概述
如果在开发过程中,出现大量的if else或者switch case 语句,如果这些语句块中的代码并不是包含业务逻辑,只是单纯的分流方法,那么,每一个语句块中都是一个算法或者叫策略。
背景
比如在最近项目中遇到的问题。一个二维码字符串解析的方法:
微信的二维码扫描结果包含“WeChat”,解析规则是拿着文本到微信服务器解析,返回解析对象。
支付宝二维码扫描结果包含“Alipay”,解析规则是使用“->”分割字符串得到解析对象。
最简单快速的代码就是直接if else判断:
/// <summary>
/// 解析方法
/// </summary>
/// <param name="text">扫描得到的文本</param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//微信解析方法
if (text.Contains("WeChat"))
{
//拿着text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
//支付宝解析方法
else if (text.Contains("Alipay"))
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
问题
当然使用这种方式是可以的,但是如果以后又加入一种扫码解析方法:
中国联通二维码扫描文本中包含“Unicom”,解析规则为以“:”分割,得到解析对象。
那么你就要继续添加else if(text.Contains("Unicom"))。每次增加一个新的扫描解析规则,你都要去增加else if判断,这种是面向过程的体验,属于硬编码。这也违反了面向对象的开闭原则。
改进(抽象)
我们可以使用策略模式来改进代码。定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
抽象出一个扫描解析接口,定义一个解析方法。然后分别定义微信和支付宝的解析方法集成接口。
策略模式的uml图如下:
/// <summary>
/// 扫描解析规则抽象接口
/// </summary>
public interface IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描解析方法策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
void AnalysisAction(string text);
}
扫描解析规则抽象接口
/// <summary>
/// 微信扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyWeChat : IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//拿着text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
}
微信扫描策略
/// <summary>
/// 支付宝扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyAlipay : IStrategy
{
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction(string text)
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
支付宝扫描解析策略
/// <summary>
/// 接口管理类
/// </summary>
public class StrategyContext
{
private IStrategy strategy;
/// <summary>
/// 外层调用的时候决定使用哪个扫描策略
/// </summary>
/// <param name="strategy"></param>
public StrategyContext(IStrategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
public void AnalysisAction(string text)
{
strategy.AnalysisAction(text);
}
}
管理类
这样我们的业务逻辑就可以这样写:
private StrategyContext Context;
/// <summary>
/// 解析方法
/// </summary>
/// <param name="text">扫描得到的文本</param>
public void AnalysisAction(string text)
{ //微信解析方法
if (text.Contains("WeChat"))
{
Context = new StrategyContext(new StrategyWeChat());
}
//支付宝解析方法
else if (text.Contains("Alipay"))
{
Context = new StrategyContext(new StrategyAlipay());
}
Context.AnalysisAction(text);
}
我们将具体的解析规则放到了具体的实现类中,但是我们并没有消灭If else,如果在添加联通的扫码解析的话,还是需要修改代码,添加else。
这就是策略模式的缺点,必须知道要使用的具体的策略,也就是有的人说的还是要使用if else。
升级改造
因为前面说到了策略模式的缺点。如果就是要消灭if else呢?我们可以将决定使用策略的决定权放到具体策略实现类中。
/// <summary>
/// 扫描解析规则抽象接口
/// </summary>
public interface IStrategy
{
/// <summary>
/// 是否可以解析
/// </summary>
bool Analysisable { get; } /// <summary>
/// 扫描解析方法策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
void AnalysisAction();
}
扫描解析规则抽象接口添加是否可以解析属性
/// <summary>
/// 微信扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyWeChat : IStrategy
{
private string _text;
public StrategyWeChat(string text)
{
this._text = text;
}
public bool Analysisable
{
get { return _text.Contains("WeChat"); }
} /// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction()
{
//拿着_text到微信服务器解析,返回解析对象。
}
}
微信
/// <summary>
/// 支付宝扫描解析规则
/// </summary>
public class StrategyAlipay : IStrategy
{
private string _text;
public StrategyAlipay(string text)
{
this._text = text;
}
public bool Analysisable
{
get { return _text.Contains("Alipay"); }
}
/// <summary>
/// 扫描策略
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public void AnalysisAction()
{
//使用->分割,得到解析对象。
}
}
支付宝
public class StrategyContext2
{
private readonly IList<IStrategy> strategyList = new List<IStrategy>();
/// <summary>
/// 将所有策略都方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public StrategyContext2(string text)
{
strategyList.Add(new StrategyWeChat(text));
strategyList.Add(new StrategyAlipay(text));
}
/// <summary>
/// 调用具体的策略类实现扫码解析方法
/// </summary>
public void AnalysisAction()
{
foreach (var item in strategyList)
{
if (item.Analysisable)//判断当前策略类是否可以处理
item.AnalysisAction();
}
}
}
Context
private StrategyContext2 Context;
public void AnalysisAction(string text)
{
Context = new StrategyContext2(text);
Context.AnalysisAction();//自动实现解析,不用关心使用哪种策略
}
这样我们就想决定权放到了具体策略类本身中。消灭了If else。如果再添加联通扫码策略的时候,只需要添加联通的具体扫描策略,然后在context构造函数中把他加入到策略集合中。
但是这样我们还是修改了context代码。如果继续想不修改context代码呢?
继续升级
我们可以使用反射,将所有策略实现类都反射出来,添加到策略集合中。那么我们的context类可以这样写:
public class StrategyContext3
{
private readonly IList<IStrategy> strategyList = new List<IStrategy>();
/// <summary>
/// 将所有策略都方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
public StrategyContext3(string text)
{
//查询程序集
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
//找出继承扫描策略接口的类
IEnumerable<Type> types = assembly.GetTypes().Where(c => c.GetInterface("IStrategy") != null);
foreach (var t in types)
{
object[] parameters = new object[];
parameters[] = text;
//创建类的实例
strategyList.Add((IStrategy)Activator.CreateInstance(t, parameters));
}
}
/// <summary>
/// 调用具体的策略类实现扫码解析方法
/// </summary>
public void AnalysisAction()
{
foreach (var item in strategyList)
{
if (item.Analysisable)//判断当前策略类是否可以处理
item.AnalysisAction();
}
}
}
context
应用场景
总结
优点:策略模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。
缺点:客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。 这也就是我们所说的if else并没有真正的被消灭。
改进:我们可以将决定使用哪种策略的权利放到策略类本身中,让策略自己决定到底是不是用我自己的方法。从而实现消灭if else。
可以通过反射,反射出所有的策略。这样比较符合开闭原则。
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