回到前一天的问题,除了交互性界面程序,还有哪些地方适合使用glib的event loop呢?我认为答案应该是,所有需要异步操作的地方都可以用event loop。像文件、管道、设备、socket、timer、idle和其他自定义的事件都可以产生event.
要让GMainLoop能够处理这些类型的event,首先就必须把它们加到GMainLoop去。
首先我们需要了解event loop的这三个基本结构:GMainLoop, GMainContext和GSource。
它们之间的关系是这样的:
GMainLoop -> GMainContext -> {GSource1, GSource2, GSource3......}
每 个GmainLoop都包含一个GMainContext成员,而这个GMainContext成员可以装各种各样的GSource,GSource则是 具体的各种Event处理逻辑了。在这里,可以把GMainContext理解为GSource的容器。(不过它的用处不只是装GSource)
创建GMainLoop使用函数g_main_loop_new, 它的第一个参数就是需要关联的GMainContext,如果这个值为空,程序会分配一个默认的Context给GMainLoop。
把GSource加到GMainContext呢,则使用函数g_source_attach。
接下来看这个例子,它的作用是从stdin读取字符串,然后反转字符串并输出到屏幕。
//mainloop2.c
#include <glib.h>
#include <stdio.h>
#include <strings.h>
GMainLoop* loop;
//当stdin有数据可读时被GSource调用的回调函数
gboolean callback(GIOChannel *channel)
{
gchar* str;
gsize len;
//从stdin读取一行字符串
g_io_channel_read_line(channel, &str, &len, NULL, NULL);
//去掉回车键()
while(len > 0 && (str[len-1] == '/r' || str[len-1] == '/n'))
str[--len]='/0';
//反转字符串
for(;len;len--)
g_print("%c",str[len-1]);
g_print("/n");
//判断结束符
if(strcasecmp(str, "q") == 0){
g_main_loop_quit(loop);
}
g_free(str);
}
void add_source(GMainContext *context)
{
GIOChannel* channel;
GSource* source;
//这里我们监视stdin是否可读, stdin的fd默认等于1
channel = g_io_channel_unix_new(1);
//g_io_create_watch创建一个默认的io监视作用的GSource,下次再研究自定义GSource。参数G_IO_IN表示监视stdin的读取状态。
source = g_io_create_watch(channel, G_IO_IN);
g_io_channel_unref(channel);
//设置stdin可读的时候调用的回调函数
g_source_set_callback(source, (GSourceFunc)callback, channel, NULL);
//把GSource附加到GMainContext
g_source_attach(source, context);
g_source_unref(source);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
GMainContext *context;
if(g_thread_supported() == 0)
g_thread_init(NULL);
//新建一个GMainContext
context = g_main_context_new();
//然后把GSource附到这个Context上
add_source(context);
//把Context赋给GMainLoop
loop = g_main_loop_new(context, FALSE);
g_print("input string('q' to quit)/n");
g_main_loop_run(loop);
g_main_loop_unref(loop);
//Context用完计数器减1
g_main_context_unref(context);
return 0;
}