project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
如果这样还报错的话应该注意以下几点:有时候在建console application 的时候添加的cpp文件将后缀句改为 .c有的程序需要glaux工具包,这个下载了,可以按上述步骤添加(操作基本相同) =========================================================================
VS较老版本格式转换后 general error c101008a错误。手动添加lib和头文件,然后project clean一下即可。http://zhidao.baidu.com/question/233608345.html