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6. ScheduledThreadPoolExecutor
我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
"可另行安排在给定的延迟后运行命令,或者定期执行命令。需要多个辅助线程时,或者要求 ThreadPoolExecutor 具有额外的灵活性或功能时,此类要优于 Timer。
一旦启用已延迟的任务就执行它,但是有关何时启用,启用后何时执行则没有任何实时保证。按照提交的先进先出 (FIFO) 顺序来启用那些被安排在同一执行时间的任务。
虽然此类继承自 ThreadPoolExecutor,但是几个继承的调整方法对此类并无作用。特别是,因为它作为一个使用 corePoolSize 线程和一个*队列的固定大小的池,所以调整 maximumPoolSize 没有什么效果。"
在JDK1.5之前,我们关于定时/周期操作都是通过Timer来实现的。但是Timer有以下几种危险[JCIP]
a. Timer是基于绝对时间的。容易受系统时钟的影响。
b. Timer只新建了一个线程来执行所有的TimeTask。所有TimeTask可能会相关影响
c. Timer不会捕获TimerTask的异常,只是简单地停止。这样势必会影响其他TimeTask的执行。
如果你是使用JDK1.5以上版本,建议用ScheduledThreadPoolExecutor代替Timer。它基本上解决了上述问题。它采用相对时间,用线程池来执行TimerTask,会出来TimerTask异常。
下面通过一个简单的实例来阐述ScheduledThreadPoolExecutor的使用。
我们定期让定时器抛异常
我们定期从控制台打印系统时间
代码如下(参考了网上的一些代码,在此表示感谢)
- import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- public class TestScheduledThreadPoolExecutor {
- public static void main(String[] args) {
- ScheduledThreadPoolExecutor exec=new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
- exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){//每隔一段时间就触发异常
- @Override
- public void run() {
- throw new RuntimeException();
- }}, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(System.nanoTime());
- }}, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
- }
- }
总结:是时候把你的定时器换成 ScheduledThreadPoolExecutor了