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我在此代表广大网友对原作者表示感谢。
-------------------下面是正文---------------------------
一、初始化事件
首先完成对libenvent的事件初始化和事件驱动模型的选择。在使用多线程的情况下,一般我们需获取所返回的事件根基。
main_base = event_init();
event_init函数返回的是一个event_base对象,该对象包括了事件处理过程中的一些全局变量,其结构为:
const struct eventop *evsel;
void *evbase;
int event_count; /* counts number of total events */
int event_count_active; /* counts number of active events */
int event_gotterm; /* Set to terminate loop */
int event_break; /* Set to terminate loop immediately */
/* active event management */
struct event_list **activequeues;
int nactivequeues;
/* signal handling info */
struct evsignal_info sig;
struct event_list eventqueue;
struct timeval event_tv;
struct min_heap timeheap;
struct timeval tv_cache;
};
二、 添加事件
事件初始化完毕后,可以使用event_set设置事件,然后使用event_add将其加入。首先完成socket的监听,然后将其加入到事件队列中(这里对所有的异常都不做考虑)。
(1)socket监听
int port = 10000; //socket监听端口
int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&listen_addr, 0, sizeof(listen_addr));
listen_addr.sin_family = AF_INET;
listen_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
listen_addr.sin_port = htons(port)
reuseaddr_on = 1;
setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseaddr_on, sizeof(reuseaddr_on)) #支持端口复用
bind(listen_fd, (struct sockaddr *) &listen_addr, sizeof(listen_addr))'
listen(listen_fd, 1024);
/*将描述符设置为非阻塞*/
int flags = fcntl(listen_fd,F_GETFL);
flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(listen_fd, F_SETFL, flags);
(2)事件设置
socket服务建立后,就可以进行事件设置。使用event_set来设置事件对象,其传入参数包括事件根基(event_base对象),描述符,事件类型,事件发生时的回调函数,回调函数传入参数。其中事件类型包括EV_READ、EV_WRITE、EV_PERSIST,EV_PERSIST和前两者结合使用,表示该事件为持续事件。
struct event ev;
event_set(&ev, listen_fd, EV_READ | EV_PERSIST, accept_handle, (void *)&ev);
(3)事件添加与删除
事件设置好后,就可以将其加入事件队列。event_add用来将事件加入,它接受两个参数:要添加的事件和时间的超时值。 如果需要将事件删除,可以使用event_del来完成。event_del函数会取消所指定的事件。
event_add(&ev, NULL)
三、进入事件循环
事件成功添加后就是万事具备只欠东风了,libevent提供了多种方式来进入事件循环,常用的是event_dispatch和event_base_loop,前者最后实际是使用当前事件根基来调用event_base_loop。
event_base_loop(main_base, 0);
四、处理连接
到这里为止,已经完成了事件的设置、事件的添加并进入到了事件循环。但是当事件发生时(这里就是连接建立)如何处理呢? 聪明的用户会想到前面我们在事件设置时指定的回调函数accept_handle。没错,当连接建立时回调函数accept_handle会自动的得到调用。
对于缓冲区的读写在非阻塞式网络编程中是一个难以处理的问题,幸运的是libevent提供了bufferevent和evbuf来替我们完成该项工作。这里我们采用bufferevent来处理。
(1)生成bufferevent对象
使用bufferevent_new对象来生成bufferevent对象,并分别指定读、写、连接错误时的处理函数和函数传入参数。
(2) 设置读取量
bufferevent的读事件激活以后,即使用户没有读取完bufferevent缓冲区中的数据, bufferevent读事件也不会再次被激活。因为bufferevent的读事件是由其所监控的描述符的读事件激活的,只有描述符可读,读事件才会被激活。可通过设置wm_read.high来控制bufferevent从描述符缓冲区中读取的数据量。
(3) 将事件加入事件队列
和前面一样,在事件设置好后,需将事件加入到事件队列中, 不过bufferevent的有自己专门的加入函数bufferevent_base_set和激活函数bufferevent_enable。
bufferevent接收两个参数事件根基个事件对象,前者用来指定事件将加入到哪个事件根基中,后者说明需将那个bufferevnet事件加入。(在多线程的情况下,每个线程可能有自己单独的事件根基)
在bufferevent初始化完毕后,可以使用bufferevent_enable和bufferevent_disable反复的激活与禁止事件,其接收参数为事件对象和事件标志。其中标志参数为EV_READ和EV_WRITE。
{
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
int fd = accept(sfd, (struct sockaddr *) &addr, &addrlen); //处理连接
buf_ev = bufferevent_new(fd, buffered_on_read, NULL, NULL, fd)
buf_ev->wm_read.high = 4096
bufferevent_base_set(main_base, buf_ev);
bufferevent_enable(buf_ev, EV_READ);
}
五、 读取缓冲区
当缓冲区读就绪时会自动激活前面注册的缓冲区读函数,我们可以使用bufferevent_read函数来读取缓冲区bufferevent_read函数参数分别为:所需读取的事件缓冲区,读入数据的存放地,希望读取的字节数。函数返回实际读取的字节数。注意:及时缓冲区未读完,事件也不会再次被激活(除非再次有数据)。因此此处需反复读取直到全部读取完毕。
六、写回客户端
bufferevent系列函数不但支持读取缓冲区,而且支持写缓冲区(即将结果返回给客户端)。
void buffered_on_read(struct bufferevent *bev, void * arg){char buffer[4096]
ret = bufferevent_read(bev, &buffer, 4096);
bufferevent_write(bef, (void *)&buffer, 4096);
}
至此已经可以使用libevent编写非阻塞的事件驱动服务器,它支持连接建立、socket可读等事件的处理。但在实际的使用事件驱动的服务器中,通常是使用一个线程处理连接,然后使用多个线程来处理请求。
七、异步事件处理示例
d.释放
event_base_free(base);
以下程序中do_read, do_write是异步的,为了解决了异步之间的问题,程序使用了state这个结构体变量将do_read和do_write联系起来。
-
#include <netinet/in.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <event2/event.h>
- #include <assert.h>
- #include <unistd.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include <errno.h>
- #include <fcntl.h>
- #define MAX_LINE 16384
- #define PORT 9999
- void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
- void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
- struct fd_state {
- char buffer[MAX_LINE];
- size_t buffer_used;
- size_t n_written;
- size_t write_upto;
- struct event *read_event;
- struct event *write_event;
-
};
- struct fd_state *alloc_fd_state(struct event_base *base, evutil_socket_t fd)
-
{
- struct fd_state *state =
- (struct fd_state *)malloc(sizeof(struct fd_state));
- if (!state) {
- return NULL;
- }
- state->read_event =
- event_new(base, fd, EV_READ | EV_PERSIST, do_read, state);
- if (!state->read_event) {
- free(state);
- return NULL;
- }
- state->write_event =
- event_new(base, fd, EV_WRITE | EV_PERSIST, do_write, state);
- if (!state->write_event) {
- event_free(state->read_event);
- free(state);
- return NULL;
- }
- assert(state->write_event);
- return state;
-
}
- void free_fd_state(struct fd_state *state)
-
{
- event_free(state->read_event);
- event_free(state->write_event);
- free(state);
-
}
- void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
-
{
- struct fd_state *state = arg;
- char buf[1024];
- int i;
- ssize_t result;
- while (1) {
- // assert(state->write_event);
- result = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);
- if (result <= 0)
- break;
- printf("[%s][%d]buf=[%s]len=[%d]\n", __FILE__, __LINE__, buf,
- result);
- }
- memcpy(state->buffer, "reply", sizeof("reply"));
- assert(state->write_event);
- event_add(state->write_event, NULL);
- state->write_upto = state->buffer_used;
- if (result == 0) {
- free_fd_state(state);
- } else if (result < 0) {
- if (errno == EAGAIN) // XXXX use evutil macro
- return;
- perror("recv");
- free_fd_state(state);
- }
-
}
- void do_write(evutil_socket_t fd, short events, void *arg)
-
{
- struct fd_state *state = arg;
- printf("[%d]\n", __LINE__);
- //while (state->n_written < state->write_upto)
- {
- //ssize_t result = send(fd, state->buffer + state->n_written,
- //state->write_upto - state->n_written, 0);
- ssize_t result =
- send(fd, state->buffer, strlen(state->buffer), 0);
- if (result < 0) {
- if (errno == EAGAIN) // XXX use evutil macro
- return;
- free_fd_state(state);
- return;
- }
- assert(result != 0);
- state->n_written += result;
- }
- //if (state->n_written == state->buffer_used)
- {
- state->n_written = state->write_upto = state->buffer_used = 1;
- }
- event_del(state->write_event);
-
}
- void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
-
{
- struct event_base *base = arg;
- struct sockaddr_storage ss;
- socklen_t slen = sizeof(ss);
- int fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&ss, &slen);
- if (fd < 0) { // XXXX eagain??
- perror("accept");
- } else if (fd > FD_SETSIZE) {
- close(fd); // XXX replace all closes with EVUTIL_CLOSESOCKET */
- } else {
- struct fd_state *state;
- evutil_make_socket_nonblocking(fd);
- state = alloc_fd_state(base, fd);
- assert(state); /*XXX err */
- assert(state->write_event);
- event_add(state->read_event, NULL);
- }
-
}
- void run(void)
-
{
- evutil_socket_t listener;
- struct sockaddr_in sin;
- struct event_base *base;
- struct event *listener_event;
- base = event_base_new();
- if (!base)
- return; /*XXXerr */
- sin.sin_family = AF_INET;
- sin.sin_addr.s_addr = 0;
- sin.sin_port = htons(PORT);
- listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- evutil_make_socket_nonblocking(listener);
- #ifndef WIN32
- {
- int one = 1;
- setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one,
- sizeof(one));
- }
- #endif
- if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
- perror("bind");
- return;
- }
- if (listen(listener, 16) < 0) {
- perror("listen");
- return;
- }
- listener_event =
- event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, do_accept,
- (void *)base);
- /*XXX check it */
- event_add(listener_event, NULL);
- event_base_dispatch(base);
- event_base_free(base);
- return;
-
}
-
int main(int argc, char **argv)
-
{
- setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);
- run();
- return 0;
- }