本文章基于apkplug v1.6.7 版本号编写,最新方式以官网最新消息为准
一 apkplug框架所须要的库文件(宿主) 可从http://git.oschina.net/plug/apkplugSDK 获取最新库文件
同一时候可下载最新的apkplugdemo源代码 http://git.oschina.net/plug/apkplugDemos
libs--
--libndkfoo.so armeabi armeabi-v7a mips x86
--Bundle(版本).jar
将以上的文件增加宿主应用的libs文件夹下
二 AndroidManifest.xml 权限配置
插件平台须要几个基础的权限配置,请将下面的几个权限增加到project的AndroidManifest.xml中
<!-- 插件平台须要的权限! -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
另外将一下增加到<application></application>节点中
<!-- 插件平台须要的配置! -->
<activity
android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
android:theme="@style/android:Theme.Light"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
/>
三 启动apkplug框架
你能够在应用的Application中启动框架详细代码例如以下 (并不限制在Application中)
public FrameworkInstance start( List activatorList,Context appContext,PropertyInstance property)
public FrameworkInstance start( List activatorList,Context appContext,PropertyInstance property,DisplayMetrics dm2)
1.activatorList 是一个BundleActivator的List(能够为null) 这些BundleActivator在框架启动时启动(系统级别)
2.PropertyInstance 框架保存配置信息的接口
//框架通过该接口获取本地保存的变量
public String getProperty(String key);
//框架通过该接口设置本地变量
public void setProperty(String key,String v);
//框架启动时将自己主动安装该该函数提供的文件 "file:"+apk文件路径 (1.6.7以后不建议使用 可用BundleControl取代)
public String[] AutoInstall();
//框架启动时将自己主动安装并启动该该函数提供的文件 "file:"+apk文件路径 (1.6.7以后不建议使用 可用BundleControl取代)
public String[] AutoStart();
//调试模式 调试模式中退出APP时调用FrameworkInstance.shutdown();将删除全部插件
public boolean Debug();
四 框架启动成功获取FrameworkInstance接口
框架启动成功以后会返回org.apkplug.app.FrameworkInstance接口,它是宿主应用与apkplug框架和插件通信的接口。
//停止框架
public void shutdown();
//获取框架的SystemBundle apkplug框架启动时会创建一个SystemBundle 它的BundleID为0 同一时候它不可停止和卸载,我们科通过它与其它插件通信
public Bundle getSystemBundle();
//SystemBundle 插件的上下文 BundleContext
public BundleContext getSystemBundleContext();
启动代码:
01 |
try |
02 |
{ |
03 |
FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start( null ,Launcher. this ,MyProperty.getInstance( this .getApplicationContext()));
|
04 |
} catch (Exception ex){
|
05 |
System.err.println( "Could not create : " + ex);
|
06 |
ex.printStackTrace();
|
07 |
StringBuffer buf= new StringBuffer();
|
08 |
buf.append( "插件平台启动失败:\n" );
|
09 |
buf.append(ex.getMessage());
|
10 |
Toast.makeText( this , "插件平台启动失败" ,Toast.LENGTH_SHORT).show();
|
11 |
}
|
至此框架便嵌入到应用中并启动成功了,下一篇文章将解说如何通过SystemBundle获取已插件和信息等操作