java 事件监听 - 键盘
//事件监听
//键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板
Wdmb wdmb = new Wdmb(); public static void main(String[] args) throws Exception{
//实例化当前类
Index index = new Index(); } //自动执行
public Index(){ this.add(wdmb); //添加键盘监听事件
this.addKeyListener(wdmb); this.setSize(500,500);
this.setLocation(300,200);
this.setTitle("绘图");
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
} } //面板方法
class Wdmb extends JPanel implements KeyListener{ int x = 50;
int y = 50; //方法覆盖
//JPanel自带方法,下面格式是固定的
//paint 会在三种情况下自动被调用
//1、启动程序 2、窗口大小发生变化时 3、运行repaint函数时
public void paint(Graphics g){
//覆盖父类的方法
super.paint(g);
g.setColor(Color.red);
g.fillOval(x, y, 50, 50);
} public void keyTyped(KeyEvent e){
//有字符输出函数
System.out.println("按下了能输入内容的按键");
} public void keyPressed(KeyEvent e){
//全部按键,响应
System.out.println("键盘被按下,数字为:"+e.getKeyCode()+",按键是:"+(char)e.getKeyCode()); //方向键,上下左右
if(e.getKeyCode()==38){
//上
y-=10;
}
else if(e.getKeyCode()==40){
//下
y+=10;
}
else if(e.getKeyCode()==37){
//左
x-=10;
}
else if(e.getKeyCode()==39){
//右
x+=10;
} //重新调用界面
this.repaint(); } public void keyReleased(KeyEvent e){
//按键抬起
} }
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