socket是python提供的一种网络通信方式。
socket是应用层与TCP/IP协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
本次记录socket客户端与服务端的不间断通信。
服务端socket:
import socket #server服务端下的方法:
#bind(),listen(),accept(),recv(),send(string),sendall() #建立进程对象
sk = socket.socket() #确定通信地址和端口
address = ('127.0.0.1',8000) #绑定地址,通过bind绑定
sk.bind(address) #监听连接信息。后面的参数数字代表最大等待数目,也就是允许几个客户端连接。如果服务端的个数超出这个个数,就会报错。
sk.listen(3)
print('waiting....') #提示等待连接中 #进行阻塞,等待客户端连接
while 1:
conn,addr = sk.accept()
#这里conn接受的是客户端的socket对象,addr接受的是客户端的地址。
while 1:
try:
data = conn.recv(1024)
except Exception:
break
print('...',str(data,'utf8'))
if not data:
break
inp = input('>>')
conn.send(bytes(inp,'utf8')) #发送一定要是字节类型 sk.close() #通信结束关闭连接
socket服务端
客户端socket:
import socket #客户端client下的方法:connect(),recv(),send(),sendall() #同样需要建立连接
sk = socket.socket() #连接目标服务端
address = ('127.0.0.1',8000)
sk.connect(address) while 1:
inp = input('>>>')
if inp == 'exit':
break #这里当客户端退出时,其实在退出的时候还是会发一个空内容给服务端
sk.send(bytes(inp,'utf8'))
data = sk.recv(1024) #参数指定最大的数据
print(str(data,'utf8')) #服务端发送的内容是字节类型,客户端输出时需要转换 sk.close()
socket客户端