前言:
无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信、组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因。
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Handler机制产生背景
一个Android应用程序被创建的时候都会创建一个UI主线程,但是有时我们会有一些比较耗时的操作,为了防止阻塞UI主线程,我们会将耗时的操作放到子线程中进行处理,处理完之后操作UI,但是Android不允许子线程操作UI,违背了Android单线程模型的原则(即 Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行),所以Android通过Handler消息机制来实现线程之间的通讯。
Handler机制主要角色
Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。
Handler机制主要运用
1.)发送消息,在不同的线程间发送消息,使用的方法为sendXXX();
sendEmptyMessage(int);//发送一个空的消息
sendMessage(Message);//发送消息,消息中可以携带参数
sendMessageAtTime(Message, long);//未来某一时间点发送消息
sendMessageDelayed(Message, long);//延时Nms发送消息
举例:
主线程定义Handler
Handler mHandler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 0:
//完成主界面更新,拿到数据
String data = (String) msg.obj;
textView.setText(data);
break;
default:
break;
}
}
};
子线程发消息,通知Handler完成UI更新
private void getDataFromNet() {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;
mHandler.sendEmptyMessage(0); //需要数据传递,用下面方法;
Message msg = new Message();
msg.obj = "网络数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;
mHandler.sendMessage(msg);
} }).start();
}
2.)计划任务,在未来执行某任务,使用的方法为postXXX();
post(Runnable);//提交计划任务马上执行
postAtTime(Runnable, long);//提交计划任务在未来的时间点执行
postDelayed(Runnable, long);//提交计划任务延时Nms执行
示例:
主线程定义Handler
private Handler mHandler=new Handler();
子线程提交任务更新UI
private void getDataFromNet() {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//耗时操作,完成之后提交任务更新UI
final String data = "网络数据";
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(data);
}
});
}
}).start();
}
Handler机制扩展
为了更加方便的使用Handler消息机制,Android也提供了几种扩展方式,内部实现都是基于Handler消息机制
1.) Activity.runOnUiThread(Runnable)
private void getDataFromNet() {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//耗时操作,完成之后提交任务更新UI
final String data = "网络数据";
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(data);
}
});
}
}).start();
}
2 .)View.post(Runnable)
private void getDataFromNet() {
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//耗时操作,完成之后提交任务更新UI
final String data = "网络数据";
textView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText(data);
}
});
}
}).start();
}
5.)使用AsyncTask代替Thread
private void getDataFromNet() {
MyTask task = new MyTask();
task.execute();
} private class MyTask extends AsyncTask { //后台线程执行时
@Override
protected Object doInBackground(Object... params) {
////耗时操作,
String data = "网络数据";
return data;
} //后台线程执行结束后的操作,其中参数result为doInBackground返回的结果
@Override
protected void onPostExecute(Object result) {
super.onPostExecute(result);
textView.setText((String) result);
}
}
小结:
至此Handler消息简单的总结到此结束,更多内部具体实现可以参考
1.http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3340644.html
2.http://blog.csdn.net/fei0724/article/details/8664462
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