FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

时间:2021-07-12 10:41:23

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本文分析FFmpeg的H.264解码器的熵解码(Entropy Decoding)部分的源代码。FFmpeg的H.264解码器调用decode_slice()函数完成了解码工作。这些解码工作可以大体上分为3个步骤:熵解码,宏块解码以及环路滤波。本文分析这3个步骤中的第1个步骤。

函数调用关系图

熵解码(Entropy Decoding)部分的源代码在整个H.264解码器中的位置如下图所示。

FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

熵解码(Entropy Decoding)部分的源代码的调用关系如下图所示。

FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

从图中可以看出,FFmpeg的熵解码方面的函数有两个:ff_h264_decode_mb_cabac()和ff_h264_decode_mb_cavlc()。ff_h264_decode_mb_cabac()用于解码CABAC编码方式的H.264数据,ff_h264_decode_mb_cavlc()用于解码CAVLC编码方式的H.264数据。本文挑选了ff_h264_decode_mb_cavlc()函数进行分析。
ff_h264_decode_mb_cavlc()调用了很多的读取指数哥伦布编码数据的函数,例如get_ue_golomb_long(),get_ue_golomb(),get_se_golomb(),get_ue_golomb_31()等。此外在解码残差数据的时候,调用了decode_residual()函数,而decode_residual()会调用get_vlc2()函数读取CAVLC编码数据。
总而言之,“熵解码”部分的作用就是按照H.264语法和语义的规定,读取数据(宏块类型、运动矢量、参考帧、残差等)并且赋值到FFmpeg H.264解码器中相应的变量上。需要注意的是,“熵解码”部分并不使用这些变量还原视频数据。还原视频数据的功能在下一步“宏块解码”步骤中完成。
在开始看ff_h264_decode_mb_cavlc()之前先回顾一下decode_slice()函数。

decode_slice()

decode_slice()用于解码H.264的Slice。该函数完成了“熵解码”、“宏块解码”、“环路滤波”的功能。它的定义位于libavcodec\h264_slice.c,如下所示。

//解码slice
//三个主要步骤:
//1.熵解码(CAVLC/CABAC)
//2.宏块解码
//3.环路滤波
//此外还包含了错误隐藏代码
static int decode_slice(struct AVCodecContext *avctx, void *arg)
{
    H264Context *h = *(void **)arg;
    int lf_x_start = h->mb_x;

    h->mb_skip_run = -1;

    av_assert0(h->block_offset[15] == (4 * ((scan8[15] - scan8[0]) & 7) << h->pixel_shift) + 4 * h->linesize * ((scan8[15] - scan8[0]) >> 3));

    h->is_complex = FRAME_MBAFF(h) || h->picture_structure != PICT_FRAME ||
                    avctx->codec_id != AV_CODEC_ID_H264 ||
                    (CONFIG_GRAY && (h->flags & CODEC_FLAG_GRAY));

    if (!(h->avctx->active_thread_type & FF_THREAD_SLICE) && h->picture_structure == PICT_FRAME && h->er.error_status_table) {
        const int start_i  = av_clip(h->resync_mb_x + h->resync_mb_y * h->mb_width, 0, h->mb_num - 1);
        if (start_i) {
            int prev_status = h->er.error_status_table[h->er.mb_index2xy[start_i - 1]];
            prev_status &= ~ VP_START;
            if (prev_status != (ER_MV_END | ER_DC_END | ER_AC_END))
                h->er.error_occurred = 1;
        }
    }
    //CABAC情况
    if (h->pps.cabac) {
        /* realign */
        align_get_bits(&h->gb);

        /* init cabac */
        //初始化CABAC解码器
        ff_init_cabac_decoder(&h->cabac,
                              h->gb.buffer + get_bits_count(&h->gb) / 8,
                              (get_bits_left(&h->gb) + 7) / 8);

        ff_h264_init_cabac_states(h);
        //循环处理每个宏块
        for (;;) {
            // START_TIMER
        	//解码CABAC数据
            int ret = ff_h264_decode_mb_cabac(h);
            int eos;
            // STOP_TIMER("decode_mb_cabac")
            //解码宏块
            if (ret >= 0)
                ff_h264_hl_decode_mb(h);

            // FIXME optimal? or let mb_decode decode 16x32 ?
            //宏块级帧场自适应。很少接触
            if (ret >= 0 && FRAME_MBAFF(h)) {
                h->mb_y++;

                ret = ff_h264_decode_mb_cabac(h);
                //解码宏块
                if (ret >= 0)
                    ff_h264_hl_decode_mb(h);
                h->mb_y--;
            }
            eos = get_cabac_terminate(&h->cabac);

            if ((h->workaround_bugs & FF_BUG_TRUNCATED) &&
                h->cabac.bytestream > h->cabac.bytestream_end + 2) {
            	//错误隐藏
                er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y, h->mb_x - 1,
                             h->mb_y, ER_MB_END);
                if (h->mb_x >= lf_x_start)
                    loop_filter(h, lf_x_start, h->mb_x + 1);
                return 0;
            }
            if (h->cabac.bytestream > h->cabac.bytestream_end + 2 )
                av_log(h->avctx, AV_LOG_DEBUG, "bytestream overread %"PTRDIFF_SPECIFIER"\n", h->cabac.bytestream_end - h->cabac.bytestream);
            if (ret < 0 || h->cabac.bytestream > h->cabac.bytestream_end + 4) {
                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR,
                       "error while decoding MB %d %d, bytestream %"PTRDIFF_SPECIFIER"\n",
                       h->mb_x, h->mb_y,
                       h->cabac.bytestream_end - h->cabac.bytestream);
                er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y, h->mb_x,
                             h->mb_y, ER_MB_ERROR);
                return AVERROR_INVALIDDATA;
            }
            //mb_x自增
            //如果自增后超过了一行的mb个数
            if (++h->mb_x >= h->mb_width) {
            	//环路滤波
                loop_filter(h, lf_x_start, h->mb_x);
                h->mb_x = lf_x_start = 0;
                decode_finish_row(h);
                //mb_y自增(处理下一行)
                ++h->mb_y;
                //宏块级帧场自适应,暂不考虑
                if (FIELD_OR_MBAFF_PICTURE(h)) {
                    ++h->mb_y;
                    if (FRAME_MBAFF(h) && h->mb_y < h->mb_height)
                        predict_field_decoding_flag(h);
                }
            }
            //如果mb_y超过了mb的行数
            if (eos || h->mb_y >= h->mb_height) {
                tprintf(h->avctx, "slice end %d %d\n",
                        get_bits_count(&h->gb), h->gb.size_in_bits);
                er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y, h->mb_x - 1,
                             h->mb_y, ER_MB_END);
                if (h->mb_x > lf_x_start)
                    loop_filter(h, lf_x_start, h->mb_x);
                return 0;
            }
        }
    } else {
    	//CAVLC情况
    	//循环处理每个宏块
        for (;;) {
        	//解码宏块的CAVLC
            int ret = ff_h264_decode_mb_cavlc(h);
            //解码宏块
            if (ret >= 0)
                ff_h264_hl_decode_mb(h);

            // FIXME optimal? or let mb_decode decode 16x32 ?
            if (ret >= 0 && FRAME_MBAFF(h)) {
                h->mb_y++;
                ret = ff_h264_decode_mb_cavlc(h);

                if (ret >= 0)
                    ff_h264_hl_decode_mb(h);
                h->mb_y--;
            }

            if (ret < 0) {
                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR,
                       "error while decoding MB %d %d\n", h->mb_x, h->mb_y);
                er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y, h->mb_x,
                             h->mb_y, ER_MB_ERROR);
                return ret;
            }

            if (++h->mb_x >= h->mb_width) {
            	//环路滤波
                loop_filter(h, lf_x_start, h->mb_x);
                h->mb_x = lf_x_start = 0;
                decode_finish_row(h);
                ++h->mb_y;
                if (FIELD_OR_MBAFF_PICTURE(h)) {
                    ++h->mb_y;
                    if (FRAME_MBAFF(h) && h->mb_y < h->mb_height)
                        predict_field_decoding_flag(h);
                }
                if (h->mb_y >= h->mb_height) {
                    tprintf(h->avctx, "slice end %d %d\n",
                            get_bits_count(&h->gb), h->gb.size_in_bits);

                    if (   get_bits_left(&h->gb) == 0
                        || get_bits_left(&h->gb) > 0 && !(h->avctx->err_recognition & AV_EF_AGGRESSIVE)) {
                    	//错误隐藏
                        er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y,
                                     h->mb_x - 1, h->mb_y, ER_MB_END);

                        return 0;
                    } else {
                        er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y,
                                     h->mb_x, h->mb_y, ER_MB_END);

                        return AVERROR_INVALIDDATA;
                    }
                }
            }

            if (get_bits_left(&h->gb) <= 0 && h->mb_skip_run <= 0) {
                tprintf(h->avctx, "slice end %d %d\n",
                        get_bits_count(&h->gb), h->gb.size_in_bits);

                if (get_bits_left(&h->gb) == 0) {
                    er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y,
                                 h->mb_x - 1, h->mb_y, ER_MB_END);
                    if (h->mb_x > lf_x_start)
                        loop_filter(h, lf_x_start, h->mb_x);

                    return 0;
                } else {
                    er_add_slice(h, h->resync_mb_x, h->resync_mb_y, h->mb_x,
                                 h->mb_y, ER_MB_ERROR);

                    return AVERROR_INVALIDDATA;
                }
            }
        }
    }
}

可以看出decode_slice()的的流程如下:

(1)判断H.264码流是CABAC编码还是CAVLC编码,进入不同的处理循环。

(2)如果是CABAC编码,首先调用ff_init_cabac_decoder()初始化CABAC解码器。然后进入一个循环,依次对每个宏块进行以下处理:

a)调用ff_h264_decode_mb_cabac()进行CABAC熵解码

b)调用ff_h264_hl_decode_mb()进行宏块解码

c)解码一行宏块之后调用loop_filter()进行环路滤波

d)此外还有可能调用er_add_slice()进行错误隐藏处理

(3)如果是CABAC编码,直接进入一个循环,依次对每个宏块进行以下处理:

a)调用ff_h264_decode_mb_cavlc()进行CAVLC熵解码

b)调用ff_h264_hl_decode_mb()进行宏块解码

c)解码一行宏块之后调用loop_filter()进行环路滤波

d)此外还有可能调用er_add_slice()进行错误隐藏处理

可以看出,出了熵解码以外,宏块解码和环路滤波的函数是一样的。下面详细看一下CAVLC熵解码函数ff_h264_decode_mb_cavlc()。

ff_h264_decode_mb_cavlc()

ff_h264_decode_mb_cavlc()完成了FFmpeg H.264解码器中“熵解码”的功能。“熵解码”部分的作用就是按照H.264语法和语义的规定,读取数据(宏块类型、运动矢量、参考帧、残差等)并且赋值到FFmpeg H.264解码器中相应的变量上。具体说来就是完成了解析H.264码流中Slice Data的功能。该函数比较复杂,它的定义位于libavcodec\h264_cavlc.c,如下所示。

/*
 * 注释:雷霄骅
 * leixiaohua1020@126.com
 * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 * 解码宏块的CAVLC数据
 * 解码Slice Data(注意不包含Slice Header)
 *
 */
int ff_h264_decode_mb_cavlc(H264Context *h){
    int mb_xy;
    int partition_count;
    unsigned int mb_type, cbp;
    int dct8x8_allowed= h->pps.transform_8x8_mode;
    //如果是YUV420或者YUV422,需要处理色度(YUV444中的UV直接当亮度处理)
    int decode_chroma = h->sps.chroma_format_idc == 1 || h->sps.chroma_format_idc == 2;
    const int pixel_shift = h->pixel_shift;
    unsigned local_ref_count[2];
    //mb_xy的计算方法
    mb_xy = h->mb_xy = h->mb_x + h->mb_y*h->mb_stride;

    tprintf(h->avctx, "pic:%d mb:%d/%d\n", h->frame_num, h->mb_x, h->mb_y);
    cbp = 0; /* avoid warning. FIXME: find a solution without slowing
                down the code */
    //slice_type_nos意思是SI/SP 被映射为 I/P (即没有SI/SP这种帧)
    //处理Skip宏块-不携带任何数据
	//解码器通过周围已重建的宏块的数据来恢复skip块
    if(h->slice_type_nos != AV_PICTURE_TYPE_I){
    	//熵编码为CAVLC时候特有的字段
        if(h->mb_skip_run==-1)
            h->mb_skip_run= get_ue_golomb_long(&h->gb);

        if (h->mb_skip_run--) {
            if(FRAME_MBAFF(h) && (h->mb_y&1) == 0){
                if(h->mb_skip_run==0)
                    h->mb_mbaff = h->mb_field_decoding_flag = get_bits1(&h->gb);
            }
            decode_mb_skip(h);
            return 0;
        }
    }
    if (FRAME_MBAFF(h)) {
        if( (h->mb_y&1) == 0 )
            h->mb_mbaff = h->mb_field_decoding_flag = get_bits1(&h->gb);
    }

    h->prev_mb_skipped= 0;
    //获取宏块类型(I,B,P)
    //I片中只允许出现I宏块
    //P片中即可以出现P宏块也可以出现I宏块
    //B片中即可以出现B宏块也可以出现I宏块
    //这个语义含义比较复杂,需要查表
    mb_type= get_ue_golomb(&h->gb);
    //B
    if(h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_B){
    	//b_mb_type_info存储了B宏块的类型
    	//type代表宏块类型
    	//partition_count代表宏块分区数目
        if(mb_type < 23){
            partition_count= b_mb_type_info[mb_type].partition_count;
            mb_type=         b_mb_type_info[mb_type].type;
        }else{
            mb_type -= 23;
            goto decode_intra_mb;
        }
        //P
    }else if(h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_P){
    	//p_mb_type_info存储了P宏块的类型
    	//type代表宏块类型
    	//partition_count代表宏块分区数目(一般为1,2,4)
        if(mb_type < 5){
            partition_count= p_mb_type_info[mb_type].partition_count;
            mb_type=         p_mb_type_info[mb_type].type;
        }else{
            mb_type -= 5;
            goto decode_intra_mb;
        }
    }else{
    	//i_mb_type_info存储了I宏块的类型
    	//注意i_mb_type_info和p_mb_type_info、b_mb_type_info是不一样的:
    	//type:宏块类型。只有MB_TYPE_INTRA4x4,MB_TYPE_INTRA16x16(基本上都是这种),MB_TYPE_INTRA_PCM三种
    	//pred_mode:帧内预测方式(四种:DC,Horizontal,Vertical,Plane)。
    	//cbp:指亮度和色度分量的各小块的残差的编码方案,所谓编码方案有以下几种:
    	//      0) 所有残差(包括 DC、AC)都不编码。
    	//      1) 只对 DC 系数编码。
    	//      2) 所有残差(包括 DC、AC)都编码。
       av_assert2(h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_I);
        if(h->slice_type == AV_PICTURE_TYPE_SI && mb_type)
            mb_type--;
decode_intra_mb:
        if(mb_type > 25){
            av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "mb_type %d in %c slice too large at %d %d\n", mb_type, av_get_picture_type_char(h->slice_type), h->mb_x, h->mb_y);
            return -1;
        }
        partition_count=0;
        cbp= i_mb_type_info[mb_type].cbp;
        h->intra16x16_pred_mode= i_mb_type_info[mb_type].pred_mode;
        mb_type= i_mb_type_info[mb_type].type;
    }
    //隔行
    if(MB_FIELD(h))
        mb_type |= MB_TYPE_INTERLACED;

    h->slice_table[ mb_xy ]= h->slice_num;
    //I_PCM不常见
    if(IS_INTRA_PCM(mb_type)){
        const int mb_size = ff_h264_mb_sizes[h->sps.chroma_format_idc] *
                            h->sps.bit_depth_luma;

        // We assume these blocks are very rare so we do not optimize it.
        h->intra_pcm_ptr = align_get_bits(&h->gb);
        if (get_bits_left(&h->gb) < mb_size) {
            av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "Not enough data for an intra PCM block.\n");
            return AVERROR_INVALIDDATA;
        }
        skip_bits_long(&h->gb, mb_size);

        // In deblocking, the quantizer is 0
        h->cur_pic.qscale_table[mb_xy] = 0;
        // All coeffs are present
        memset(h->non_zero_count[mb_xy], 16, 48);
        //赋值
        h->cur_pic.mb_type[mb_xy] = mb_type;
        return 0;
    }

    //
    local_ref_count[0] = h->ref_count[0] << MB_MBAFF(h);
    local_ref_count[1] = h->ref_count[1] << MB_MBAFF(h);

    /* 设置上左,上,上右,左宏块的索引值和宏块类型
     * 这4个宏块在解码过程中会用到
     * 位置如下图所示
     *
	 * +----+----+----+
	 * | UL |  U | UR |
	 * +----+----+----+
	 * | L  |    |
	 * +----+----+
	 */
    fill_decode_neighbors(h, mb_type);
    //填充Cache
    fill_decode_caches(h, mb_type);

    /*
     *
     * 关于多次出现的scan8
     *
     * scan8[]是一个表格。表格中存储了一整个宏块的信息,每一个元素代表了一个“4x4块”(H.264中最小的处理单位)。
     * scan8[]中的“8”,意思应该是按照8x8为单元来扫描?
     * 因此可以理解为“按照8x8为单元来扫描4x4的块”?
     *
     * scan8中按照顺序分别存储了Y,U,V的索引值。具体的存储还是在相应的cache中。
     *
     * PS:“4x4”貌似是H.264解码器中最小的“块”单位
     *
     * cache中首先存储Y,然后存储U和V。cache中的存储方式如下所示。
     * 其中数字代表了scan8[]中元素的索引值
     * scan8[]中元素的值则代表了其代表的变量在cache中的索引值
     * +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
     * |   | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
     * +---+---+---+---+---+---+---+---+---+
     * | 0 | 48|   |   |   |  y|  y|  y|  y|
     * | 1 |   |   |   |  y|  0|  1|  4|  5|
     * | 2 |   |   |   |  y|  2|  3|  6|  7|
     * | 3 |   |   |   |  y|  8|  9| 12| 13|
     * | 4 |   |   |   |  y| 10| 11| 14| 15|
     * | 5 | 49|   |   |   |  u|  u|  u|  u|
     * | 6 |   |   |   |  u| 16| 17| 20| 21|
     * | 7 |   |   |   |  u| 18| 19| 22| 23|
     * | 8 |   |   |   |  u| 24| 25| 28| 29|
     * | 9 |   |   |   |  u| 26| 27| 30| 31|
     * |10 | 50|   |   |   |  v|  v|  v|  v|
     * |11 |   |   |   |  v| 32| 33| 36| 37|
     * |12 |   |   |   |  v| 34| 35| 38| 39|
     * |13 |   |   |   |  v| 40| 41| 44| 45|
     * |14 |   |   |   |  v| 42| 43| 46| 47|
     * |---+---+---+---+---+---+---+---+---+
     * |   |
     *
     */

    //mb_pred
    //分成3种情况进行预测工作:
    //1.帧内预测
    //2.划分为4个块(此时每个8x8的块可以再次划分为4种类型)
    //3.其他类型(包括16x16,16x8,8x16,这些划分不可再次划分)
    if(IS_INTRA(mb_type)){
        //情况1:帧内宏块
        int pred_mode;
//            init_top_left_availability(h);
        //如果是帧内4x4,帧内预测方式需要特殊处理(9种)
        if(IS_INTRA4x4(mb_type)){
            int i;
            int di = 1;
            //先不考虑这种相对特殊情况,认为di=1
            if(dct8x8_allowed && get_bits1(&h->gb)){
                mb_type |= MB_TYPE_8x8DCT;
                di = 4;
            }

//                fill_intra4x4_pred_table(h);
            //对于一个宏块(16x16)来说,包含了4*4=16个4x4帧内预测的块
            //所以循环16次
            /*
			 * 帧内预测:16x16 宏块被划分为16个4x4子块
			 *
			 * +----+----+----+----+
			 * |    |    |    |    |
			 * +----+----+----+----+
			 * |    |    |    |    |
			 * +----+----+----+----+
			 * |    |    |    |    |
			 * +----+----+----+----+
			 * |    |    |    |    |
			 * +----+----+----+----+
			 *
			 */
            for(i=0; i<16; i+=di){
            	//获得对Intra4x4的预测模式的预测值(挺绕口,确实是这样)
            	//这个预测模式由左边和上边块的预测模式(取最小值)推导主来
                int mode= pred_intra_mode(h, i);
                //这1bit是dcPredModePredictedFlag,如果为1,则直接使用推导出来的预测模式
                if(!get_bits1(&h->gb)){
                	//否则就使用读取出来的预测模式
                    const int rem_mode= get_bits(&h->gb, 3);
                    mode = rem_mode + (rem_mode >= mode);
                }

                if(di==4)
                    fill_rectangle( &h->intra4x4_pred_mode_cache[ scan8[i] ], 2, 2, 8, mode, 1 );
                else
                    h->intra4x4_pred_mode_cache[ scan8[i] ] = mode;//赋值
                /*
                 * 将mode填充至intra4x4_pred_mode_cache
                 *
				 * 用简单图形表示intra4x4_pred_mode_cache如下。数字代表填充顺序(一共填充16次)
				 *   |
				 * --+-------------------
				 *   | 0 0 0 0  0  0  0  0
				 *   | 0 0 0 0  1  2  5  6
				 *   | 0 0 0 0  3  4  7  8
				 *   | 0 0 0 0  9 10 13 14
				 *   | 0 0 0 0 11 12 15 16
				 *
				 */

            }
            //将宏块的Cache中的intra4x4_pred_mode拷贝至整张图片的intra4x4_pred_mode变量中
            write_back_intra_pred_mode(h);
            if( ff_h264_check_intra4x4_pred_mode(h) < 0)
                return -1;
        }else{
        	//帧内16x16的检测:检查宏块上方和左边的数据是否可用
            h->intra16x16_pred_mode= ff_h264_check_intra_pred_mode(h, h->intra16x16_pred_mode, 0);
            if(h->intra16x16_pred_mode < 0)
                return -1;
        }
        if(decode_chroma){
        	//色度帧内预测的检测,和亮度一样
            pred_mode= ff_h264_check_intra_pred_mode(h, get_ue_golomb_31(&h->gb), 1);
            if(pred_mode < 0)
                return -1;
            h->chroma_pred_mode= pred_mode;
        } else {
            h->chroma_pred_mode = DC_128_PRED8x8;
        }
    }else if(partition_count==4){
    	//情况2:宏块划分为4
    	//为什么宏块划分为4的时候要单独处理?因为宏块划分为4的时候,每个8x8的子宏块还可以进一步划分为2个4x8,2个8x4(4x8),或者4个4x4。
    	//而其他方式的宏块划分(例如16x16,16x8,8x16等)是不可以这样再次划分的
    	/*
		 * 16x16 宏块被划分为4个8x8子块
		 *
		 * +--------+--------+
		 * |        |        |
		 * |   0    |   1    |
		 * |        |        |
		 * +--------+--------+
		 * |        |        |
		 * |   2    |   3    |
		 * |        |        |
		 * +--------+--------+
		 *
		 */
        int i, j, sub_partition_count[4], list, ref[2][4];
        //获得8x8子块的宏块类型
        //后续的很多代码都是循环处理4个8x8子块
        //所以很多for()循环的次数都是为4
        if(h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_B){
            //B宏块
        	//4个子块
            for(i=0; i<4; i++){
            	//子宏块的预测类型
                h->sub_mb_type[i]= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                if(h->sub_mb_type[i] >=13){
                    av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "B sub_mb_type %u out of range at %d %d\n", h->sub_mb_type[i], h->mb_x, h->mb_y);
                    return -1;
                }
                sub_partition_count[i]= b_sub_mb_type_info[ h->sub_mb_type[i] ].partition_count;
                h->sub_mb_type[i]=      b_sub_mb_type_info[ h->sub_mb_type[i] ].type;
            }
            if( IS_DIRECT(h->sub_mb_type[0]|h->sub_mb_type[1]|h->sub_mb_type[2]|h->sub_mb_type[3])) {
                ff_h264_pred_direct_motion(h, &mb_type);
                h->ref_cache[0][scan8[4]] =
                h->ref_cache[1][scan8[4]] =
                h->ref_cache[0][scan8[12]] =
                h->ref_cache[1][scan8[12]] = PART_NOT_AVAILABLE;
            }
        }else{
            av_assert2(h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_P); //FIXME SP correct ?
            //P宏块
            //4个子块
            for(i=0; i<4; i++){
                h->sub_mb_type[i]= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                if(h->sub_mb_type[i] >=4){
                    av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "P sub_mb_type %u out of range at %d %d\n", h->sub_mb_type[i], h->mb_x, h->mb_y);
                    return -1;
                }
                //p_sub_mb_type_info存储了P子宏块的类型,和前面的p_mb_type_info类似
                //type代表宏块类型
                //partition_count代表宏块分区数目
                sub_partition_count[i]= p_sub_mb_type_info[ h->sub_mb_type[i] ].partition_count;
                h->sub_mb_type[i]=      p_sub_mb_type_info[ h->sub_mb_type[i] ].type;
            }
        }
        //8x8块的子宏块的参考帧序号
        for(list=0; list<h->list_count; list++){
            int ref_count = IS_REF0(mb_type) ? 1 : local_ref_count[list];
            //4个子块
            for(i=0; i<4; i++){
                if(IS_DIRECT(h->sub_mb_type[i])) continue;
                if(IS_DIR(h->sub_mb_type[i], 0, list)){
                    unsigned int tmp;
                    if(ref_count == 1){
                        tmp= 0;
                    }else if(ref_count == 2){
                        tmp= get_bits1(&h->gb)^1;
                    }else{
                    	//参考帧序号
                        tmp= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                        if(tmp>=ref_count){
                            av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "ref %u overflow\n", tmp);
                            return -1;
                        }
                    }
                    //存储
                    ref[list][i]= tmp;
                }else{
                 //FIXME
                    ref[list][i] = -1;
                }
            }
        }

        if(dct8x8_allowed)
            dct8x8_allowed = get_dct8x8_allowed(h);

        //8x8块的子宏块的运动矢量
        //依次处理L0和L1
        for(list=0; list<h->list_count; list++){
        	//4个子块
            for(i=0; i<4; i++){
                if(IS_DIRECT(h->sub_mb_type[i])) {
                    h->ref_cache[list][ scan8[4*i] ] = h->ref_cache[list][ scan8[4*i]+1 ];
                    continue;
                }
                h->ref_cache[list][ scan8[4*i]   ]=h->ref_cache[list][ scan8[4*i]+1 ]=
                h->ref_cache[list][ scan8[4*i]+8 ]=h->ref_cache[list][ scan8[4*i]+9 ]= ref[list][i];

                if(IS_DIR(h->sub_mb_type[i], 0, list)){
                    const int sub_mb_type= h->sub_mb_type[i];
                    const int block_width= (sub_mb_type & (MB_TYPE_16x16|MB_TYPE_16x8)) ? 2 : 1;
                    //8x8块的子块(可能是8x8,8x4,4x8,4x4)的运动矢量
                    //依次处理,数量为sub_partition_count
                    for(j=0; j<sub_partition_count[i]; j++){
                        int mx, my;
                        //scan8索引
                        const int index= 4*i + block_width*j;
                        int16_t (* mv_cache)[2]= &h->mv_cache[list][ scan8[index] ];
                        //先获取“预测MV”(取中值),结果存入mx,my
                        pred_motion(h, index, block_width, list, h->ref_cache[list][ scan8[index] ], &mx, &my);
                        //获取MVD并且累加至“预测MV”
                        //MV=预测MV+MVD
                        mx += get_se_golomb(&h->gb);
                        my += get_se_golomb(&h->gb);
                        tprintf(h->avctx, "final mv:%d %d\n", mx, my);

                        if(IS_SUB_8X8(sub_mb_type)){
                        	//8x8子宏块的宏块划分方式为8x8(等同于没划分)
                        	//则把mv_cache中的4个块对应的值都赋值成一样的
                        	//即:[0],[1],[0+8],[1+8]
                        	//PS:stride(代表一行元素个数)为8(即“+8”代表是下一行)
                        	/*
							 * +----+----+
							 * |         |
							 * +    +    +
							 * |         |
							 * +----+----+
							 *
							 */
                            mv_cache[ 1 ][0]=
                            mv_cache[ 8 ][0]= mv_cache[ 9 ][0]= mx;
                            mv_cache[ 1 ][1]=
                            mv_cache[ 8 ][1]= mv_cache[ 9 ][1]= my;
                        }else if(IS_SUB_8X4(sub_mb_type)){
                        	//如果是8x4子宏块
							//则把mv_cache中的横向的2个块对应的值都赋值成一样的
							//即:[0],[1]
                        	/*
							 * +----+----+
							 * |         |
							 * +----+----+
							 * |         |
							 * +----+----+
							 *
							 */
                            mv_cache[ 1 ][0]= mx;
                            mv_cache[ 1 ][1]= my;
                        }else if(IS_SUB_4X8(sub_mb_type)){
                        	//如果是4x8子宏块
							//则把mv_cache中纵向的2个块对应的值都赋值成一样的
							//即:[0],[0+8]
                        	/*
							 * +----+----+
							 * |    |    |
							 * +    +    +
							 * |    |    |
							 * +----+----+
							 *
							 */
                            mv_cache[ 8 ][0]= mx;
                            mv_cache[ 8 ][1]= my;
                        }
                        //赋值
                        //PS:如果是4x4子宏块划分的话,则不会触发上面的if else语句,即分别得到4个4x4块的运动矢量
                        mv_cache[ 0 ][0]= mx;
                        mv_cache[ 0 ][1]= my;

						/*
						 * mv_cache赋值方式如下
						 * scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点,取值12
						 * 如果全部都是4x4划分的话,mv_cache填充顺序即按照scan8中元素中的顺序:
						 * scan8[0],scan8[1],scan8[2],scan8[3],scan8[4],scan8[5]......
						 * 即:
						 *	4 +  1 * 8, 5 +  1 * 8, 4 +  2 * 8, 5 +  2 * 8,
    					 *	6 +  1 * 8, 7 +  1 * 8, 6 +  2 * 8, 7 +  2 * 8,
    					 *	4 +  3 * 8, 5 +  3 * 8, 4 +  4 * 8, 5 +  4 * 8,......
						 * 用简单图形表示mv_cache如下。数字代表填充顺序(一共填充16次)
						 *   |
						 * --+-------------------
						 *   | 0 0 0 0  0  0  0  0
						 *   | 0 0 0 0  1  2  5  6
						 *   | 0 0 0 0  3  4  7  8
						 *   | 0 0 0 0  9 10 13 14
						 *   | 0 0 0 0 11 12 15 16
						 *
						 *  如果全部是8x8划分的话,mv_cache填充顺序即按照scan8中元素中的顺序:
						 *  scan8[0],scan8[4],scan8[8],scan8[16]......
						 *  填充后赋值3个元素
						 *  用简单图形表示mv_cache如下。数字代表填充顺序(一共填充4次)
						 *   |
						 * --+-------------------
						 *   | 0 0 0 0  0  0  0  0
						 *   | 0 0 0 0  1  1  2  2
						 *   | 0 0 0 0  1  1  2  2
						 *   | 0 0 0 0  3  3  4  4
						 *   | 0 0 0 0  3  3  4  4
						 *
						 *	如果全部是8x4划分的话,mv_cache填充顺序即按照scan8中元素中的顺序:
						 *  scan8[0],scan8[2],scan8[4],scan8[6]......
						 *  填充后赋值右边1个元素
						 *  用简单图形表示mv_cache如下。数字代表填充顺序(一共填充8次)
						 *   |
						 * --+-------------------
						 *   | 0 0 0 0  0  0  0  0
						 *   | 0 0 0 0  1  1  3  3
						 *   | 0 0 0 0  2  2  4  4
						 *   | 0 0 0 0  5  5  7  7
						 *   | 0 0 0 0  6  6  8  8
						 *
						 *  如果全部是4x8划分的话,mv_cache填充顺序即按照scan8中元素中的顺序:
						 *  scan8[0],scan8[1],scan8[4],scan8[5],scan8[8],scan8[9]......
						 *  填充后赋值下边1个元素
						 *  用简单图形表示mv_cache如下。数字代表填充顺序(一共填充8次)
						 *   |
						 * --+-------------------
						 *   | 0 0 0 0  0  0  0  0
						 *   | 0 0 0 0  1  2  3  4
						 *   | 0 0 0 0  1  2  3  4
						 *   | 0 0 0 0  5  6  7  8
						 *   | 0 0 0 0  5  6  7  8
						 *
						 *   其他划分的不同组合,可以参考上面的填充顺序
						 */
                    }
                }else{
                    uint32_t *p= (uint32_t *)&h->mv_cache[list][ scan8[4*i] ][0];
                    p[0] = p[1]=
                    p[8] = p[9]= 0;
                }
            }
        }
    }else if(IS_DIRECT(mb_type)){
    	//Direct模式
        ff_h264_pred_direct_motion(h, &mb_type);
        dct8x8_allowed &= h->sps.direct_8x8_inference_flag;
    }else{
    	//情况3:既不是帧内宏块(情况1),宏块划分数目也不为4(情况2)
    	//这种情况下不存在8x8的子宏块再次划分这样的事情
        int list, mx, my, i;
         //FIXME we should set ref_idx_l? to 0 if we use that later ...
        if(IS_16X16(mb_type)){
        	/*
        	 * 16x16 宏块
        	 *
        	 * +--------+--------+
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * +        +        +
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * +--------+--------+
        	 *
        	 */
        	//运动矢量对应的参考帧
        	//L0和L1
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
                    unsigned int val;
                    if(IS_DIR(mb_type, 0, list)){
                        if(local_ref_count[list]==1){
                            val= 0;
                        } else if(local_ref_count[list]==2){
                            val= get_bits1(&h->gb)^1;
                        }else{
                        	//参考帧图像序号
                            val= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                            if (val >= local_ref_count[list]){
                                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "ref %u overflow\n", val);
                                return -1;
                            }
                        }
                        //填充ref_cache
                        //fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
                        //scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
                        /*
                         * 在这里相当于在ref_cache[list]填充了这样的一份数据(val=v):
                         *   |
                         * --+--------------
                         *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         */
                    fill_rectangle(&h->ref_cache[list][ scan8[0] ], 4, 4, 8, val, 1);
                    }
            }
            //运动矢量
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
                if(IS_DIR(mb_type, 0, list)){
                	//预测MV(取中值)
                    pred_motion(h, 0, 4, list, h->ref_cache[list][ scan8[0] ], &mx, &my);
                    //MVD从码流中获取
                    //MV=预测MV+MVD
                    mx += get_se_golomb(&h->gb);
                    my += get_se_golomb(&h->gb);
                    tprintf(h->avctx, "final mv:%d %d\n", mx, my);
                    //填充mv_cache
					//fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
					//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
					/*
					 * 在这里相当于在mv_cache[list]填充了这样的一份数据(val=v):
					 *   |
					 * --+--------------
					 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 */
                    fill_rectangle(h->mv_cache[list][ scan8[0] ], 4, 4, 8, pack16to32(mx,my), 4);
                }
            }
        }
        else if(IS_16X8(mb_type)){ //16x8
        	/*
        	 * 16x8 宏块划分
        	 *
        	 * +--------+--------+
        	 * |        |        |
        	 * |        |        |
        	 * |        |        |
        	 * +--------+--------+
        	 *
        	 */
        	//运动矢量对应的参考帧
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
            		//横着的2个
                    for(i=0; i<2; i++){
                    	//存储在val
                        unsigned int val;
                        if(IS_DIR(mb_type, i, list)){
                            if(local_ref_count[list] == 1) {
                                val= 0;
                            } else if(local_ref_count[list] == 2) {
                                val= get_bits1(&h->gb)^1;
                            }else{
                                val= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                                if (val >= local_ref_count[list]){
                                    av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "ref %u overflow\n", val);
                                    return -1;
                                }
                            }
                        }else
                            val= LIST_NOT_USED&0xFF;
                        //填充ref_cache
						//fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
						//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
						/*
						 * 在这里相当于在ref_cache[list]填充了这样的一份数据(第一次循环val=1,第二次循环val=2):
						 *   |
						 * --+--------------
						 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
						 *   | 0 0 0 0 1 1 1 1
						 *   | 0 0 0 0 1 1 1 1
						 *   | 0 0 0 0 2 2 2 2
						 *   | 0 0 0 0 2 2 2 2
						 */
                        fill_rectangle(&h->ref_cache[list][ scan8[0] + 16*i ], 4, 2, 8, val, 1);
                    }
            }
            //运动矢量
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
            	//2个
                for(i=0; i<2; i++){
                	//存储在val
                    unsigned int val;
                    if(IS_DIR(mb_type, i, list)){
                    	//预测MV
                        pred_16x8_motion(h, 8*i, list, h->ref_cache[list][scan8[0] + 16*i], &mx, &my);
                        //MV=预测MV+MVD
                        mx += get_se_golomb(&h->gb);
                        my += get_se_golomb(&h->gb);
                        tprintf(h->avctx, "final mv:%d %d\n", mx, my);
                        //打包?
                        val= pack16to32(mx,my);
                    }else
                        val=0;
                    //填充mv_cache
					//fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
					//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
					/*
					 * 在这里相当于在ref_cache[list]填充了这样的一份数据(第一次循环val=1,第二次循环val=2):
					 *   |
					 * --+--------------
					 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
					 *   | 0 0 0 0 1 1 1 1
					 *   | 0 0 0 0 1 1 1 1
					 *   | 0 0 0 0 2 2 2 2
					 *   | 0 0 0 0 2 2 2 2
					 */
                    fill_rectangle(h->mv_cache[list][ scan8[0] + 16*i ], 4, 2, 8, val, 4);
                }
            }
        }else{ //8x16?
        	/*
        	 * 8x16 宏块划分
        	 *
        	 * +--------+
        	 * |        |
        	 * |        |
        	 * |        |
        	 * +--------+
        	 * |        |
        	 * |        |
        	 * |        |
        	 * +--------+
        	 *
        	 */
            av_assert2(IS_8X16(mb_type));
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
            	//竖着的2个
                    for(i=0; i<2; i++){
                        unsigned int val;
                        if(IS_DIR(mb_type, i, list)){ //FIXME optimize
                            if(local_ref_count[list]==1){
                                val= 0;
                            } else if(local_ref_count[list]==2){
                                val= get_bits1(&h->gb)^1;
                            }else{
                                val= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                                if (val >= local_ref_count[list]){
                                    av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "ref %u overflow\n", val);
                                    return -1;
                                }
                            }
                        }else
                            val= LIST_NOT_USED&0xFF;
                        //填充ref_cache
						//fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
						//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
						/*
						 * 在这里相当于在ref_cache[list]填充了这样的一份数据(第一次循环val=1,第二次循环val=2):
						 *   |
						 * --+--------------
						 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
						 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
						 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
						 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
						 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
						 */
                        fill_rectangle(&h->ref_cache[list][ scan8[0] + 2*i ], 2, 4, 8, val, 1);
                    }
            }
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
                for(i=0; i<2; i++){
                    unsigned int val;
                    if(IS_DIR(mb_type, i, list)){
                    	//预测MV
                        pred_8x16_motion(h, i*4, list, h->ref_cache[list][ scan8[0] + 2*i ], &mx, &my);
                        //MV=预测MV+MVD
                        mx += get_se_golomb(&h->gb);
                        my += get_se_golomb(&h->gb);
                        tprintf(h->avctx, "final mv:%d %d\n", mx, my);

                        val= pack16to32(mx,my);
                    }else
                        val=0;
                    //填充mv_cache
                    //fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
					//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
					/*
					 * 在这里相当于在mv_cache[list]填充了这样的一份数据(第一次循环val=1,第二次循环val=2):
					 *   |
					 * --+--------------
					 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
					 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
					 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
					 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
					 *   | 0 0 0 0 1 1 2 2
					 */
                    fill_rectangle(h->mv_cache[list][ scan8[0] + 2*i ], 2, 4, 8, val, 4);
                }
            }
        }
    }
    //将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中
    if(IS_INTER(mb_type))
        write_back_motion(h, mb_type);

    //Intra16x16的CBP位于mb_type中,其他类型的宏块的CBP需要单独读取
    if(!IS_INTRA16x16(mb_type)){
    	//获取CBP
        cbp= get_ue_golomb(&h->gb);

        if(decode_chroma){
        	//YUV420,YUV422的情况
            if(cbp > 47){
                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "cbp too large (%u) at %d %d\n", cbp, h->mb_x, h->mb_y);
                return -1;
            }
            //获取CBP
            if(IS_INTRA4x4(mb_type)) cbp= golomb_to_intra4x4_cbp[cbp];
            else                     cbp= golomb_to_inter_cbp   [cbp];
        }else{
            if(cbp > 15){
                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "cbp too large (%u) at %d %d\n", cbp, h->mb_x, h->mb_y);
                return -1;
            }
            if(IS_INTRA4x4(mb_type)) cbp= golomb_to_intra4x4_cbp_gray[cbp];
            else                     cbp= golomb_to_inter_cbp_gray[cbp];
        }
    } else {
        if (!decode_chroma && cbp>15) {
            av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "gray chroma\n");
            return AVERROR_INVALIDDATA;
        }
    }

    if(dct8x8_allowed && (cbp&15) && !IS_INTRA(mb_type)){
        mb_type |= MB_TYPE_8x8DCT*get_bits1(&h->gb);
    }
    //赋值CBP
    h->cbp=
    h->cbp_table[mb_xy]= cbp;
    //赋值mb_type
    h->cur_pic.mb_type[mb_xy] = mb_type;

    /*
     * 亮度cbp取值(只有低4位有意义):
     * 变量的最低位比特从最低位开始,每1位对应1个子宏块,该位等于1时表明对应子宏块残差系数被传送;
     * 该位等于0时表明对应子宏块残差全部不被传送
     * 色度cbp取值:
     * 0,代表所有残差都不被传送
     * 1,只传送DC
     * 2,传送DC+AC
     */

    //cbp不为0,才有残差信息
    if(cbp || IS_INTRA16x16(mb_type)){
        int i4x4, i8x8, chroma_idx;
        int dquant;
        int ret;
        GetBitContext *gb= IS_INTRA(mb_type) ? h->intra_gb_ptr : h->inter_gb_ptr;
        const uint8_t *scan, *scan8x8;
        const int max_qp = 51 + 6*(h->sps.bit_depth_luma-8);

        if(IS_INTERLACED(mb_type)){
            scan8x8= h->qscale ? h->field_scan8x8_cavlc : h->field_scan8x8_cavlc_q0;
            scan= h->qscale ? h->field_scan : h->field_scan_q0;
        }else{
            scan8x8= h->qscale ? h->zigzag_scan8x8_cavlc : h->zigzag_scan8x8_cavlc_q0;
            scan= h->qscale ? h->zigzag_scan : h->zigzag_scan_q0;
        }
        //QP量化参数的偏移值
        dquant= get_se_golomb(&h->gb);
        //由前一个宏块的量化参数累加得到本宏块的QP
        h->qscale += dquant;
        //注:slice中第1个宏块的计算方法(不存在前一个宏块了):
        //QP = 26 + pic_init_qp_minus26 + slice_qp_delta

        if(((unsigned)h->qscale) > max_qp){
            if(h->qscale<0) h->qscale+= max_qp+1;
            else            h->qscale-= max_qp+1;
            if(((unsigned)h->qscale) > max_qp){
                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "dquant out of range (%d) at %d %d\n", dquant, h->mb_x, h->mb_y);
                return -1;
            }
        }

        h->chroma_qp[0]= get_chroma_qp(h, 0, h->qscale);
        h->chroma_qp[1]= get_chroma_qp(h, 1, h->qscale);
        //解码残差-亮度
        if( (ret = decode_luma_residual(h, gb, scan, scan8x8, pixel_shift, mb_type, cbp, 0)) < 0 ){
            return -1;
        }
        h->cbp_table[mb_xy] |= ret << 12;

        if (CHROMA444(h)) {
            //YUV444,把U,V都当成亮度处理
            if( decode_luma_residual(h, gb, scan, scan8x8, pixel_shift, mb_type, cbp, 1) < 0 ){
                return -1;
            }
            if( decode_luma_residual(h, gb, scan, scan8x8, pixel_shift, mb_type, cbp, 2) < 0 ){
                return -1;
            }
        } else {
        	//解码残差-色度
            const int num_c8x8 = h->sps.chroma_format_idc;
            //色度CBP位于高4位
            //0:不传
            //1:只传DC
            //2:DC+AC
            if(cbp&0x30){
            	//如果传了的话
            	//就要解码残差数据
            	//2个分量
                for(chroma_idx=0; chroma_idx<2; chroma_idx++)
                    if (decode_residual(h, gb, h->mb + ((256 + 16*16*chroma_idx) << pixel_shift),
                                        CHROMA_DC_BLOCK_INDEX+chroma_idx,
                                        CHROMA422(h) ? chroma422_dc_scan : chroma_dc_scan,
                                        NULL, 4*num_c8x8) < 0) {
                        return -1;
                    }
            }
            //如果传递了AC系数
            if(cbp&0x20){
            	 //2个分量
                for(chroma_idx=0; chroma_idx<2; chroma_idx++){
                    const uint32_t *qmul = h->dequant4_coeff[chroma_idx+1+(IS_INTRA( mb_type ) ? 0:3)][h->chroma_qp[chroma_idx]];
                    int16_t *mb = h->mb + (16*(16 + 16*chroma_idx) << pixel_shift);
                    for (i8x8 = 0; i8x8<num_c8x8; i8x8++) {
                        for (i4x4 = 0; i4x4 < 4; i4x4++) {
                            const int index = 16 + 16*chroma_idx + 8*i8x8 + i4x4;
                            if (decode_residual(h, gb, mb, index, scan + 1, qmul, 15) < 0)
                                return -1;
                            mb += 16 << pixel_shift;
                        }
                    }
                }
            }else{
            	/*
				 * non_zero_count_cache:
				 * 每个4x4块的非0系数个数的缓存
				 *
				 * 在这里把U,V都填充为0
				 * non_zero_count_cache[]内容如下所示
				 * 图中v=0,上面的块代表Y,中间的块代表U,下面的块代表V
				 *   |
				 * --+--------------
				 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
				 *   | 0 0 0 0 x x x x
				 *   | 0 0 0 0 x x x x
				 *   | 0 0 0 0 x x x x
				 *   | 0 0 0 0 x x x x
				 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
				 *   | 0 0 0 0 v v v v
                 */
                fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[16]], 4, 4, 8, 0, 1);
                fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[32]], 4, 4, 8, 0, 1);
            }
        }
    }else{

    	/*
    	 * non_zero_count_cache:
    	 * 每个4x4块的非0系数个数的缓存
    	 *
    	 * cbp为0时,既不传DC,也不传AC,即全部赋值为0
    	 *
    	 * non_zero_count_cache[]内容如下所示
    	 * 图中v=0,上面的块代表Y,中间的块代表U,下面的块代表V
		 *   |
		 * --+--------------
		 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
		 *   | 0 0 0 0 v v v v
    	 *
    	 */
        fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[ 0]], 4, 4, 8, 0, 1);
        fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[16]], 4, 4, 8, 0, 1);
        fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[32]], 4, 4, 8, 0, 1);
    }
    //赋值QP
    h->cur_pic.qscale_table[mb_xy] = h->qscale;

    //将宏块的non_zero_count_cache拷贝至整张图片的non_zero_count变量中
    write_back_non_zero_count(h);

    return 0;
}

ff_h264_decode_mb_cavlc()的定义有将近1000行代码,算是一个比较复杂的函数了。我在其中写了不少注释,因此不再对源代码进行详细的分析。下面先简单梳理一下它的流程:

(1)解析Skip类型宏块

(2)获取mb_type

(3)填充当前宏块左边和上边宏块的信息(后面的预测中会用到)

(4)根据mb_type的不同,分成三种情况进行预测工作:

a)宏块是帧内预测

i.如果宏块是Intra4x4类型,则需要单独解析帧内预测模式。

ii.如果宏块是Intra16x16类型,则不再做过多处理。

b)宏块划分为4个块(此时每个8x8的块可以再次划分为4种类型)

这个时候每个8x8的块可以再次划分为8x8、8x4、4x8、4x4几种子块。需要分别处理这些小的子块:

i.解析子块的参考帧序号

ii.解析子块的运动矢量

c)其它类型(包括16x16,16x8,8x16几种划分,这些划分不可再次划分)

这个时候需要判断宏块的类型为16x16,16x8还是8x16,然后作如下处理:

i.解析子宏块的参考帧序号

ii.解析子宏块的运动矢量

(5)解码残差信息

(6)将宏块的各种信息输出到整个图片相应的变量中

下面简单总结一下ff_h264_decode_mb_cavlc()中涉及到的一些知识点。

mb_type

mb_type是宏块的类型的索引。FFmpeg H.264解码器中使用i_mb_type_info[]存储了I宏块的类型信息;使用p_mb_type_info[]存储了P宏块的类型信息;使用b_mb_type_info[]存储了B宏块的类型信息。使用“X_mb_type_info[mb_type]”的方式(“X”可以取“i”、“p”、“b”)可以获得该类型宏块的信息。例如获得B宏块的分块数可以使用下面这句代码。

int partition_count= b_mb_type_info[mb_type].partition_count;

下面看一下这几个数组的定义。

i_mb_type_info[]

i_mb_type_info[]存储了I宏块的类型。其中的元素为IMbInfo类型的结构体。IMbInfo类型结构体的定义如下所示。

typedef struct IMbInfo {
    uint16_t type;
    uint8_t pred_mode;//帧内预测模式
    uint8_t cbp;// Coded Block Pattern,高4位为色度,低4位为亮度
} IMbInfo;

i_mb_type_info[]的定义如下。

//I宏块的mb_type
/*
 * 规律:
 * pred_mode总是Vertical->Horizontal->DC->Plane(记住帧内预测中Vertical排在第0个)
 * cbp:传送数据量越来越大(前半部分不传亮度残差)
 * 按照数据量排序
 *
 * 只有Intra_16x16宏块类型,CBP的值不是由句法元素给出,而是通过mb_type得到。
 *
 * CBP(Coded Block Pattern)
 * 色度CBP含义:
 * 0:不传残差
 * 1:只传DC
 * 2:传送DC+AC
 * 亮度CBP(只有最低4位有定义)含义:
 * 变量的最低位比特从最低位开始,每一位对应一个子宏块,该位等于1时表明对应子宏块残差系数被传送;该位等于0
 * 时表明对应子宏块残差全部不被传送,解码器把这些残差系数赋为0。
 */

static const IMbInfo i_mb_type_info[26] = {
    { MB_TYPE_INTRA4x4,  -1,  -1 },//pred_mode还需要单独获取
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,   0 },//cbp:0000+0
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,   0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,   0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,   0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,  16 },//cbp:0000+1<<4
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,  16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,  16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,  16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,  32 },//cbp:0000+2<<4
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,  32 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,  32 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,  32 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,  15 +  0 },//cbp:1111+0<<4
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,  15 +  0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,  15 +  0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,  15 +  0 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,  15 + 16 },//cbp:1111+1<<4
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,  15 + 16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,  15 + 16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,  15 + 16 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 2,  15 + 32 },//cbp:1111+2<<4
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 1,  15 + 32 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 0,  15 + 32 },
    { MB_TYPE_INTRA16x16, 3,  15 + 32 },
    { MB_TYPE_INTRA_PCM,  -1, -1 },//特殊
};

p_mb_type_info[]

p_mb_type_info[]存储了P宏块的类型。其中的元素为PMbInfo类型的结构体。PMbInfo类型结构体的定义如下所示。

typedef struct PMbInfo {
    uint16_t type;//宏块类型
    uint8_t partition_count;//分块数量
} PMbInfo;

p_mb_type_info[]的定义如下。

//P宏块的mb_type
/*
 * 规律:
 * 宏块划分尺寸从大到小(子宏块数量逐渐增多)
 * 先是“胖”(16x8)的,再是“瘦”(8x16)的
 * MB_TYPE_PXL0中的“X”代表宏块的第几个分区,只能取0或者1
 * MB_TYPE_P0LX中的“X”代表宏块参考的哪个List。P宏块只能参考list0
 *
 */
static const PMbInfo p_mb_type_info[5] = {
    { MB_TYPE_16x16 | MB_TYPE_P0L0,                               1 },//没有“P1”
    { MB_TYPE_16x8  | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0,                2 },
    { MB_TYPE_8x16  | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0,                2 },
    { MB_TYPE_8x8   | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0,                4 },
    { MB_TYPE_8x8   | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_REF0, 4 },
};

b_mb_type_info[]

b_mb_type_info[]存储了B宏块的类型。其中的元素为PMbInfo类型的结构体。在这里需要注意,p_mb_type_info[]和b_mb_type_info[]中的元素的类型是一样的,都是PMbInfo类型的结构体。
b_mb_type_info[]的定义如下。

//B宏块的mb_type
/*
 * 规律:
 * 宏块划分尺寸从大到小(子宏块数量逐渐增多)
 * 先是“胖”(16x8)的,再是“瘦”(8x16)的
 * 每个分区参考的list越来越多(意见越来越不一致了)
 *
 * MB_TYPE_PXL0中的“X”代表宏块的第几个分区,只能取0或者1
 * MB_TYPE_P0LX中的“X”代表宏块参考的哪个List。B宏块参考list0和list1
 *
 */
static const PMbInfo b_mb_type_info[23] = {
    { MB_TYPE_DIRECT2 | MB_TYPE_L0L1,                                              1, },
    { MB_TYPE_16x16   | MB_TYPE_P0L0,                                              1, },//没有“P1”
    { MB_TYPE_16x16   | MB_TYPE_P0L1,                                              1, },
    { MB_TYPE_16x16   | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1,                               1, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0,                               2, },//两个分区(每个分区两个参考帧)都参考list0
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0,                               2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L1,                               2, },//两个分区(每个分区两个参考帧)都参考list1
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L1,                               2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L1,                               2, },//0分区(两个参考帧)参考list0,1分区(两个参考帧)参考list1
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L1,                               2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0,                               2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0,                               2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0,                2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0,                2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L1,                2, },
    { MB_TYPE_16x8    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1, 2, },
    { MB_TYPE_8x16    | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1, 2, },
    { MB_TYPE_8x8     | MB_TYPE_P0L0 | MB_TYPE_P0L1 | MB_TYPE_P1L0 | MB_TYPE_P1L1, 4, },
};

填充当前宏块左边和上边宏块的信息

在宏块预测的时候需要用到当前宏块左边、上左、上边,上右位置的宏块有关的信息。因此在预测前需要先填充这些信息。H.264解码器中调用了fill_decode_neighbors()和fill_decode_caches()两个函数填充这些信息。fill_decode_caches()函数我目前还没有仔细看,在这里简单分析一下fill_decode_neighbors()函数

fill_decode_neighbors()

fill_decode_neighbors()用于设置当前宏块左边、上左、上边,上右位置的宏块的索引值和宏块类型,定义位于libavcodec\h264_mvpred.h,如下所示。

/* 设置上左,上,上右,左宏块的索引值和宏块类型
 * 这4个宏块在解码过程中会用到
 * 位置如下图所示
 *
 * +----+----+----+
 * | UL |  U | UR |
 * +----+----+----+
 * | L  |    |
 * +----+----+
 */
static void fill_decode_neighbors(H264Context *h, int mb_type)
{
    const int mb_xy = h->mb_xy;
    int topleft_xy, top_xy, topright_xy, left_xy[LEFT_MBS];
    static const uint8_t left_block_options[4][32] = {
        { 0, 1, 2, 3, 7, 10, 8, 11, 3 + 0 * 4, 3 + 1 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 3 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4 },
        { 2, 2, 3, 3, 8, 11, 8, 11, 3 + 2 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 3 * 4, 3 + 3 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4, 1 + 5 * 4, 1 + 9 * 4 },
        { 0, 0, 1, 1, 7, 10, 7, 10, 3 + 0 * 4, 3 + 0 * 4, 3 + 1 * 4, 3 + 1 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4 },
        { 0, 2, 0, 2, 7, 10, 7, 10, 3 + 0 * 4, 3 + 2 * 4, 3 + 0 * 4, 3 + 2 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4, 1 + 4 * 4, 1 + 8 * 4 }
    };

    h->topleft_partition = -1;
    //上方宏块。当前宏块减去一行
    //top_xy=mb_xy-mb_stride
    top_xy = mb_xy - (h->mb_stride << MB_FIELD(h));

    /* Wow, what a mess, why didn't they simplify the interlacing & intra
     * stuff, I can't imagine that these complex rules are worth it. */
    //上左宏块。上方宏块减1
    topleft_xy    = top_xy - 1;
    //上右宏块。上方宏块加1
    topright_xy   = top_xy + 1;
    //左边宏块。当前宏块减1
    left_xy[LBOT] = left_xy[LTOP] = mb_xy - 1;
    h->left_block = left_block_options[0];

    if (FRAME_MBAFF(h)) {
        const int left_mb_field_flag = IS_INTERLACED(h->cur_pic.mb_type[mb_xy - 1]);
        const int curr_mb_field_flag = IS_INTERLACED(mb_type);
        if (h->mb_y & 1) {
            if (left_mb_field_flag != curr_mb_field_flag) {
                left_xy[LBOT] = left_xy[LTOP] = mb_xy - h->mb_stride - 1;
                if (curr_mb_field_flag) {
                    left_xy[LBOT] += h->mb_stride;
                    h->left_block  = left_block_options[3];
                } else {
                    topleft_xy += h->mb_stride;
                    /* take top left mv from the middle of the mb, as opposed
                     * to all other modes which use the bottom right partition */
                    h->topleft_partition = 0;
                    h->left_block        = left_block_options[1];
                }
            }
        } else {
            if (curr_mb_field_flag) {
                topleft_xy  += h->mb_stride & (((h->cur_pic.mb_type[top_xy - 1] >> 7) & 1) - 1);
                topright_xy += h->mb_stride & (((h->cur_pic.mb_type[top_xy + 1] >> 7) & 1) - 1);
                top_xy      += h->mb_stride & (((h->cur_pic.mb_type[top_xy]     >> 7) & 1) - 1);
            }
            if (left_mb_field_flag != curr_mb_field_flag) {
                if (curr_mb_field_flag) {
                    left_xy[LBOT] += h->mb_stride;
                    h->left_block  = left_block_options[3];
                } else {
                    h->left_block = left_block_options[2];
                }
            }
        }
    }
    //宏块索引值
    //上左
    h->topleft_mb_xy    = topleft_xy;
    //上
    h->top_mb_xy        = top_xy;
    //上右
    h->topright_mb_xy   = topright_xy;
    //左。逐行扫描时候left_xy[LTOP]==left_xy[LBOT]
    h->left_mb_xy[LTOP] = left_xy[LTOP];
    h->left_mb_xy[LBOT] = left_xy[LBOT];
    //FIXME do we need all in the context?

    //宏块类型
    h->topleft_type    = h->cur_pic.mb_type[topleft_xy];
    h->top_type        = h->cur_pic.mb_type[top_xy];
    h->topright_type   = h->cur_pic.mb_type[topright_xy];
    h->left_type[LTOP] = h->cur_pic.mb_type[left_xy[LTOP]];
    h->left_type[LBOT] = h->cur_pic.mb_type[left_xy[LBOT]];

    if (FMO) {
        if (h->slice_table[topleft_xy] != h->slice_num)
            h->topleft_type = 0;
        if (h->slice_table[top_xy] != h->slice_num)
            h->top_type = 0;
        if (h->slice_table[left_xy[LTOP]] != h->slice_num)
            h->left_type[LTOP] = h->left_type[LBOT] = 0;
    } else {
        if (h->slice_table[topleft_xy] != h->slice_num) {
            h->topleft_type = 0;
            if (h->slice_table[top_xy] != h->slice_num)
                h->top_type = 0;
            if (h->slice_table[left_xy[LTOP]] != h->slice_num)
                h->left_type[LTOP] = h->left_type[LBOT] = 0;
        }
    }
    if (h->slice_table[topright_xy] != h->slice_num)
        h->topright_type = 0;
}

从源代码中可以看出,fill_decode_neighbors()设置了下面几个索引值:

topleft_mb_xy,top_mb_xy,topright_mb_xy,left_mb_xy[LTOP]和left_mb_xy[LBOT]

设置了下面几个宏块的类型:

topleft_type,top_type,topright_type,left_type[LTOP],left_type[LBOT]

需要注意的是,在逐行扫面的情况下left_xy[LTOP]和left_xy[LBOT]是相等的。

各种Cache(缓存)

在H.264解码器中包含了各种各样的Cache(缓存)。例如:

intra4x4_pred_mode_cache:Intra4x4帧内预测模式的缓存

non_zero_count_cache:每个4x4块的非0系数个数的缓存

mv_cache:运动矢量缓存

ref_cache:运动矢量参考帧的缓存

这几个Cache的定义如下所示。

/**
	 * Intra4x4帧内预测模式的缓存
	 * 结构如下所示
	 *   |
	 * --+--------------
	 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 */
    int8_t intra4x4_pred_mode_cache[5 * 8];

/**
     * non zero coeff count cache.
     * is 64 if not available.
     * 每个4x4块的非0系数个数的缓存
     */
    uint8_t __attribute__ ((aligned (8))) non_zero_count_cache[15 * 8];

/**
     * Motion vector cache.
     * 运动矢量缓存[list][data][x,y]
     * list:L0或者L1
     * data:共5x8个元素(注意是int16_t类型)
     * 结构如下所示
	 *   |
	 * --+--------------
	 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 * x,y:运动矢量的横坐标和纵坐标
     */
    int16_t __attribute__ ((aligned (16))) mv_cache[2][5 * 8][2];

/**
	 * 运动矢量参考帧的缓存,与mv_cache配合使用(注意数据是int8_t类型)
	 * 结构如下所示
	 *   |
	 * --+--------------
	 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 *   | 0 0 0 0 Y Y Y Y
	 */
    int8_t __attribute__ ((aligned (8))) ref_cache [2][5 * 8];

通过观察上面的定义,我们会发现Cache都是一个包含x*8个元素的一维数组(x取15或者5)。按照我自己的理解,我觉得Cache使用一维数组比较形象的存储了二维图像的信息。从上面的代码可以看出Cache中存储有效数据的地方是一个位于右下角的“方形区域”,这一部分实际上对应一维数组中第12-15,20-23,28-31,36-39的元素。这个“方形区域”代表了一个宏块的亮度相关的信息,其中一共包含16个元素。由于1个宏块的亮度数据是1个16x16的块,所以这个“方形区域”里面1个元素实际上代表了一个4x4的块的信息(“4x4”的亮度块应该也是H.264压缩编码中最小的处理单元)。
如果我们使用12-15,20-23,28-31,36-39这些范围内的下标引用Cache中的元素,实在是不太方便。由此也引出了FFmpeg H.264解码器中另一个关键的变量——scan8[]数组。

scan8[]

scan8[]存储的是缓存的序号值,它一般情况下是与前面提到的Cache配合使用的。scan8[]的定义位于libavcodec\h264.h,如下所示。

/*
 * 扫描方式:
 * o-o o-o
 *  / / /
 * o-o o-o
 *  ,---'
 * o-o o-o
 *  / / /
 * o-o o-o
 */

/* Scan8 organization:
 *    0 1 2 3 4 5 6 7
 * 0  DY    y y y y y
 * 1        y Y Y Y Y
 * 2        y Y Y Y Y
 * 3        y Y Y Y Y
 * 4        y Y Y Y Y
 * 5  DU    u u u u u
 * 6        u U U U U
 * 7        u U U U U
 * 8        u U U U U
 * 9        u U U U U
 * 10 DV    v v v v v
 * 11       v V V V V
 * 12       v V V V V
 * 13       v V V V V
 * 14       v V V V V
 * DY/DU/DV are for luma/chroma DC.
 */

// This table must be here because scan8[constant] must be known at compiletime
//scan8[]通常与各种cache配合使用(mv_cache,ref_cache等)
static const uint8_t scan8[16 * 3 + 3] = {
    4 +  1 * 8, 5 +  1 * 8, 4 +  2 * 8, 5 +  2 * 8,
    6 +  1 * 8, 7 +  1 * 8, 6 +  2 * 8, 7 +  2 * 8,
    4 +  3 * 8, 5 +  3 * 8, 4 +  4 * 8, 5 +  4 * 8,
    6 +  3 * 8, 7 +  3 * 8, 6 +  4 * 8, 7 +  4 * 8,
    4 +  6 * 8, 5 +  6 * 8, 4 +  7 * 8, 5 +  7 * 8,
    6 +  6 * 8, 7 +  6 * 8, 6 +  7 * 8, 7 +  7 * 8,
    4 +  8 * 8, 5 +  8 * 8, 4 +  9 * 8, 5 +  9 * 8,
    6 +  8 * 8, 7 +  8 * 8, 6 +  9 * 8, 7 +  9 * 8,
    4 + 11 * 8, 5 + 11 * 8, 4 + 12 * 8, 5 + 12 * 8,
    6 + 11 * 8, 7 + 11 * 8, 6 + 12 * 8, 7 + 12 * 8,
    4 + 13 * 8, 5 + 13 * 8, 4 + 14 * 8, 5 + 14 * 8,
    6 + 13 * 8, 7 + 13 * 8, 6 + 14 * 8, 7 + 14 * 8,
    0 +  0 * 8, 0 +  5 * 8, 0 + 10 * 8
};

可以看出scan8[]数组中元素的值都是以“a+b*8”的形式写的,我们不妨计算一下前面16个元素的值:

scan8[0]=12

scan8[1]= 13

scan8[2]= 20

scan8[3]= 21

scan8[4]= 14

scan8[5]= 15

scan8[6]= 22

scan8[7]= 23

scan8[8]= 28

scan8[9]= 29

scan8[10]= 36

scan8[11]= 37

scan8[12]= 30

scan8[13]= 31

scan8[14]= 38

scan8[15]= 39

如果把scan8[]数组这些元素的值,作为Cache(例如mv_cache,ref_cache等)的序号,会发现他们的在Cache中代表的元素的位置如下图所示。

 FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

上图中灰色背景的元素即为Cache中有效的元素(不使用左边的空白区域的元素可能是由于历史原因)。直接使用Cache元素序号可能感觉比较抽象,下图使用scan8[]数组元素序号表示Cache中存储的数据,则结果如下图所示。

 FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

图中每个元素代表了一个4x4的块的信息,每个由16个元素组成的“大方块”代表了1个宏块的1个分量的信息。灰色背景的“大方块”存储的是宏块中亮度Y相关的信息,蓝色背景的“大方块”存储的是宏块中色度U相关的信息,粉红背景的“大方块”存储的是宏块中色度U相关的信息。

PS:有关scan8[]数组在网上能查到一点资料。但是经过源代码比对之后,我发现网上的资料已经过时了。旧版本scan8[]代表的Cache的存储方式如下所示。

FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

可以看出旧版本的scan8[]中U、V是存储在Y的左边的区域,而且每个分量只有4个元素,而新版本的scan8[]中U、V是存储在Y的下边的区域,而且每个分量有16个元素。

推测Intra4x4帧内预测模式

在Intra4x4帧内编码的宏块中,每个4x4的子块都有自己的帧内预测方式。H.264码流中并不是直接保存了每个子块的帧内预测方式(不利于压缩)。而是优先通过有周围块的信息推测当前块的帧内预测模式。具体的方法就是获取到左边块和上边块的预测模式,然后取它们的最小值作为当前块的预测模式。H.264解码器中有关这部分功能的实现代码位于pred_intra_mode()函数中,如下所示。

/**
 * Get the predicted intra4x4 prediction mode.
 */
//获得对Intra4x4的预测模式的预测值(挺绕口,确实是这样)
//这个预测模式由左边和上边块的预测模式(取最小值)推导主来
static av_always_inline int pred_intra_mode(H264Context *h, int n)
{
    const int index8 = scan8[n];
    //左边块的预测方式
    const int left   = h->intra4x4_pred_mode_cache[index8 - 1];
    //上边块的预测方式
    const int top    = h->intra4x4_pred_mode_cache[index8 - 8];
    //获得左边和上边的最小值
    const int min    = FFMIN(left, top);

    tprintf(h->avctx, "mode:%d %d min:%d\n", left, top, min);
    //返回
    if (min < 0)
        return DC_PRED;
    else
        return min;
}

参考帧序号和运动矢量的获取

无论处理哪种类型的宏块,H.264解码器都是首先获得宏块的参考帧序号,然后获得宏块的运动矢量。获取参考帧序号和运动矢量的代码占用了ff_h264_decode_mb_cavlc()最大的篇幅。在这里我们看一段最简单的例子——帧间16x16宏块参考帧序号和运动矢量获取。该部分的代码如下所示。

if(IS_16X16(mb_type)){
        	/*
        	 * 16x16 宏块
        	 *
        	 * +--------+--------+
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * +        +        +
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * |                 |
        	 * +--------+--------+
        	 *
        	 */
        	//运动矢量对应的参考帧
        	//L0和L1
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
                    unsigned int val;
                    if(IS_DIR(mb_type, 0, list)){
                        if(local_ref_count[list]==1){
                            val= 0;
                        } else if(local_ref_count[list]==2){
                            val= get_bits1(&h->gb)^1;
                        }else{
                        	//参考帧图像序号
                            val= get_ue_golomb_31(&h->gb);
                            if (val >= local_ref_count[list]){
                                av_log(h->avctx, AV_LOG_ERROR, "ref %u overflow\n", val);
                                return -1;
                            }
                        }
                        //填充ref_cache
                        //fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
                        //scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
                        /*
                         * 在这里相当于在ref_cache[list]填充了这样的一份数据(val=v):
                         *   |
                         * --+--------------
                         *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         *   | 0 0 0 0 v v v v
                         */
                    fill_rectangle(&h->ref_cache[list][ scan8[0] ], 4, 4, 8, val, 1);
                    }
            }
            //运动矢量
            for(list=0; list<h->list_count; list++){
                if(IS_DIR(mb_type, 0, list)){
                	//预测MV(取中值)
                    pred_motion(h, 0, 4, list, h->ref_cache[list][ scan8[0] ], &mx, &my);
                    //MVD从码流中获取
                    //MV=预测MV+MVD
                    mx += get_se_golomb(&h->gb);
                    my += get_se_golomb(&h->gb);
                    tprintf(h->avctx, "final mv:%d %d\n", mx, my);
                    //填充mv_cache
					//fill_rectangle(数据起始点,宽,高,一行数据个数,数据值,每个数据占用的byte)
					//scan8[0]代表了cache里面亮度Y的起始点
					/*
					 * 在这里相当于在mv_cache[list]填充了这样的一份数据(val=v):
					 *   |
					 * --+--------------
					 *   | 0 0 0 0 0 0 0 0
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 *   | 0 0 0 0 v v v v
					 */
                    fill_rectangle(h->mv_cache[list][ scan8[0] ], 4, 4, 8, pack16to32(mx,my), 4);
                }
            }
        }

从代码中可以看出,H.264解码器首先读取了参考帧图像序号(val变量)并且存入了ref_cache缓存中,然后读取了运动矢量(mx,my变量)并且存入了mv_cache缓存中。在读取运动矢量的时候,有一点需要注意:运动矢量信息在H.264中是以MVD(运动矢量差值)的方式存储的。因此一个宏块真正的运动矢量应该使用下式计算:

MV=预测MV+MVD

其中“预测MV”是由当前宏块的左边,上边,以及右上方宏块的MV预测而来。预测的方式就是取这3个块的中值(注意不是平均值)。例如下图中,E的运动矢量的预测值就取自于A、B、C 三个块MV的中值。

 FFmpeg的H.264解码器源代码简单分析:熵解码(Entropy Decoding)部分

在FFmpeg H.264解码器中,运动矢量预测部分的代码在pred_motion()函数中实现。该函数定义位于libavcodec\h264_mvpred.h,如下所示。

/**
 * Get the predicted MV.
 * @param n the block index
 * @param part_width the width of the partition (4, 8,16) -> (1, 2, 4)
 * @param mx the x component of the predicted motion vector
 * @param my the y component of the predicted motion vector
 */
//获取预测MV(取中值),结果存入mx,my
static av_always_inline void pred_motion(H264Context *const h, int n,
                                         int part_width, int list, int ref,
                                         int *const mx, int *const my)
{
    const int index8       = scan8[n];
    const int top_ref      = h->ref_cache[list][index8 - 8];
    const int left_ref     = h->ref_cache[list][index8 - 1];
    //左侧MV
    const int16_t *const A = h->mv_cache[list][index8 - 1];
    //上方MV
    const int16_t *const B = h->mv_cache[list][index8 - 8];
    //右上MV?
    const int16_t *C;
    int diagonal_ref, match_count;

    av_assert2(part_width == 1 || part_width == 2 || part_width == 4);

/* mv_cache
 * B . . A T T T T
 * U . . L . . , .
 * U . . L . . . .
 * U . . L . . , .
 * . . . L . . . .
 */

    diagonal_ref = fetch_diagonal_mv(h, &C, index8, list, part_width);
    match_count  = (diagonal_ref == ref) + (top_ref == ref) + (left_ref == ref);
    tprintf(h->avctx, "pred_motion match_count=%d\n", match_count);
    if (match_count > 1) { //most common
    	//取A,B,C中值
        *mx = mid_pred(A[0], B[0], C[0]);
        *my = mid_pred(A[1], B[1], C[1]);
    } else if (match_count == 1) {
    	//只取其中的一个值
        if (left_ref == ref) {
            *mx = A[0];
            *my = A[1];
        } else if (top_ref == ref) {
            *mx = B[0];
            *my = B[1];
        } else {
            *mx = C[0];
            *my = C[1];
        }
    } else {
        if (top_ref      == PART_NOT_AVAILABLE &&
            diagonal_ref == PART_NOT_AVAILABLE &&
            left_ref     != PART_NOT_AVAILABLE) {
            *mx = A[0];
            *my = A[1];
        } else {
            *mx = mid_pred(A[0], B[0], C[0]);
            *my = mid_pred(A[1], B[1], C[1]);
        }
    }

    tprintf(h->avctx,
            "pred_motion (%2d %2d %2d) (%2d %2d %2d) (%2d %2d %2d) -> (%2d %2d %2d) at %2d %2d %d list %d\n",
            top_ref, B[0], B[1], diagonal_ref, C[0], C[1], left_ref,
            A[0], A[1], ref, *mx, *my, h->mb_x, h->mb_y, n, list);
}

解码残差

H.264解码器首先判断CBP是否为0。如果CBP不为0,则解码CAVLC编码的残差数据;如果CBP为0,则直接将non_zero_count_cache[]全部赋值为0。

CBP

CBP全称为Coded Block Pattern,指亮度和色度分量的各小块的残差的编码方案。H.264解码器中cbp变量(一个uint8_t类型变量)高4位存储了色度CBP,低4位存储了亮度CBP。色度CBP和亮度CBP的含义是不一样的:

亮度CBP数据从最低位开始,每1位对应1个子宏块,该位等于1时表明对应子宏块残差系数被传送。(因此亮度CBP数据通常需要当成二进制数据来看)

色度CBP包含3种取值:

0:代表所有残差都不被传送

1:只传送DC系数

2:传送DC系数以及AC系数

(因此色度CBP数据通常可以当成十进制数据来看)

decode_luma_residual()

当CBP不为0的时候,会调用decode_luma_residual()解码亮度残差数据。此外如果包含色度残差的话,还会调用decode_residual()解码色度残差数据。decode_luma_residual()的定义如下所示。

//解码残差-亮度
static av_always_inline int decode_luma_residual(H264Context *h, GetBitContext *gb, const uint8_t *scan, const uint8_t *scan8x8, int pixel_shift, int mb_type, int cbp, int p){
    int i4x4, i8x8;
    int qscale = p == 0 ? h->qscale : h->chroma_qp[p-1];
    if(IS_INTRA16x16(mb_type)){
    	//Intra16x16类型
        AV_ZERO128(h->mb_luma_dc[p]+0);
        AV_ZERO128(h->mb_luma_dc[p]+8);
        AV_ZERO128(h->mb_luma_dc[p]+16);
        AV_ZERO128(h->mb_luma_dc[p]+24);
        //解码残差
        //在这里是解码Hadamard变换后的系数?
        if( decode_residual(h, h->intra_gb_ptr, h->mb_luma_dc[p], LUMA_DC_BLOCK_INDEX+p, scan, NULL, 16) < 0){
            return -1; //FIXME continue if partitioned and other return -1 too
        }

        av_assert2((cbp&15) == 0 || (cbp&15) == 15);

        //cbp=15=1111
        if(cbp&15){
            //如果子宏块亮度残差全都编码了
            for(i8x8=0; i8x8<4; i8x8++){
                for(i4x4=0; i4x4<4; i4x4++){
                	//循环16次
                    const int index= i4x4 + 4*i8x8 + p*16;
                    if( decode_residual(h, h->intra_gb_ptr, h->mb + (16*index << pixel_shift),
                        index, scan + 1, h->dequant4_coeff[p][qscale], 15) < 0 ){
                        return -1;
                    }
                }
            }
            return 0xf;
        }else{
        	//如果子宏块亮度残差没有编码
        	//就把non_zero_count_cache亮度部分全部填上0
            fill_rectangle(&h->non_zero_count_cache[scan8[p*16]], 4, 4, 8, 0, 1);
            return 0;
        }
    }else{
        int cqm = (IS_INTRA( mb_type ) ? 0:3)+p;
        /* For CAVLC 4:4:4, we need to keep track of the luma 8x8 CBP for deblocking nnz purposes. */
        int new_cbp = 0;
        for(i8x8=0; i8x8<4; i8x8++){
            if(cbp & (1<<i8x8)){
                if(IS_8x8DCT(mb_type)){
                    int16_t *buf = &h->mb[64*i8x8+256*p << pixel_shift];
                    uint8_t *nnz;
                    for(i4x4=0; i4x4<4; i4x4++){
                        const int index= i4x4 + 4*i8x8 + p*16;
                        if( decode_residual(h, gb, buf, index, scan8x8+16*i4x4,
                                            h->dequant8_coeff[cqm][qscale], 16) < 0 )
                            return -1;
                    }
                    nnz= &h->non_zero_count_cache[ scan8[4*i8x8+p*16] ];
                    nnz[0] += nnz[1] + nnz[8] + nnz[9];
                    new_cbp |= !!nnz[0] << i8x8;
                }else{
                    for(i4x4=0; i4x4<4; i4x4++){
                        const int index= i4x4 + 4*i8x8 + p*16;
                        //解码残差
                        if( decode_residual(h, gb, h->mb + (16*index << pixel_shift), index,
                                            scan, h->dequant4_coeff[cqm][qscale], 16) < 0 ){
                            return -1;
                        }
                        new_cbp |= h->non_zero_count_cache[ scan8[index] ] << i8x8;
                    }
                }
            }else{
                uint8_t * const nnz= &h->non_zero_count_cache[ scan8[4*i8x8+p*16] ];
                nnz[0] = nnz[1] = nnz[8] = nnz[9] = 0;
            }
        }
        return new_cbp;
    }
}

从源代码可以看出,decode_luma_residual()内部实际上也是调用了decode_residual()解码残差数据。decode_residual()内部则调用了get_vlc2()解析CAVLC数据。由于decode_residual()内部还没有仔细看,所以暂时不进行详细分析。

宏块的各种信息输出到整个图片相应的内存中

ff_h264_decode_mb_cavlc()中包含了很多名称为write_back_{XXX}()的函数。这些函数用于将Cache中当前宏块的信息拷贝至整张图片的相应的变量中。例如如下几个函数:

write_back_intra_pred_mode():将intra4x4_pred_mode_cache中的数据拷贝至intra4x4_pred_mode。

write_back_motion():将mv_cache中的数据拷贝至cur_pic结构体中的motion_val;然后将ref_cache中的数据拷贝至cur_pic结构体中的ref_index。

write_back_non_zero_count():将non_zero_count_cache中的数据拷贝至non_zero_count。

在这里我们选择write_back_motion()看看它的源代码。

write_back_motion()

write_back_motion()可以将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中。

//将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中
static av_always_inline void write_back_motion(H264Context *h, int mb_type)
{
    const int b_stride      = h->b_stride;
    const int b_xy  = 4 * h->mb_x + 4 * h->mb_y * h->b_stride; // try mb2b(8)_xy
    const int b8_xy = 4 * h->mb_xy;
    //L0:将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中
    if (USES_LIST(mb_type, 0)) {
        write_back_motion_list(h, b_stride, b_xy, b8_xy, mb_type, 0);
    } else {
        fill_rectangle(&h->cur_pic.ref_index[0][b8_xy],
                       2, 2, 2, (uint8_t)LIST_NOT_USED, 1);
    }
    //L1:将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中(最后一个参数不同)
    if (USES_LIST(mb_type, 1))
        write_back_motion_list(h, b_stride, b_xy, b8_xy, mb_type, 1);

    if (h->slice_type_nos == AV_PICTURE_TYPE_B && CABAC(h)) {
        if (IS_8X8(mb_type)) {
            uint8_t *direct_table = &h->direct_table[4 * h->mb_xy];
            direct_table[1] = h->sub_mb_type[1] >> 1;
            direct_table[2] = h->sub_mb_type[2] >> 1;
            direct_table[3] = h->sub_mb_type[3] >> 1;
        }
    }
}

从源代码可以看出,如果使用了List0,会调用一次write_back_motion_list()函数(注意最后一个参数为“0”);如果使用了List1(双向预测),又会调用一次write_back_motion_list()函数(注意最后一个参数为“1”)。下面再看一下write_back_motion_list()函数。

write_back_motion_list()

write_back_motion_list()是将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中的执行函数。该函数定义如下所示。

//将宏块的Cache中的MV拷贝至整张图片的motion_val变量中-这是具体的执行函数
static av_always_inline void write_back_motion_list(H264Context *h,
                                                    int b_stride,
                                                    int b_xy, int b8_xy,
                                                    int mb_type, int list)
{
	//目的:整张图片的motion_val
    int16_t(*mv_dst)[2] = &h->cur_pic.motion_val[list][b_xy];
    //源:宏块的Cache,从scan8[0]开始
    int16_t(*mv_src)[2] = &h->mv_cache[list][scan8[0]];
    //一个运动矢量的坐标(x或者y)占用一个int16_t
    //一个宏块一行有4个运动矢量
    //每个运动矢量包含2个坐标(x和y)
    //一个宏块一行运动矢量的数据量=16*4*2=128
    //因此这里拷贝128bit
    AV_COPY128(mv_dst + 0 * b_stride, mv_src + 8 * 0);
    //每个宏块有4行4列的运动矢量(总计16个)
    //因此要分别拷贝4行
    //b_stride代表了1行图像中运动矢量的个数
    AV_COPY128(mv_dst + 1 * b_stride, mv_src + 8 * 1);
    AV_COPY128(mv_dst + 2 * b_stride, mv_src + 8 * 2);
    AV_COPY128(mv_dst + 3 * b_stride, mv_src + 8 * 3);
    if (CABAC(h)) {
        uint8_t (*mvd_dst)[2] = &h->mvd_table[list][FMO ? 8 * h->mb_xy
                                                        : h->mb2br_xy[h->mb_xy]];
        uint8_t(*mvd_src)[2]  = &h->mvd_cache[list][scan8[0]];
        if (IS_SKIP(mb_type)) {
            AV_ZERO128(mvd_dst);
        } else {
            AV_COPY64(mvd_dst, mvd_src + 8 * 3);
            AV_COPY16(mvd_dst + 3 + 3, mvd_src + 3 + 8 * 0);
            AV_COPY16(mvd_dst + 3 + 2, mvd_src + 3 + 8 * 1);
            AV_COPY16(mvd_dst + 3 + 1, mvd_src + 3 + 8 * 2);
        }
    }

    {
    	//拷贝参考帧序号
    	//目的:整张图片的ref_index
        int8_t *ref_index = &h->cur_pic.ref_index[list][b8_xy];
        //源:宏块的Cache,从scan8[0]开始
        int8_t *ref_cache = h->ref_cache[list];
        ref_index[0 + 0 * 2] = ref_cache[scan8[0]];
        ref_index[1 + 0 * 2] = ref_cache[scan8[4]];
        ref_index[0 + 1 * 2] = ref_cache[scan8[8]];
        ref_index[1 + 1 * 2] = ref_cache[scan8[12]];
    }
}

由于源代码中作了比较详细的注释,这里就不在过多解释了。从源代码中可以得知write_back_motion_list()首先将mv_cache中的运动矢量信息拷贝至cur_pic(H264Picture类型)的motion_val中(motion_val中存储了整张图片的运动矢量信息);然后将ref_cache中的参考帧序号信息拷贝至cur_pic(H264Picture类型)的ref_index中(ref_index中存储了整张图片的参考帧信息)。

至此FFmpeg H.264解码器的熵解码部分就基本上分析完毕了。

雷霄骅
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