本文的目的是 创建一个最小化的dll并使用它
环境:win7 + vs2012
一个VS的解决方案(sln)下面可以有多个项目(project),所以这里新建一个解决方案,然后下面创建两个项目。
新建第一个 Win32 项目 my_dll,注意,是Win32,点 DLL 和 空项目:
在 my_dll 工程的 头文件 里头 添加 新建项 取名 my_dll.h
在 my_dll 工程的 源文件 里头 添加 新建项 取名 my_dll.cpp
my_dll.h里头写入:
1 //------------------ my_dll.h ----------------
2
3 #pragma once;
4
5 // 该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
6 // 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
7 // 宏 MY_DLL_IMPLEMENT 在my_dll.cpp中定义
8 #ifdef MY_DLL_IMPLEMENT
9 #define MY_DLL_API __declspec(dllexport)
10 #else
11 #define MY_DLL_API __declspec(dllimport)
12 #endif
13
14
15 MY_DLL_API double my_add(double a, double b);
my_dll.cpp里头写入:
1 //------------------ my_dll.cpp ----------------
2
3 // 注意此处的宏定义需要写在#include "my_dll.h"之前
4 // 以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
5 // 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
6 #define MY_DLL_IMPLEMENT
7
8 #include "my_dll.h"
9
10 double my_add(double a, double b)
11 {
12 return a+b;
13 }
然后就变成这个样子:
然后点击 my_dll 解决方案,右键 ->添加->新建项目
新建一个 Win32 控制台程序 use_my_dll
点击 控制台应用程序 和 空项目
在 use_my_dll 工程下的 源文件 添加 新建项 取名 main.cpp
1 //------------------ main.cpp -------------------
2 #include "my_dll.h"
3 #include <iostream>
4
5 using namespace std;
6
7 int main(char argc, char**argv)
8 {
9 cout << "----------------------" <<endl;
10 cout << "my_add: 3+5=" << my_add(3, 5)<<endl;
11 cout << "----------------------" <<endl;
12
13 system("pause");
14 return 0;
15 }
然后整个页面如下:
现在 添加新应用 和 附加包含目录
右键 use_my_dll 工程 选择属性,在“属性页”对话框中,展开“通用属性”节点、选择“框架和引用”,然后选择“添加新引用”按钮
显示出 my_dll 工程,勾选并确定(如果my_dll工程和use_my_dll工程在不同的解决方案里,则这一步不会显示出任何工程,需要添加进来才能显示)
再右键use_my_dll属性,依次展开“配置属性”节点和“C/C++”节点,然后选择“常规”。在“附加包含目录”旁边,指定 my_dll.h 头文件的位置路径。
完成了这一步以后还要 右键 use_my_dll 工程将其 设为启动项目,缺了这一步会报错
然后“调试”、“开始执行(不调试)”就能显示出结果了:
所有以my开头的变量和名字都可以随便取名。
要实现复杂点的功能的话可以在头文件my_dll.h中声明命名空间和类,在my_dll.cpp中实现,在main.cpp中调用
三个文件如下:
1 //------------------ my_dll.h ----------------
2
3 #pragma once;
4
5 // 该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
6 // 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
7 // 宏 MY_DLL_IMPLEMENT 在my_dll.cpp中定义
8 #ifdef MY_DLL_IMPLEMENT
9 #define MY_DLL_API __declspec(dllexport)
10 #else
11 #define MY_DLL_API __declspec(dllimport)
12 #endif
13
14 namespace my_namespace
15 {
16 class MY_DLL_API MySimpleDll
17 {
18 public:
19 MySimpleDll();
20 ~MySimpleDll();
21
22 double my_add(double a, double b);
23 };
24 }
1 //------------------ my_dll.cpp ----------------
2
3 // 注意此处的宏定义需要写在#include "my_dll.h"之前
4 // 以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
5 // 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
6 #define MY_DLL_IMPLEMENT
7
8 #include "my_dll.h"
9
10 namespace my_namespace
11 {
12 MySimpleDll::MySimpleDll()
13 {}
14
15 MySimpleDll::~MySimpleDll()
16 {}
17
18 double MySimpleDll::my_add(double a, double b)
19 {
20 return a+b;
21 }
22 }
1 //------------------ main.cpp -------------------
2 #include "my_dll.h"
3 #include <iostream>
4
5 using namespace std;
6 using namespace my_namespace;
7
8 int main(char argc, char**argv)
9 {
10 MySimpleDll msd;
11
12 cout << "----------------------" <<endl;
13 cout << "msd.my_add: 3+5=" << msd.my_add(3, 5) <<endl;
14 cout << "----------------------" <<endl;
15
16 system("pause");
17 return 0;
18 }