一、打开输入法窗口:
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
// 接受软键盘输入的编辑文本或其它视图
imm.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);
二、关闭输入法窗口
InputMethodManager inputMethodManager = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(OpeListActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken()
,InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
//接受软键盘输入的编辑文本或其它视图
inputMethodManager.showSoftInput(submitBt,InputMethodManager.SHOW_FORCED);
三、如果输入法打开则关闭,如果没打开则打开
InputMethodManager m=(InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
m.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
四、获取输入法打开的状态
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
boolean isOpen=imm.isActive();
//isOpen若返回true,则表示输入法打开
五、判断是否打开
/**
* 判断软键盘是否打开
* @param activity
* @return
*/
public static boolean isSoftShowing(Activity activity) {
//获取当前屏幕内容的高度
int screenHeight = activity.getWindow().getDecorView().getHeight();
//获取View可见区域的bottom
Rect rect = new Rect();
activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
return screenHeight - rect.bottom != 0;
}
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