Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);
我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
实例
// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。'); // 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
} // 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
}); // 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");
接下来让我们执行以上代码得到结果如下:
EventEmitter
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
可以通过require("events");来访问该模块。
// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();
event.on('some_event', function() {
console.log('some_event 事件触发');
});
setTimeout(function() {
event.emit('some_event');
}, 1000);
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发'。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
运行结果如下:
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。 这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 的属性介绍
addListener(event, listener)
on(event, listener)
once(event, listener)
removeListener(event, listener)
removeAllListeners([event])
setMaxListeners(n)
listeners(event)
emit(event, [arg1], [arg2], [...])
以下实例通过 connection(连接)事件演示了 EventEmitter 类的应用
var events = require('events');
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 监听器 #1
var listener1 = function listener1() {
console.log('监听器 listener1 执行。');
} // 监听器 #2
var listener2 = function listener2() {
console.log('监听器 listener2 执行。');
} // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
eventEmitter.addListener('connection', listener1); // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
eventEmitter.on('connection', listener2); var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); // 处理 connection 事件
eventEmitter.emit('connection'); // 移除监绑定的 listener1 函数
eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
console.log("listener1 不再受监听。"); // 触发连接事件
eventEmitter.emit('connection'); eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter,'connection');
console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); console.log("程序执行完毕。");
执行结果如下
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