1、SQLite随机取n行数据,可加自己的条件
SELECT * FROM TableName WHERE key ? ORDER BY RANDOM() LIMIT ,Num;
http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2012/10/27/2742127.html
SELECT * FROM LanguageMoudle_Word WHERE Word LiKE 'ab%'
3、拷贝 streamasset 目录下的资源 like db 到不同平台的持久路径下
#region
if ( GUI.Button(new Rect (,,,), "Run SQLite Test \nfor streamingAssets db\nwhich moved to \npersistentDataPath") )
{ db = new SQLiteDB(); log = ""; string dbfilename = "test.db"; byte[] bytes = null; #if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_STANDALONE_OSX
string dbpath = "file://" + Application.streamingAssetsPath + "/" + dbfilename; log += "asset path is: " + dbpath;
WWW www = new WWW(dbpath);
Download(www);
bytes = www.bytes;
#elif UNITY_WEBPLAYER
string dbpath = "StreamingAssets/" + dbfilename; log += "asset path is: " + dbpath;
WWW www = new WWW(dbpath);
Download(www);
bytes = www.bytes;
#elif UNITY_IPHONE
string dbpath = Application.dataPath + "/Raw/" + dbfilename; log += "asset path is: " + dbpath;
try{
using ( FileStream fs = new FileStream(dbpath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read) ){
bytes = new byte[fs.Length];
fs.Read(bytes,,(int)fs.Length);
}
} catch (Exception e){
log += "\nTest Fail with Exception " + e.ToString();
log += "\n";
}
#elif UNITY_ANDROID
string dbpath = Application.streamingAssetsPath + "/" + dbfilename; log += "asset path is: " + dbpath;
WWW www = new WWW(dbpath);
Download(www);
bytes = www.bytes;
#endif
if ( bytes != null )
{
try{ string filename = Application.persistentDataPath + "/demo_from_streamingAssets.db"; //
//
// copy database to real file into cache folder
using( FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Create, FileAccess.Write) )
{
fs.Write(bytes,,bytes.Length); log += "\nCopy database from streaminAssets to persistentDataPath: " + filename;
} //
// initialize database
//
db.Open(filename); log += "\nDatabase created! filename: " + filename; Test2(db, ref log); } catch (Exception e){
log += "\nTest Fail with Exception " + e.ToString();
log += "\n\n Did you copy test.db into StreamingAssets ?\n";
}
}
}
#endregion
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