线程【四】线程内定时器

时间:2022-11-22 00:09:55

 

在消息队列部分,我们已经知道消息泵是以线程为单位进行分离的!

换句话说,有N个程序,都产生了相关事件,在系统消息队列中会根据线程来区分,当线程的消息泵从系统消息队列抽取消息时,会挑属于自己线程的消息。

当我们创建一个工程时,IDE环境已经为我们生成了主线程的代码以及消息泵,而当我们自己创建一个Worker线程时,默认是没有消息泵的,如果想要在线程内接收消息,需要添加消息泵!

消息泵的结构:

while GetMessage(Msg, 000do begin  

   TranslateMessage(Msg);  

   DispatchMessage(Msg)  

 end;

另:

要想在线程内响应消息,没有窗口是不行的

所以要在线程中创建窗口(AllocateHWND)(分配窗口的工作在VCL中的Timer控件中已经完成),来使之有接收消息(WM_TIMER)的能力!

注意:在线程内创建TIMER时应该在线程函数中创建!在构造函数中创建控件的话会窗口创建至主线程中!

(TThread.Execute本身就是对API的线程函数的封装,这个地方看一下VCL封装的线程类即可)