这个是我添加进去的一个控件,功能是清空当前文本框的内容
这个是键盘
这个是窗体的
求大神们给个获取当前文本框的代码吧,要用递归
14 个解决方案
#1
这个和递归有毛的关系?
#2
表示看不明白.
#3
窗体.FindControls()
#4
表示看不明白.
#5
好深奥 为什么要用递归。。。 你获取当前焦点所在的文本框,然后把text = string.empty即可
#6
不明白为什么用递归
#7
用不上递归呀
#8
我也不懂。。。。难道是我打开的方式不对?
#9
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
#10
那怎么办,我只想添加一个控件而已,但是它那个text = btn.text 那里把我弄糊涂了,意思就是按钮的值点击,文本框就是显示那个按钮的text
#11
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
#12
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
那么你绑定过这个键盘的文本框有什么特征吗?你可以遍历所有,根据特征来判断哪些需要清空
#13
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
那么你绑定过这个键盘的文本框有什么特征吗?你可以遍历所有,根据特征来判断哪些需要清空
我知道遍历,但是上面那个方法把我弄倒了,string text = btn.Text; 按钮的text =文本框的text !反正点击那个按钮,他就是显示按钮的text在文本框里面
#14
你看下clean();里面做了什么
循环字符长度就好了
循环字符长度就好了
#1
这个和递归有毛的关系?
#2
表示看不明白.
#3
窗体.FindControls()
#4
表示看不明白.
#5
好深奥 为什么要用递归。。。 你获取当前焦点所在的文本框,然后把text = string.empty即可
#6
不明白为什么用递归
#7
用不上递归呀
#8
我也不懂。。。。难道是我打开的方式不对?
#9
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
#10
用不上递归呀
那怎么办,我只想添加一个控件而已,但是它那个text = btn.text 那里把我弄糊涂了,意思就是按钮的值点击,文本框就是显示那个按钮的text
#11
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
#12
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
那么你绑定过这个键盘的文本框有什么特征吗?你可以遍历所有,根据特征来判断哪些需要清空
#13
这个和递归有毛的关系?
对啊,也没搞懂,跟递归有什么关系,你只是想清空当前有焦点的那个文本框吧???
不只是当前的文本框,反正绑定了这个键盘的都要
那么你绑定过这个键盘的文本框有什么特征吗?你可以遍历所有,根据特征来判断哪些需要清空
我知道遍历,但是上面那个方法把我弄倒了,string text = btn.Text; 按钮的text =文本框的text !反正点击那个按钮,他就是显示按钮的text在文本框里面
#14
你看下clean();里面做了什么
循环字符长度就好了
循环字符长度就好了