实现 Dispose 方法
类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源。它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源。该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式。若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常。
要点 |
---|
C++ 程序员不应该使用本主题。而应参见 Destructors and Finalizers in Visual C++。在 .NET Framework 2.0 版中,C++ 编译器为实现资源的确定性处置提供支持,并且不允许直接实现Dispose 方法。 |
Dispose 方法应该为它处置的对象调用 GC.SuppressFinalize 方法。如果对象当前在终止队列中,GC.SuppressFinalize 防止其 Finalize 方法被调用。请记住,执行 Finalize 方法会大大减损性能。如果您的 Dispose 方法已经完成了清理对象的工作,那么垃圾回收器就不必再调用对象的 Finalize 方法。
注意 |
---|
为 System.GC.KeepAlive(System.Object) 方法提供的代码示例演示了强行垃圾回收如何在回收对象的成员仍在执行时引起终结器运行。在较长的 Dispose 方法末尾最好调用 KeepAlive 方法。 |
下面的代码示例旨在阐释用于为封装了非托管资源的类实现 Dispose 方法的建议设计模式。整个 .NET Framework 中都实现了此模式。
资源类通常是从复杂的本机类或 API 派生的,而且必须进行相应的自定义。使用这一代码模式作为创建资源类的一个起始点,并根据封装的资源提供必要的自定义。不能编译该示例,也不能将其直接用于应用程序。
在此示例中,基类 BaseResource 实现可由该类的用户调用的公共 Dispose 方法。而该方法又调用 virtual Dispose(bool disposing) 方法(Visual Basic 中为 virtual Dispose(disposing As Boolean))。根据调用方的标识传递 true 或 false。以虚 Dispose 方法为对象执行适当的清理代码。
Dispose(bool disposing) 以两种截然不同的方案执行。如果 disposing 等于 true,则该方法已由用户的代码直接调用或间接调用,并且可释放托管资源和非托管资源。如果 disposing 等于false,则该方法已由运行库从终结器内部调用,并且只能释放非托管资源。因为终结器不会以任意特定的顺序执行,所以当对象正在执行其终止代码时,不应引用其他对象。如果正在执行的终结器引用了另一个已经终止的对象,则该正在执行的终结器将失败。
基类提供的 Finalize 方法或析构函数在未能调用 Dispose 的情况下充当防护措施。Finalize 方法调用带有参数的 Dispose 方法,同时传递 false。不应在 Finalize 方法内重新创建 Dispose 清理代码。调用 Dispose(false) 可以优化代码的可读性和可维护性。
类 MyResourceWrapper 阐释如何使用 Dispose 从实现资源管理的类派生。MyResourceWrapper 重写 virtual Dispose(bool disposing) 方法并为其创建的托管和非托管资源提供清理代码。MyResourceWrapper 还对其基类 BaseResource 调用 Dispose 以确保其基类能够适当地进行清理。请注意,派生类 MyResourceWrapper 没有不带参数的 Finalize 方法或 Dispose 方法,因为这两个方法从基类 BaseResource 继承这些参数。
注意 |
---|
此示例中的 protected Dispose(bool disposing) 方法不强制线程安全,因为无法从用户线程和终结器线程同时调用该方法。另外,使用 BaseResource 的客户端应用程序应从不允许多个用户线程同时调用 protected Dispose(bool disposing) 方法。应用程序或类库的设计原则为:应用程序或类库应只允许一个线程拥有资源的生存期,并且应在不再需要资源时调用 Dispose。根据资源的不同,在处置资源时进行异步线程访问可能会带来安全风险。开发人员应仔细检查自己的代码,以确定最佳的方法来强制线程安全。 |
// Design pattern for the base class.
// By implementing IDisposable, you are announcing that instances
// of this type allocate scarce resources.
public class BaseResource: IDisposable
{
// Pointer to an external unmanaged resource.
private IntPtr handle;
// Other managed resource this class uses.
private Component Components;
// Track whether Dispose has been called.
private bool disposed = false; // Constructor for the BaseResource object.
public BaseResource()
{
// Insert appropriate constructor code here.
} // Implement IDisposable.
// Do not make this method virtual.
// A derived class should not be able to override this method.
public void Dispose()
{
Dispose(true);
// Take yourself off the Finalization queue
// to prevent finalization code for this object
// from executing a second time.
GC.SuppressFinalize(this);
} // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
// If disposing equals true, the method has been called directly
// or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
// can be disposed.
// If disposing equals false, the method has been called by the
// runtime from inside the finalizer and you should not reference
// other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
// Check to see if Dispose has already been called.
if(!this.disposed)
{
// If disposing equals true, dispose all managed
// and unmanaged resources.
if(disposing)
{
// Dispose managed resources.
Components.Dispose();
}
// Release unmanaged resources. If disposing is false,
// only the following code is executed.
CloseHandle(handle);
handle = IntPtr.Zero;
// Note that this is not thread safe.
// Another thread could start disposing the object
// after the managed resources are disposed,
// but before the disposed flag is set to true.
// If thread safety is necessary, it must be
// implemented by the client. }
disposed = true;
} // Use C# destructor syntax for finalization code.
// This destructor will run only if the Dispose method
// does not get called.
// It gives your base class the opportunity to finalize.
// Do not provide destructors in types derived from this class.
~BaseResource()
{
// Do not re-create Dispose clean-up code here.
// Calling Dispose(false) is optimal in terms of
// readability and maintainability.
Dispose(false);
} // Allow your Dispose method to be called multiple times,
// but throw an exception if the object has been disposed.
// Whenever you do something with this class,
// check to see if it has been disposed.
public void DoSomething()
{
if(this.disposed)
{
throw new ObjectDisposedException();
}
}
} // Design pattern for a derived class.
// Note that this derived class inherently implements the
// IDisposable interface because it is implemented in the base class.
public class MyResourceWrapper: BaseResource
{
// A managed resource that you add in this derived class.
private ManagedResource addedManaged;
// A native unmanaged resource that you add in this derived class.
private NativeResource addedNative;
private bool disposed = false; // Constructor for this object.
public MyResourceWrapper()
{
// Insert appropriate constructor code here.
} protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(!this.disposed)
{
try
{
if(disposing)
{
// Release the managed resources you added in
// this derived class here.
addedManaged.Dispose();
}
// Release the native unmanaged resources you added
// in this derived class here.
CloseHandle(addedNative);
this.disposed = true;
}
finally
{
// Call Dispose on your base class.
base.Dispose(disposing);
}
}
}
} // This derived class does not have a Finalize method
// or a Dispose method without parameters because it inherits
// them from the base class.
实现 Close 方法
对于类型来说,若调用 Close 方法比调用 Dispose 方法更容易,则可以向基类型添加一个公共 Close 方法。Close 方法又会调用没有参数的 Dispose 方法,该方法可以执行正确的清理操作。下面的代码示例阐释了 Close 方法。
// Do not make this method virtual.
// A derived class should not be allowed
// to override this method.
public void Close()
{
// Calls the Dispose method without parameters.
Dispose();
}
请参见
参考
GC.SuppressFinalize Method
Destructors and Finalizers in Visual C++
实现 Finalize 和 Dispose 以清理非托管资源
概念
实现 Dispose 方法的更多相关文章
-
JS魔法堂:定义页面的Dispose方法——[before]unload事件启示录
前言 最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限. 即使在页面 ...
-
强制回收和IDisposable.Dispose方法
如果某对象的 Dispose 方法被调用一次以上,则该对象必须忽略第一次调用后的所有调用. 如果对象的 Dispose 方法被多次调用,该对象一定不要引发异常. 除Dispose 之外的实例方法在资源 ...
-
定义页面的Dispose方法:[before]unload事件启示录
前言 最近实施的同事报障,说用户审批流程后直接关闭浏览器,操作十余次后系统就报用户会话数超过上限,咨询4A同事后得知登陆后需要显式调用登出API才能清理4A端,否则必然会超出会话上限. 即使在页面上增 ...
-
是否需要手动执行DataContext的Dispose方法?
我们知道DataContext实现了IDisposable接口.在C#中,凡是实现了IDisposable接口的类,都推荐的使用using语句.如下: using (DataContext db = ...
-
析构函数和Dispose方法的区别
1. 析构函数(Finalize)只能释放非托管资源, 它是由GC调用. 2. Dispose方法可以释放托管资源和非托管资源,它是由用户手动调用的. 在Dispose()中调用 GC.Suppres ...
-
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议48:Dispose方法应允许被多次调用
建议48:Dispose方法应允许被多次调用 一个类型的Dispose方法应该允许被多次调用而不抛出异常.鉴于此,类型内部维护了一个私有的bool变量disposed,如下: private bool ...
-
JComboBox实现当前所选项功能和JFrame窗口释放资源的dispose()方法
JComboBox有一个 SelectedItem属性,所以使用getSelectedItem()就可以得到当前选中值. package ltb20180106; import javax.swing ...
-
调用SqlCommand或SqlDataAdapter的Dispose方法,是否会关闭绑定的SqlConnection?(转载)
1. Does SqlCommand.Dispose close the connection? 问 Can I use this approach efficiently? using(SqlCom ...
-
C#资源释放及Dispose、Close和析构方法
https://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/01/05/1926468.html C#资源释放及Dispose.Close和析构方法 备注:此文的部分 ...
随机推荐
-
很多人很想知道怎么扫一扫二维码就能打开网站,就能添加联系人,就能链接wifi,今天说下这些格式,明天做个demo
有些功能部分手机不能使用,网站,通讯录,wifi基本上每个手机都可以使用. 在看之前你可以扫一扫下面几个二维码先看看效果: 1.二维码生成 网址 (URL) 包含网址的 二维码生成 是大家平时最常接触 ...
-
.NET LINQ 联接运算
联接运算 将两个数据源“联接”就是将一个数据源中的对象与另一个数据源*享某个通用特性的对象关联起来. 当查询所面向的数据源相互之间具有无法直接领会的关系时,联接就成为一项重要的运 ...
-
使用servers 启动项目时 ,一直处于启动中, 最后出现无法的问题。
使用eclipse 中的servers 配置了一个server 来启动项目, 发现无法启动 排除法: 去掉项目配置,单独启动该server ,发现可以启动, 说明是项目出现问题 但是项目并没有报错, ...
-
[Tool] WireShark基本使用
Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件. 在windows平台上,Wireshark使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换. [参数设置]: 抓包参数(Cap ...
-
c#中委托和事件(续)(转)
本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器.异常处理.超时处理和异步方法调用等内容. 为什么要使用事件而不是委托变量? 在 C#中的委托和事件 中,我提出了两个为 ...
-
VS2012 直接浏览网页时报错
VS2012 直接浏览网页时报错 "托管管道模式不能为集成" 只要在configuration文件里面添加 <system.webServer> < ...
-
ios7中使用scrollview来横向滑动图片,自动产生偏移竖向的偏移 问题
ios7中使用scrollview来横向滑动图片,自动产生偏移竖向的偏移 问题 如图红色为scrollview的背景色,在scrollview上加了图片之后,总会有向下的偏移 设置conten ...
-
rc.local自启动学习
在CentOS系统下,主要有三种方法设置自己安装的程序开机启动.1.把启动程序的命令添加到/etc/rc.d/rc.local文件中,比如下面的是设置开机启动httpd. #!/bin/sh # # ...
-
showmemory.c 和 hello.s 源码
showmemory.c 和 hello.s 源码 /** * showmemory.c -- print the position of different types of data in a p ...
-
java 面向对象 — 继承
继承中的构造方法,先执行父类中的构造方法,然后执行子类中的构造方法 继承中的属性,最后执行的属性 覆盖前面的属性 因为是开辟了 两个内存空间,所以相比较是不同的. 如果想比较两个对象的值是否相同的话, ...