一. 进程是执行中的程序,程序是静态的(我们写完以后不运行就一直放在那里),进程是执行中的程序,是动态概念的。一个进程可以有多个线程。
二. 多线程包含两个或两个以上并发运行的部分,把程序中每个这样并发运行的部分称为线程。
1. 基于进程的多任务处理是指:允许你的计算机同时运行两个或更多的程序。
2. 基于线程的多任务处理是指:一个程序可以执行两个或者更多的任务。
三. Java线程的实现方式:
1. extends Thread 并重写run()方法;
2. implements Runnable接口,把实现runnable接口的对象作为参数传递给new Thread(new Runnable(){public void run() {}});
3. 当没有给线程设定名字时,线程的名字是Thread-number(number会自增长),并被所有Thread共享,因为thread的name是static的成员变量;
启动一个线程调用start()方法,不是run()方法!!!!!!start()方法首先为执行线程准备好系统资源,然后再去调用Runnable接口的run()方法。当某各类继承Thread或者实现Runnable接口后,该类就叫一个线程类。
四. 停止一个运行中的线程不要使用stop()方法,用一个变量去控制。
五. 线程的生命周期:
一个线程要运行,必须同时满足两个条件:1.获取资源;2.获取CPU(不可控制);
六. 线程调度策略
七. 线程类成员变量和局部变量:
多个线程之间共享线程类的同一个成员变量,即任何一个线程修改成员变量后其他线程都会受到影响,多个线程共享同一份成员变量,对多线程来说,成员变量是不安全的;
多个线程之间不共享线程类的局部变量,每个线程都有一份自己的局部变量,对多线程来说局部变量是安全的;
八. 线程同步
Java中每个对象都有一个锁或者叫监视器,当访问每个对象的synchronized方法时,表示将该对象上锁,此时其他任何线程都无法访问该synchronized方法了,直到原先线程执行方法完毕(或者抛出异常)后释放锁资源,其他线程才可访问该方法。
1、synchronized关键字的作用域有二种:
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod(){}可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod{}防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法,它锁的是对象对应的Class(一个Class不管有多少对象,它们都是指向同一个Class的),它可以对类的所有对象起作用。
2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this){/*区块*/},它的作用域是当前对象;
3、synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法;
Java对多线程的支持与同步机制深受大家的喜爱,似乎看起来使用了synchronized关键字就可以轻松地解决多线程共享数据同步问题。到底如何?――还得对synchronized关键字的作用进行深入了解才可定论。
总的说来,synchronized关键字可以作为函数的修饰符,也可作为函数内的语句,也就是平时说的同步方法和同步语句块。如果再细的分类,synchronized可作用于instance变量、object reference(对象引用)、static函数和class literals(类名称字面常量)身上。
在进一步阐述之前,我们需要明确几点:
A.无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁――而且同步方法很可能还会被其他线程的对象访问。
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。
接着来讨论synchronized用到不同地方对代码产生的影响:
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。
1.把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:
Public synchronized void methodAAA() {
//….
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
public void methodAAA() {
synchronized (this) { // (1)
//…..
}
}
(1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
2.同步块,示例代码如下:
public void method3(SomeObject so) {
synchronized(so) {
//…..
}
}
这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
class Foo implements Runnable {
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
Public void methodA() {
synchronized(lock) { //… }
}
//…..
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:
Class Foo {
public synchronized static void methodAAA() {// 同步的static 函数
//….
}
public void methodBBB() {
synchronized(Foo.class) // class literal(类名称字面常量)
}
}
代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。