OpenLayers的selector工具相信挺多人都没有用过,其实这个工具用处还是不少的。比如完成元素查询时,需要实现图属性联动,使用这个工具很方便。最近做项目时也使用到这个工具,使用起来确实挺方便的。效果如图:
红色部分为使用selector选择的效果。
下面说说实现过程:
定义selector工具,并添加到地图中
//高亮元素选择
selectControls = {
selector: new OpenLayers.Control.SelectFeature(this.hightLightVectorLayer, {
selectStyle: { fillColor: 'red', zIndex: 500 },
toggle: true,
onSelect: function (feature) {
that.hightLineEleSelectCallback(feature, that);
},
onUnselect: function (feature) {
that.map.popups.length > 0 && that.map.popups[0].destroy();
}
})
};
map.addControl(selectControls['selector']]);
这里要和大家说说它的几个属性:
(1)this.hightLightVectorLayer指的是目标图层,这个工具可以选择哪个图层上的元素。
(2)selectStyle:{},是选中元素的样式。
(3)Toggle是指第一个点击选中上,第二次取消选中,第三次选中…..
(4)onSelect是一个事件类型的属性,指选中元素后,执行的操作,有个参数feature,feture有该元素的fid等信息,可以用来进行图属联动
(5)onUnselect指的是图层中非元素的点击事件。
(6)还有其他的许多属性,如hover: false,callback等,有兴趣的可以看看。
2.元素选择回调方法。主要是添加pupop到地图上显示信息。也可使用feature.attributes.fid属性和属性结果进行联动。我这里做的是添加popup到地图上,代码如下:
/*
* 岩石地层高亮元素选择回调方法,展示popup
* Parameters:
* feature: - {Openlayers feature element} 当前选中的元素
* that: - {object} 当前上下文
*/
hightLineEleSelectCallback: function (feature, that) {
//添加popup内容
var popupStr = '<div class="faultInfoPopupCon">'
'<div class="head rockHead">' returnData.name '<label>123</label></div>'
'<div class="rockMain">'
'<table>'
'<tr>'
'<td><label class="name">厚度:</label></td>'
'<td><label class="value">123m</label></td>'
'</tr>'
'<tr>'
'<td><label class="name">岩性描述:</label></td>'
'<td><label class="value">mayday</label></td>'
'</tr>'
'</table>'
'</div>'
'</div>';
//add popup
feature.popup = new OpenLayers.Popup.NestFramedCloud("pop",
feature.geometry.getBounds().getCenterLonLat(),
null, popupStr, null, true,
function () { //pupop关闭方法
selectControls.selector.unselectAll();
map.popups.length > 0 &&map.popups[0].destroy();
}, {
imageSrc: baseUrl 'Scripts/libs/rrpopup/img/nest-popup.png'
});
map.popups.length > 0 && map.popups[0].destroy();
map.addPopup(feature.popup);
},
关于这个OpenLayers.Control.SelectFeature工具,还有其他很多的属性,大家可以参考类OpenLayers.Control.SelectFeature进行学习。