arcgis engine 基础代码

时间:2022-06-15 04:37:50

1.开始编辑,save feature property,停止编辑

IWorkspace workspace = ((IDataset)pFeatureClass).Workspace;
IWorkspaceEdit workspaceEdit = workspace as IWorkspaceEdit;

然后开启编辑状态:

bool startEdit = workspaceEdit.IsBeingEdited();
if (!startEdit)
{
    workspaceEdit.StartEditing(false);
}
workspaceEdit.StartEditOperation();

然后获取IFeatureCursor和IFeature:

pFeatureCursor = pFeatureClass.Search(pQueryFilter, false);

//注意这里一定要为false,因为http://forums.arcgis.com/threads/45879-Cannot-call-Store-on-a-recycled-row-while-editing

//如果为true可能会产生0x80040958的错误
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();

然后用IFeature.set_Value()方法对Feature进行属性表值的修改:

pFeature.set_Value(i, valueToSet);

修改完成,要用IFeature.store()方法保存:

pFeature.Store();

然后最好将Feature释放掉,再进行接下来的修改:

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pFeature);
pFeature = null;
pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();

接下来用IFeatureCursor.Flush():

pFeatureCursor.Flush();
System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pFeatureCursor);

最后停止编辑状态:
workspaceEdit.StopEditOperation();
startEdit = workspaceEdit.IsBeingEdited();
if (!startEdit)
{
   workspaceEdit.StopEditing(true);
}

2.获取图层

        public IFeatureLayer GetFeatureLayerFromMap(string LayerName, IMap pMap)
{
IFeatureLayer rLayer = null;
for (int i = 0; i < pMap.LayerCount; i++)
{
ESRI.ArcGIS.Carto.ILayer lyr = pMap.get_Layer(i);
if (lyr is FeatureLayer)
{
if (lyr.Name.ToUpper() == LayerName.ToUpper())
{
rLayer = lyr as IFeatureLayer;
break;
}
else
{
IFeatureClass tFeaCls = (lyr as IFeatureLayer).FeatureClass;
if (tFeaCls != null && (tFeaCls as IDataset).Name.ToUpper() == LayerName.ToUpper())
{
rLayer = lyr as IFeatureLayer;
return rLayer;
}
else if (tFeaCls != null && (tFeaCls as IDataset).Name.Contains("."))
{
if ((tFeaCls as IDataset).Name.Substring((tFeaCls as IDataset).Name.IndexOf(".") + 1).ToUpper() == LayerName.ToUpper())
{
rLayer = lyr as IFeatureLayer;
return rLayer;
}
}
}
}
else if (lyr is IGroupLayer)
{
rLayer = GetFeatureLayerFromGroupLayer(lyr, LayerName);
if (rLayer != null)
break;
}
}
return rLayer;
} private static LayerHelper _mAppConst = null;
private static readonly object _lockAssistant = new object();
public static LayerHelper Instance
{
get
{
if (_mAppConst == null)
{
lock (_lockAssistant)
{
if (_mAppConst == null)
_mAppConst = new LayerHelper();
}
}
return _mAppConst;
}
}
private LayerHelper() { } ///
/// 根据图层名(要素名)得到组合图层中的图层
///
///图层
///图层名(要素名)
/// 图层
public IFeatureLayer GetFeatureLayerFromGroupLayer(ESRI.ArcGIS.Carto.ILayer pLyr, string LyrName)
{
if (pLyr is ESRI.ArcGIS.Carto.IGroupLayer)
{
ICompositeLayer pCompLayer = pLyr as ICompositeLayer; for (int i = 0; i < pCompLayer.Count; i++)
{
IFeatureLayer rLayer = GetFeatureLayerFromGroupLayer(pCompLayer.get_Layer(i), LyrName);
if (rLayer != null)
{
return rLayer;
}
}
}
else if (pLyr is ESRI.ArcGIS.Carto.IFeatureLayer)
{
if (pLyr.Name.ToUpper() == LyrName.ToUpper())
{
return pLyr as IFeatureLayer;
}
else
{
IFeatureClass tFeaCls = (pLyr as IFeatureLayer).FeatureClass;
if (tFeaCls != null && (tFeaCls as IDataset).Name.ToUpper() == LyrName.ToUpper())
return pLyr as IFeatureLayer;
else if (tFeaCls != null && (tFeaCls as IDataset).Name.Contains("."))
{
if ((tFeaCls as IDataset).Name.Substring((tFeaCls as IDataset).Name.IndexOf(".") + 1).ToUpper() == LyrName.ToUpper())
return pLyr as IFeatureLayer;
}
return null;
}
}
return null;
}

  

arcgis engine 基础代码的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine 10&period;2 如何发布服务

    http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/17376397 1 ArcGIS Engine 10.2 如何发布服务 ArcGIS Engine的代 ...

  2. ArcGIS Engine开发前基础知识(3)

    对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM) ...

  3. ArcGIS Engine开发前基础知识(4)

    ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想 ...

  4. ArcGIS Engine开发前基础知识(2)

    ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutContro ...

  5. J2EE(java)后台调用ArcGIS Engine(AE)的部署和代码

    arcgis的BS开发解决方案一直是个坑,主推的地图服务查询速度慢,需要异步,功能少.相对来说主要用于CS的AE功能更强大全面,只是部署有点复杂 本文软件环境: win7 sp1 64位 MyEcli ...

  6. ArcGIS Engine开发基础总结(一)

    标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...

  7. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)

    鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...

  8. ArcGIS Engine开发前基础知识(1)

    ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...

  9. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

    ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...

随机推荐

  1. U3D的飞船太空射击例子中,使用coroutine

    coroutine 协同程序与线程差不多,也就是一条执行序列,拥有自己独立的栈,局部变量和指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西.线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多线程的程序 ...

  2. JavaScript俄罗斯方块

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8" pageEncoding= ...

  3. Android中mesure过程详解

    我们在编写layout的xml文件时会碰到layout_width和layout_height两个属性,对于这两个属性我们有三种选择:赋值成具体的数值,match_parent或者wrap_conte ...

  4. redux-actions源码解读

    一.什么是redux-actions redux-actions是一个简化action和reducer创建的一个封装库,里面有5个js文件, createAction.js handleAction. ...

  5. C&num;中Image &comma; Bitmap 和 BitmapData

    先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数.本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法. [DllImport(&quo ...

  6. Jordan Lecture Note-9&colon; Principal Components Analysis &lpar;PCA&rpar;&period;

    Principal Components Analysis (一)引入PCA    当我们对某个系统或指标进行研究时往往会发现,影响这些系统和指标的因素或变量的数量非常的多.多变量无疑会为科学研究带来 ...

  7. Jquery Ajax 异步设置Table中某列的值

    可根据table中某列中的ID去改变某列的值! 只是参考,实际应用中不能这样做的,如果有很多行,频繁访问服务器,服务器是顶不住的! JS: $(document).ready(function () ...

  8. PowerDesigner建数据库模型增加自定义扩展属性

    PowerDesigner自7.x新增加一个特性,就是允许用户通过扩展模型的方式扩展模型的属性,但到底怎用一直搞不清楚.今天和同事商量准备直接在程序的Metadata信息实现上直接使用pdm时,我们需 ...

  9. 在PHP网页中,如何把&dollar;&lowbar;session&lbrack;&quot&semi;yyy&quot&semi;&rsqb;赋值到一个文本框中?

    echo '<input type="text" id="text1" name="text1" value="'.$_SE ...

  10. CGI PHP安装

    ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config--with-pdo-mysql=/usr/local/mysql PDO——MY ...