NSTimer定时器的使用

时间:2021-11-20 00:08:10

前言:这是关于NSTimer的学习笔记。

 

正文内容大纲:

1、关于计时器NSTimer的一个被添加进NSRunLoop的使用细节

2、关于NSTimer常用方法的使用

3、关于NSTimer的类别工具类

 

正文:

1、关于计时器NSTimer的一个被添加进NSRunLoop的使用细节

下面展示一个示例:

NSTimer定时器的使用

NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval方法中,底层是会执行第11、12行代码的,只是和上面代码不一样的是,forMode的参数是NSDefaultRunLoopMode

理解:RunLoop肯定是管理着主UI界面上很多线程的,比如用户点击交互时间、刷新UI等操作,其实很多操作避免阻塞一般是会在不同的线程中执行,执行的过程中,会在多条线程之间切换执行。

而自己通过NSTimer创建的定时器任务,底层默认添加到NSRunLoop中的mode是默认的方式,而默认是什么意思呢?就是如果当前UI主界面有很多其他操作的话,就会把这个定时器任务放在一边,等其他操作完了之后,才会执行定时器的任务。但是如果自己将计时器任务添加到NSRunLoop中,并把Mode设置为NSRunLoopCommonModes,就不会出现定时器任务被放在一边等待执行的情况了。

处于性能的考虑:当然是NSDefaultRunLoopMode默认的比较好。这个可以根据自己实际需求而考虑。

2、关于NSTimer常用方法的使用:

调用一次计时器方法

1 myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer) userInfo:nil repeats:NO];  
2 //不重复,只调用一次。timer运行一次就会自动停止运行

重复调用计时器方法:

1 timer =  [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:YES];  
2 //每1秒运行一次function方法。

 

注意:将计数器的repeats设置为YES的时候,self的引用计数会加1。因此可能会导致self(即viewController)不能release,所以,必须在viewWillAppear的时候,将计数器timer停止,否则可能会导致内存泄露。

停止timer的运行,但这个是永久的停止:

1 //取消定时器  
2 [timer invalidate];

 要想实现:先停止,然后再某种情况下再次开启运行timer,可以使用下面的方法:

首先关闭定时器不能使用上面的方法,应该使用下面的方法:

1 //关闭定时器  
2 [myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];

然后就可以使用下面的方法再此开启这个timer了:

1 //开启定时器  
2 [myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];


例子:比如,在页面消失的时候关闭定时器,然后等页面再次打开的时候,又开启定时器。

(主要是为了防止它在后台运行,暂用CPU)可以使用下面的代码实现:

 1 //页面将要进入前台,开启定时器  
2 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
3 {
4 //开启定时器
5 [scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantPast]];
6 }
7
8 //页面消失,进入后台不显示该页面,关闭定时器
9 -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
10 {
11 //关闭定时器
12 [scrollView.myTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
13 }

OK,搞定。

 

3、关于NSTimer的类别工具类

NSTimer+Addition.h

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2
3 @interface NSTimer (Addition)
4
5 - (void)pauseTimer;
6 - (void)resumeTimer;
7 - (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval;
8 @end

NSTimer+Addition.m

 1 #import "NSTimer+Addition.h"
2
3 @implementation NSTimer (Addition)
4
5 -(void)pauseTimer
6 {
7 if (![self isValid]) {
8 return ;
9 }
10 [self setFireDate:[NSDate distantFuture]];
11 }
12
13
14 -(void)resumeTimer
15 {
16 if (![self isValid]) {
17 return ;
18 }
19 [self setFireDate:[NSDate date]];
20 }
21
22 - (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
23 {
24 if (![self isValid]) {
25 return ;
26 }
27 [self setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:interval]];
28 }
29
30 @end

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