var img1:timage;
begin
img1:=timage.create(self);
img1.picture.loadfromfile('c:\windows\system\Nwdrvlgo.bmp');
img1.stretch:=true;
img1.left:=200;
img1.top:=200;
img1.parent:=form1;
showmessage('ok');
img1.free;
end;
8 个解决方案
#1
只要bmp文件存在并且能够打开,就没有问题了
#2
没有问题,我试过了,你提示什么错误?不是文件没找到吧?
#3
在第2行时就出错,提示:undeclared identifier:timage
(var img1:timage)
(var img1:timage)
#4
试过你的代码,只要文件存在是没有问题的。
#5
包含ExtCtrls了么?
#6
是不是没有引用所需单元
#7
请问ExtCtrls起什么作用
#8
在uses处加上ExtCtrls就好使!因为image控件的原码在ExtCtrls.pas中!
#1
只要bmp文件存在并且能够打开,就没有问题了
#2
没有问题,我试过了,你提示什么错误?不是文件没找到吧?
#3
在第2行时就出错,提示:undeclared identifier:timage
(var img1:timage)
(var img1:timage)
#4
试过你的代码,只要文件存在是没有问题的。
#5
包含ExtCtrls了么?
#6
是不是没有引用所需单元
#7
请问ExtCtrls起什么作用
#8
在uses处加上ExtCtrls就好使!因为image控件的原码在ExtCtrls.pas中!